,国内手游内置充值运营模式捞不到钱,半年就停止更新游戏内容了(之前还信誓旦旦不会跑路),居然还有脸上Steam买断,死之前还想最后捞一笔,等着好评如潮吧你![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
各位股东好!《奇蛋生物》Steam 国际单机版的新消息,今天按七点向大家汇报。七张图分别对应下面七节,猫猫的新工作安排一次说清楚。
01 Steam 国际版,买断制出发
《奇蛋生物》Steam 国际单机版将以弱联网、买断制的方式发布,具体售价后续公布。猫猫们准备把工作地点扩展到 Steam,各位股东也会有新的视察地点。
02 自己经营,也能通过 Steam 去串门
大家可以正常单机游玩,也可以通过
,国内手游内置充值运营模式捞不到钱,半年就停止更新游戏内容了(之前还信誓旦旦不会跑路),居然还有脸上Steam买断,死之前还想最后捞一笔,等着好评如潮吧你![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
卡啊……卡啊……
各位股东好!
在上周我们发布了新的版本的更新预告之后,引起了大家十分激烈的讨论的批评,在此狗策划为自己的工作失误向大家作出道歉!
目前由于个人原因,我很难和以前一样,在周末或者半夜仍然去回复每一位朋友的消息,也无法及时去回应大家的每一个质疑和问题。但无论在任何地方留言,我都会认真地看完。包括群里的聊天记录,论坛的帖子。我也会尽力在阅读完这些信息后,给大家统一的回应。
我们看到,目前大家的最大的问题

各位股东好!
先在这里向各位通报,我们并没有跑路,我们还活着!
之所以最近更新节奏有所放缓,主要是因为我们发现,奇蛋生物本身的内容更新,陷入到了一个尴尬的循环中:无论我们做什么新内容,都会加重玩家负担;但是如果我们不做,老玩家没有内容可玩。当然,这是策划的问题,是我自己能力的问题。我最近也一直在思考,希望能在奇蛋生物上做出更多的改变,因为按照以前的模式一直更新下去,奇蛋生物可能并不会变得更好。
于
