这游戏对平民咋样兄弟们
听其他人说率土第二赛季后就全是氪佬了,对微氪不氪的玩家很不友好。世界启元画风不适应,而且行军要耗体力,远点的还没走到就没体力了。其他的像重返帝国、王于兴师这类虽然不会耗体力,不过是RTS这种即时战略类型的,只能说赛道哦不一样。三主要我是看这率土的建模和画风都不错#今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #游戏日常
标题备选烧钱4年,网易又一个单机游戏黄了
据多方消息称,由网易《率土之滨》团队自研的单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》在近日解散项目组。官方所有账号和页面的更新停留在6月25日,有传言称,这个时间节点正是项目停止研发之日。 消息来得很突然。这款延续了4年左右的项目,最近还相当活跃。在网易的520发布会上,《万民长歌:三国》还紧跟在《率土之滨》后面出厂亮相,公开测试版于6月10日在Steam新品节登陆。这款承载着期待的新产品,在向
选画像能不能有品味一点?多听听玩家心声
大家有没有觉得最近率土画像出的越来越频繁且质量越来越低了,是因为流水下降所以想增加营收吗?张辽的节气皮肤就像乙游的画风一样,我寻思率土的男性玩家怕是要占到99%,不用出这种这种画风的皮肤吧。 与其用这种方式不如多听听玩家的意见再多对一些设计进行改进,都不说抽卡价格了,像建筑升级时间,武将继承这些方面,现在的slg新游,诸如我最近在玩的王于兴师,建筑升级早就不需要时间了,重置和传承的成本也更小,这
新手入坑
新手入坑这游戏还来得及么,游戏荒了
《率土之滨》团队研发买断制单机获特别好评
由网易《率土之滨》团队研发的买断制单机历史战争策略游戏《万民长歌:三国》最近推出了全新试玩Demo。相比4月份的Playtest版本,本次试玩版本新增五大玩法系统,战斗与经营体验深度迭代,堪称改头换面。因"无缝大地图"、"创新玩法与策略深度"、"制作组诚意听劝",本次试玩赢得了玩家“特别好评”的高度评价,好评率达81%。有朋友去玩过了吗?#今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯 #资讯评论员 #率
投票新人入坑,玩青春服还是传统服?
率土青春服上线快2个月了,有玩过的说说体验怎么样呢?看宣传是不花钱抽卡,只要铜币就能抽取武将,而且每次招募必得五星武将,听起来就是不肝不氪的感觉,实际玩起来怎么样呢?我从隔壁过来,那边也是减肝减氪,而且不打夜战发育更舒服,但是战斗体验就少了一些,没有晚上突袭的刺激感,率土的青春服保留夜战了吗?
率土之滨官服,来个大佬帮忙估下好
S1的队伍红成这样,如果不是托的话,得充几个?
又逛到这儿来了,就简单说两句
总有人喜欢拿率土和三战三谋还有其他的SLG比,作为率土老玩家,我不想比,也懒得比。就像是有人喜欢吃桃子也有人喜欢吃菠萝,各有所爱罢了。其实可以不用把自己喜欢的强加在别人身上的,游戏本来只是供我们玩家来玩的而已,为什么非得争个谁好玩这样的所谓名头呢?率土可能不是我最喜欢玩的SLG,但肯定是玩的最久的一款SLG,我最开始从19还是20年玩的率土,那时候还没有那么多这类游戏,不过好像有个叫九州劫的游戏我
大家喜欢即时制还是战棋策略SLG
现在市面上好像普遍是战棋类型的SLG多一点,就光我以前玩的就有三战,率土,鸿图之下,九州劫,包括上个月叔叔出的三谋,数不过来了都。即时制好像就很少,火一点的应该就万国和重返帝国,不过风评差是真的差。而且全网赚米最多知名度高的也基本都是这种走格子的,有点搞不懂了,是因为这种类型的更适合摸鱼吗,按道理即时制能自由操控部队玩起来更爽更刺激才是吧#
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处