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细,太细了
这下谁说不还原,估计克莱曼第一个不服不会没人还不知道缇娅技能居然有小丑连的增益buff,同理福特曼和拉普拉斯也有相关说明,好像就克莱曼没有,细节joker勒
期待二测优化
啥都不说,言之过早没用,很多游戏首测到上线都未必就是一个样,我就希望整体不肝,保底出货数,魔国家园机制这几点可择优优化但总体不要大改,其他该优化优化下就好
浅写下一测体验感受
就目前体验来说,除开始的人多到炸服,总的来说还可以,毕竟一测就是查bug的。体验下来除去情怀,我觉得还行,主要是不肝,有些细节做的也不错,比如战斗还会有个线路图,实用plus,利姆鲁起飞的过场动画也挺好,剧情也不会强制插入而是作为一个回忆可看可跳PS:建议经营加个自动放材料和收获的,我萌王排面还不够整个自动化流水线么
早知道不那么大声
我承认之前对恺英有点大声,是我刻板印象了,u1s1即时策略来说卡牌套路还是比较好理解的,主要看搭配,纯战力碾那套不行,要想越战打后面得搞阵容
尬黑没必要
黑水退退退,有些人不会是没抢到注册资格在这里尬黑吧?虽说打磨进步的空间还很大,但真的玩下来哪有那么差,况且还只是首测,有些问题我觉得都能改,反正我会继续观望
互动多来亿点
为利姆鲁,为静,为红丸,为朱菜,为紫苑……为青春而来玩法来说没啥太大问题,抽卡保底养成那些还算良心,够个及格线了主要是互动,可以再增加点,偌大的魔国就我利姆鲁和哥布林终究是有点孤单,希望能把伙伴也拉出来一起溜溜
下次别藏了
藏这么深很怪让人误会的。。奔着模拟经营而来,要不是无聊点到建筑可以自由挪那个设置,差点我都加入战场。不过后面好奇走了下才发现,魔联邦地图造的还可以,建筑怎么挪地图实景就怎么走,实机没有画饼,星暂且保住了
谈一下体验
就目前体验来说,除开始的人多到炸服,总的来说还可以 而且平时的抽卡互动也不错,挺良心的,30发保金 就是想得到星空阵营的有点难 5000钻石一次 还要打到15-38才能次元召唤 而且我没攒钻石,所以说兄弟们一定要攒钻石 1.阵容强度:目前我是用火队打到了全服榜前30 而且红丸很强 但是镜个人强度感觉就没那么高,在星空角色里 但是我不希望出现火队一家独大这种情况 希望能提升一下其他队
纯路人
?
快点啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处