有一说一,率土的卡池深度是天花板级别的,配将能玩出花来,但代价就是想要的武将抽不到,一张核心卡能卡你好几个赛季。你要说非洲人吧,哪个游戏都有非洲人,可问题是卡池太大、废卡太多,十连下去全是凑数的,那种挫败感是真的劝退。但SLG似乎都是这样,游戏出了一段时间卡池厚度变深了,抽出来的废卡也就变多了,想要的武将也就越来越难出了,反而是那些新出的SLG,比如王于兴师,刚出一年,卡池厚度不深,反而更容易抽出
如题
翻开三国这段历史,名将如云:吕布之勇、赵云之胆、张辽之威……但千百年过去,能被后人尊为“武圣”,立庙祭祀,香火绵延至今的,却只有关羽一人。最近,《率土之滨》携手山西运城关公文旅,于2026年8月6日至8月9日开启关羽主题服,以“义字当先,共战率土十三州”为口号,用一整个资料片讲述关羽的传奇一生。看完这个资料片,你也许会明白:为什么在猛将如云的三国,关羽会被独尊为“武圣”!谈关羽的“武圣”之名,
本来益荆扬是联盟,共抗并州冀州青州。然而荆扬早早内战…那时候甚至连司隶关卡都没开,我方在长安和敌方拉扯,后眼看局势无望管理早早安排刷武勋是的,故事在一周左右就已经结束了。后面没有什么太大的波澜,只有一些不大不小的事。
马上s3了求配将
S1那会什么都不懂,抽到个五星高兴半天,也不管适不适合就塞大营里。但说实话,率土玩久了,真正让你留下来的不是阵容有多好,是那批人。我们盟从S1打到现在,中间有人退坑有人换号有人转服,但核心的十几个人一直没散。S2冲征服那会儿盟主连续熬了三天指挥,最后在盟频里打字都开始胡言乱语了,大家一边骂他赶紧去睡一边继续往前锋位补兵。那个赛季最后没拿到征服,但是打完的那天晚上群里聊到凌晨四点多,比打赢了还热闹
一级参加60%,满级增加120%,满级的发动一次能让队友的发动率从30变成30*2.2=66吗
玩率土这么久了,也是越来越更不上时代了,上一个赛季快要结束的时候,我的邻居私信给我说,让我把他沦了,我问他为什么,他说他在网上看到说是被人沦陷以后出核心的概率会高很多,我想应该不能吧,但是现实却是真实的,他一发半价出了曹操,不说他的运气成分有没有,但是他确实是出核心了,呜呜呜~率土我恨你,就不能把抽卡机制改一下吗?有时候我时常会想,如果抽卡体验能够优化就好了。其实可以参考王于兴师的思路,增设重复