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首先内容太少了,就两个角色一个章节,实在是没什么可玩的,打了几把就没什么值得玩的内容了,这点内容测一天都多余,然后说说难度,过关选牌不想要就只能放弃,连个刷新都没有,除非运气比较好,不然想构筑一套相对自洽的牌组有点难度,灵力上限三点(有些装备和卡牌能增加灵力),但增加灵力的卡牌费用就是三点,用了直接干不了别的了,以目前的情况,也就灵剑和阵法能多出手,其他的基本都被这三点灵力限制的死死的,爽点实在是
……
期待这么久一局打完了??
太少了,不够玩!
稍微品了品
内容太少了,很难看出东西,单就目前的框架来说堪堪能玩吧,但说实话没有太多自己的特色,好在成型还蛮快的,也算是能在碎片时间爽两局,就现在的如果只是填充完内容12元买断能接受,18需要考虑,再高其实就没啥吸引力了,其实我觉得认清现实,就把这个盘子里的东西做好,老老实实当个小品游戏尽快端上桌或许是更明智的选择,要知道就我库里便已经躺了不下十个同类游戏,还有不少完成度更高的测试品,尖塔2早就有移动版,怪列
好玩希望更新快一点
变成月圆之夜了?
这是要走月圆之夜的路线吗?多人模式就是走PK?
这是人啊
第二层第一关三波怪 一波就三个30血的小怪 满血都被干死了 会不会设计?
没之前的pvp好玩
而且养成难度太大,删卡贵+次数少,遇不到想要的牌可以直接重开了。
Bug
剑阵合击不显示伤害数值,实测12点伤害
牌呢?
牌呢?不发牌怎么打
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处