🎮 六款三国策略游戏优缺点速览《率土之滨》:策略深度天花板,适合硬核玩家。优点是策略维度极深,地形、天气、同盟外交都能影响战局,十年运营规则公平,不搞无脑数值碾压;新版本减负后对新人友好了一些,加入了休闲玩法。缺点是学习曲线依然偏陡,节奏慢,急脾气的玩家可能玩不下去,且整体仍有一定肝度。《王于兴师》:操作党的选择,SLG里的“动作游戏”。优点是真即时战斗,可以手动拉扯走位、包抄集火,操作空间大
当初玩率土,就是冲着它的策略深度来的,虽然现在玩率土的时间变短了,大多数时候都是在玩王于兴师战斗爽,但从率土这深耕出来的配将这一套也是被我成功带过去了,在王于兴师每天当配将组技能的大手子,现在继续玩着率土也就是图配将策略深度。但是最近率土司马懿法刀胜率高得离谱,反计带上了照样三回合被带走。我越来越觉得率土也开始走数值膨胀那条路:新将一个比一个猛,你配将配得再讲究,人家红度一上来照样碾你。这种"我抠
是想要这块9级地吗
局势就是进了南二盟,然后和玺盟的主分盟一起3v3,最后输的一塌糊涂,一次阶段都没赢…最接近的一次在结算大概2小时左右丢的郡城…因为这赛季是散人嘛,所以庞统司马懿开的荒,加上金币开荒,直接被种死了,只能躺过打城期…抽卡方面,回流卡包又没出步皇后也是给👴🏻气笑了,然后回流抽完文鸯就立马这个赛季免费文鸯,这要不是天意针对我是不太信的队伍强度方面,庞司刘一般
两三年没玩了,最近下回来是一头雾水,不知道咋玩,买了个便宜的号,有大佬帮我看看能搭个什么阵容嘛
第一次玩,网上现在太多奇怪的,希望有大哥帮忙看看给点建议,新区第6天,谢谢
三赛季都快过去一半了,才发二赛季的结算图吗!割据卡包抽了两个皇后一个兄弟一个曹纯,真是圆满呐
开荒和转型,谢谢
玩了四年,最初是被它的玩法和官方跟玩家的互动吸引的。现在回头想,退游也不是什么突然的念头,更像是慢慢攒够了失望,自然而然就放下了。