弹珠台上的肉鸽塔防!《地狱弹珠》现已开启不限量测试~ 游戏以重复开局的Roguelike为主要玩法,所以也不存在删档概念。目前尚在早期开发阶段,大家的每一个反馈都很重要,欢迎大家加入交流群:781132021,与制作组直接沟通,我们在群里等你!12月15日版本尚为Steam移植版,更多移动端优化正在路上,也欢迎大家前往Steam体验PC端游戏:#游戏种草计划
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这个阵容可以靠回血花仙单回合无限血无限刷,还有花仙天赋给周边塔加攻击力,第一次不靠小鬼达到无限费复制小丑很强啊,吸血女皇也只是锦上添花#游戏种草计划
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一直出怪,打不完
——前言——怪物弹珠作为一款塔防游戏,一改怪物沿固定路线行进的常态,将怪物化作一颗颗弹珠,自由落体与防御塔碰撞,不规律的行进路线多了些运气。这让我想起了《逆境无赖真司》中那台靠各个机关累积起数亿奖池的弹珠机,只不过这次是我们来构筑弹珠机里的各种防御塔拦截倾泻而下的怪物弹珠。——命悬一线,难度和奖励不对等——没有使用货币作为购买和升级防御塔的资源,转而使用血量进行消费。本意应该是想玩家均衡血量
开局拿个花死后随机旁边继承攻击力的天赋,然后疯狂叠风花和火花就可以啦,后续直接继承完就能过
nova12手机,拼尽全力看不到塔的名字,前摄像正好档在那
#浅评一下 建议出图鉴。。购买获得棋子图鉴详细详细信息。。不然太影响构建了。。手机版适配问题ui布局不合理。。至少人物活动区域不要跟出怪铃重叠。。简化成心脏放大显示血量分出来显示异常的浪费空间。。出怪铃缩一缩他就是个出怪按钮放这么大干什么新手很容易误触的。。其他教学不用改。。但你至少告诉安卓玩家整个屏幕都能控制人物左右移动啊。。
通过右上角稳定复制小丑和经济花仙,稳定无限,想多少就多少,懒得刷就刷个万血了