【奇蛋中更新】7月17日-答应了大家的内容之一
给各位股东汇报一下,我们攒了一波内容,今天一起更新。我们一直在持续关注意见帖中的内容,也会定时更新反馈是否加入到我们的开发列表中。今天的更新,其中有大量的内容就来自于大家的建议列表。所以大家也请继续往列表中添加内容。由于大家的建议列表增加的速度,是远快于我们的开发速度的,所以我们将对所有的条目进行优先级调整,优先安排我们认为重要的内容。同时,我们会保留至少50%的时间,用于开发新的内容。所
奇蛋生物,才刚刚开始
各位一直在支持我们的股东们好!照例,以下是一部分废话,大家可以跳过去直接看接下来我们的更新内容上周一周,我们都在为BUG疲于奔命,而今天早上,因为我自己的一个计算失误,也导致了游戏收益的预期外事故,以及也可能直接减少了开发组的鸡腿。但最终我们选择了,尊重现阶段玩家的意见,因为我们认为,现阶段有更多帮助我们完善游戏的朋友,才是这个游戏长远发展的更重要元素。所以我们会很珍惜每一位在游戏中的玩家。上
关于我堆了糖厂加工器葡萄糖产量才10这件事
所以这是什么原因呢?其他岛都为了产糖停工了#奇蛋生物攻略 #奇蛋生物 #奇蛋生物手游
神秘红点
请问有什么新东西吗???
寻路机制解读
相信不用我多说,各位一定被这个制杖的寻路AI给折磨的死去活来,最经典的就是“这里明明有饭为什么猫蛋不吃?!”以及“菜岛那么多糖,我的水岛怎么运不过去?!”接下来,我就由简入难的给大家解读一下我所理解到的寻路机制。首先,可以明确的是:寻路机制是以“最近”为主要逻辑。另外,在一定范围内,猫蛋寻路会对路和浮桥有趋向性,有兴趣的可自行研究,本篇不详谈(其实是我还没有完全研究明白)1、
目前已有的一二星菜谱
如题
正式服攻略(暂时
#奇蛋生物 #游戏攻略 此内容由官方群友齐力探索非我一人之功,如有错误请指正。————————————————————————此版本与内测差别还是很大的,还是就经典问题聊聊 前提电网可以联通可以专门弄一个岛发电然后用能量塔连接(或连接器)主岛到甜菜菜岛到树岛不行就多试几次,这个的好处是不用怎么担心断电会生产变慢。这边推荐优先任务(因为任务加经验可以提高压力值上线)可以玩的更久现在压力
奇蛋生物自制菜谱第二页~
俺又来继续分享了今天的土豆大家领了吗?正好今天试出来了几个土豆菜谱,大家可以用来赚梦币啊接下来菜谱奉上1.土豆×2+青椒×2=青椒土豆丝2.土豆×2+牛肉×2=土豆炖牛肉3.土豆×3=煎土豆以下是新获得的菜谱4.虾×2+大米×2=虾仁炒饭5.豆腐×2+牛肉×2=麻婆豆腐青椒土豆肉丝还没试出来今天才知道,原来菜谱里要的蛋需要继续开岛才能获得,岛在水岛后
奇蛋生物每日可做日常表/种植表
受限于个人晚了公测两天,以及没有参与内测的情况下,做出来一种有限性但是应该够用的小表格。主要依赖的规则是:周日远洋商人收购价格是最高的。我个人其实不太喜欢精密的数值计算,更喜欢大体方向的操控。所以做出了两种方案,随喜取用。该方案适合比较随缘的,时间较充裕,以及时间把控感不强的玩家,除了仙人掌,其它作物周日统一收,统一卖,不需要考虑腐烂时间问题,包括仙人掌。现在所有植物果子的腐烂时间延长到
4,石头岛规划,卡资源刷新点图
道路全铺满,除了资源刷新点区域12石头厂,3个分离器,2个建筑队(造路地板)两个材料中转站,一个归纳石头,一个进口石头,因为其他岛不怎么需要用到石头,我们在石头岛合成二级材料铁两个中转站材料出口二级材料到主岛合成三级材料(维生素)全面一点,一个糖厂或者两个都可以的两个食物中转站,一个归纳糖,一个进口糖一个树厂,一个中转站燃料,木出口,和一组小发电站(4个发动机)以主岛为主,石头岛辅每
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处