没以前美术画风好看,人物变小、技能打击没效果、大招动画也比以前差多了,整体玩下来像在玩一款小程序游戏就是广告跳转小程序里的那种小游戏,我是被之前美术画风吸引的,以前整体都好就差配音,现在是美术风格差和玩法都差技能打击感没什么感觉,很像小游戏,属于是取其糟粕,弃之精华了我表示很失望我看了一下以前的画风不仅技能动画好看,游戏界面的卡牌效果也有动画卡牌悬浮效果,敌方建模也都很好看,不知道
首先内容太少了,就两个角色一个章节,实在是没什么可玩的,打了几把就没什么值得玩的内容了,这点内容测一天都多余,然后说说难度,过关选牌不想要就只能放弃,连个刷新都没有,除非运气比较好,不然想构筑一套相对自洽的牌组有点难度,灵力上限三点(有些装备和卡牌能增加灵力),但增加灵力的卡牌费用就是三点,用了直接干不了别的了,以目前的情况,也就灵剑和阵法能多出手,其他的基本都被这三点灵力限制的死死的,爽点实在是
期待这么久一局打完了??
太少了,不够玩!
内容太少了,很难看出东西,单就目前的框架来说堪堪能玩吧,但说实话没有太多自己的特色,好在成型还蛮快的,也算是能在碎片时间爽两局,就现在的如果只是填充完内容12元买断能接受,18需要考虑,再高其实就没啥吸引力了,其实我觉得认清现实,就把这个盘子里的东西做好,老老实实当个小品游戏尽快端上桌或许是更明智的选择,要知道就我库里便已经躺了不下十个同类游戏,还有不少完成度更高的测试品,尖塔2早就有移动版,怪列
好玩希望更新快一点
这是要走月圆之夜的路线吗?多人模式就是走PK?
第二层第一关三波怪 一波就三个30血的小怪 满血都被干死了 会不会设计?
而且养成难度太大,删卡贵+次数少,遇不到想要的牌可以直接重开了。
剑阵合击不显示伤害数值,实测12点伤害