卡任务了
小小看了下,简简单单说下寻路逻辑基础:无路优先直,2格先成路路线先绝对,记忆后相对基础逻辑:优先寻找俩个采集点的绝对距离如何理解呢,请。当然,有人会说,我猫猫不是这样的啊那就涉及到另一个逻辑了,障碍。按道理,猫猫应该走下方,但是因为下方存在一个充电塔+石头本身的障碍,导致下方猫猫无法将其判定为一个完整路线,因此选择了更长的路。特别注意资源,因为资源的占用体积会略大,容易虚空占用道路
不停服更新更新内容:继续放大部分UI的文字部分地方增加[攻略]按钮目前攻略组正在努力制作和整理大家提供的攻略如果有兴趣加入攻略小组,可以发布攻略内容后联系官方基于攻略的有效性,我们提供1000-10000灵果不等的奖励批量建造支持在路上造建筑进入建造模式时,默认进行批量建筑建造修改了关于做菜和种花的任务,使之更容易完成之前有卡任务的情况,现在不会卡了感受野新增了一些玩法说明优
最近看到很多人对中转站搬运物品方面有一些疑惑,所以写一个帖子介绍一下与其相关的一些逻辑。首先是中转站搬运方面,如果中转站里面设置有两种物品,那么奇蛋会优先搬运上面的那种物品。这种情况下,猫会优先搬葡萄糖,在找不到葡萄糖的情况下,才会去搬糖。所以建议一个中转站只放一种物品,确定猫能持续干活。(ps:不要在同一个岛放两个相同物品的归纳,不然猫会在两个中转站直接互搬)然后是生产工厂和烧门的
事先声明:本贴主观性极强,但无恶意指责(叠甲ing)本人也只是一个萌新,如果有什么游戏机制理解上的错误而引发的误会,欢迎指正新手建议放在最后面…先说事吧,是关于这个初级视觉层的。本人也没玩几天,还算半个萌新吧,就想着白天这个本的人很多,抢不过来,就干脆晚上来捡漏(准大学生在家摆烂)。终于也是找到一个“战力”不高,一个人也可以勉强搬完的NPC,就弄好去肝石岛的大门了。结果石岛大门一
我就说刚才怎么网卡做不了东西了
由于甜菜岛木头稀缺 电塔经常处于没木头的状况 所以我建了6个燃料中转箱!!哈哈哈 再也没出现过缺木头的情况了!
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🎮 游戏概述游戏类型:模拟经营 + 自动化养成 + 治愈社交核心玩法:小岛建设、收集奇蛋、生物养成、素材自动化、地图开荒、拜访好友小岛等风格亮点:清新治愈风 + 丰富搭配系统的Q版画风 + 可爱小生物“哈基米”+ 美少女卡牌抽取✅ 新手入坑操作清单步骤 |内容说明开局采集 |收集基础资源(树枝、甜菜根、石头)基础建设 |铺设道路 + 搭建初级资源生产设备安排住宿 |建帐篷给猫猫住