现在可以现在可以入坑吗?这游戏怎么样?
如题,不进行数据分析,只提供思路,大部分人都是休闲玩家,不会进行太硬核的计算,所以我们只讨论思路(名词注解放评论区了) 正文:这个游戏最重要的要做的就是两件事情,第一个提高效率,第二个推进度,只讨论提高效率,比如有人问,为什么我的糖不够?为什么我的猫总饿死?这里不讨论不会喂饭的萌新,就光说糖不够,就是因为效率不够高,原因有以下几点 一:多余建筑导致消耗增加,如: 1.采集站(如制糖厂)建的
声明:本人仅会更新基于个人体验的感想,不接受任何讨论,会接受优良建议。 目前进度:再次重新规划了建筑布局,开始分化产线。新发现+对其他萌新的tips:(1)甜菜岛8个一级糖+3个二级糖足够三个岛屿供应(170奇蛋有盈余)(正好两个二级能量塔供应,其它岛各放一个中转站)(2)采集类建筑、中转站人越多效率就能越高,二级加工建筑人多大部分时候会因为原材料供应不足出现摸鱼现象(3)普通建筑+浮桥
声明:本人仅会更新基于个人体验的感想,不接受任何讨论,会接受优良建议。目前进度:树岛当前游戏性质总结:披着自动化游戏皮囊的收集式抽卡PVP附带排行榜的游戏(卡池有人物和时装,时装目前只能绑定一位人物,无底洞)当前总结优化方向:如果还看重自动化玩法,那就降低建筑对人物数量的需求并取消物资回收处(海马研究所)强制PVP的要求(比如有一个就是完成一次PVP辩论,虽然难度不高)(当然你们认为这很
为什么我有但是换不了拉环啊
为什么我的大客户礼包和随机礼包会经常没有,我辛辛苦苦的才抢到第一的位置,前两天就经常有大客户礼包不见了,今天就连就随机礼包也都没有了
背包里明明有赤焰佛心但是放不进去。#