为什么我的大客户礼包和随机礼包会经常没有,我辛辛苦苦的才抢到第一的位置,前两天就经常有大客户礼包不见了,今天就连就随机礼包也都没有了
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每天聚会压力会减当天增加的压力的一半,去视觉层会清空当天的压力计数(实际上压力还是增了)导致聚会降压很少,我这一天产了150的vc才降这么点,怪不得压力库库涨
哪里都找不到
我是真没想到,咱游戏铺路也成了一个问题直接从背包使用,开局就会出现第一个问题,系统第一次识别的起始路径点和角色所站立的点不一致,总是需要微调角色位置。你说为什么会在乎这个,因为建筑模型和道路模型总是在隔一点和重叠一点之间,就没有刚好接上这一选项,不在意这一格半格的距离,建筑就会把路挤得很小,看着极其不舒服。第一个问题结束,然后就会出现第二个问题,道路铺展只有单列,想铺康庄大道,就需要来来回回
各位股东好!经过了一段时间的调整,我们感觉自己的性能优化有点小的成果了,想来引入一点新人再玩玩看。但抓了几个新人做测试之后,发现我们的游戏,还是有点难,在Taptap上的攻略相对也比较分散,所以我们再征集点攻略,希望能够帮助到更多的玩家。我们也为帮我们写攻略的朋友们,准备了奖励,希望大家多多参与。新的征集活动,规则如下- 只要发布攻略,就可以获得1000灵果 - 支持平台:Taptap/
各位股东好!我们修了一波国庆里攒下来的BUG,发现BUG真的,修不完,修不完……修好了老BUG,长出了新BUG……我们预计于10月11日晚间进行一些BUG修复,并于10月15日正式上线米肉粽大佬订制的新角色【米米米】。订制角色【米米米】将于10月15日正式上线由米肉粽大佬订制的新角色【米米米】是奇蛋生物中,第一个龙形态的物种。(美工说,再这么玩下去,十二生肖要被集齐了)她在家里躺了三年,
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各位股东好!休息了两天,加了两天班,又休息了两天,开发组又满血回来了!上班第一天,附上一个小更新,更新内容如下(我们预计于10月9日晚上19:00左右发布本次更新)国庆活动结束:活跃度活动将于今天晚些时候正式中止,每日礼包也已经恢复到了单倍灵果修复了部分情况下,某些角色在学校优势属性不会学习的问题修复了某些限量物品在商店兑换的问题修复了流浪商人在某些情况下会多产生物资的问题送人百合
这个这个游戏联机有什么用?