率土之滨六周年全新CG,一览众武将风采!
每个人心中都有一个三国梦,或是各展雄才的乱世竞技场,或是肆意驰骋的无疆沙场。 在率土之滨六周年之际,谨以此片,带主公们一赏率土武将的风采! 诚冀在下一个六年,能为主公们呈现一个更高品质、更真实的三国!
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说实话,很一般。一点感觉都没有。网易是真扣,都不舍得做cg还搁这六周年割韭菜呢。
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双马骑兵流快是真滴快容易翻车黄月英美人计稳定但跑的满还有传统爷爷队跟周泰类似最次的应该就是划水慈了吧
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对各类武将施政性能简要了解了一下,通过内政系统使冷门武将也有用武之地,极大的开发了游戏的自由度,武将的使用不再仅仅局限于满足“主城五队”的框架。提几点自己的看法和建议:一是内政武将作用效果不要与武将红度挂钩,不然平民始终输在起跑线上。二是对于刚进征服赛季,闲置武将本就不多的玩家不算特别友好,能否专设一个类似于族阀的赛季剧本,让想体验的玩家报名去体验。三是我最想表达的,既然核心武将也能参政,那么核心武将的作用效果一定要强!而且参政武将不能随意更换,可以像武器一样需消耗80点体力,不然谁没事把吕蒙,马超放进内政系统。(单纯的热爱这款游戏,不喜勿喷)














