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平行世界与梦境

平行世界与梦境

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6.1242个评价
总结 - 作为经典恐怖游戏《昏迷2》的移动端移植版,其优秀的韩式画风、紧张的追逐战与剧情解谜备受好评,但不少玩家反馈触屏操作极易误触划火柴与闪避,且存在闪退和卡死bug。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言1 带图20 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩20 画面优秀10 剧情跌宕10 运行稳定性81 操作体验26 故事情节3 玩法设计2 背景设定1
玩过
我比时团鱿鱼 : up你手机版通关了吗?这游戏没ui,没拿到火柴钱还行,误触的话顶多是滚一下,拿了之后懂不懂点火柴一个大后摇,每次都是走路转奔跑然后划到火柴给鬼抓,然后最终章旧校舍那一章要在桌子里躲宋老师,结果这里的推动键只有电脑才有,手机根本动不了,直接卡死,打不了大结局怒了,都大结局了
玩过
我比时团鱿鱼 : 兄弟你手机版通关了吗?这游戏没ui,没拿到火柴钱还行,误触的话顶多是滚一下,拿了之后懂不懂点火柴一个大后摇,每次都是走路转奔跑然后划到火柴给鬼抓,然后最终章旧校舍那一章要在桌子里躲宋老师,结果这里的推动键只有电脑才有,手机根本动不了,直接卡死,打不了大结局怒了
玩过 25 分钟后评价(总时长 88 分钟)
小呜宝 : 蛮多bug的…到后面老师莫名其妙就开始点火柴了…
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 3.3 小时后评价
❗️以下可能涉及剧透
我第一次玩这款游戏,我去查攻略的时候看见说这就是某某换皮游戏,但总得来说给我的感觉有四颗星🌟🌟🌟🌟
🌟可玩性很高
角色动作什么很流畅,一些对话在你过了一次后就可以跳过了(是存档后再来也会跳过的那种),每次追逐战我真的都手忙脚乱的,但还是感觉到了乐趣
❗️注意
如果你是和我一样的平板玩家,那我建议你准备好接受以下
动作是非常流畅,但是往右边或者左边奔跑的时候(奔跑)容易变成右上方或者左上方滑动时候(闪避)这可能也是我的失误,但我没办法做到那么精细的直线往右滑动,特别是切换场景的时候,如果我的手指那时候还停留在屏幕上,那么角色会不受我控制的一直闪避。我每次追逐战切换场景都要等待一秒后再跑,还好追逐战难度不是很大,一般一瓶水就能甩开。
🌟每次的小漫画都是我最期待的,感觉超级好看啊!😋😋😋
人物的刻画也深入人心,那个救过我的女探员 一直想要自己警徽的灵魂 还有被女主无意间害死的巫女......
❗️女主真的塑造成了那种高中生形象,那份天真也间接害死了巫女。明明人家都说了不要在鬼市告诉自己名字,不听,为了就那个探员忘记了巫女的话,给自己名字告诉鬼了。最后双生花来杀她,顺手杀了巫女,她正好趁着那点时间逃跑才躲过一劫。
🌟谜题不算很难
前面的时候任务都会给你提示,到了后面你有手机了还能问别人,还是挺好的
❗️打电话的时候不要在室外打....在建筑里的时候记得进房间...不然可能被追,而且挂电话有后摇,你只能被抓住
🌟❗️游戏里面离开警察局有个支线任务,必须组装电击枪,除了子弹其他的都散落在地图各处,我去查了攻略,攻略说是随机生成的,我真的找了好久。但这样是游戏乐趣了
好運自來 : 祝您生活愉快,欢迎搭子们来互动推流
玩过 44 分钟后评价(总时长 45 分钟)
🎮可玩性:
恐怖题材的横版动作解谜游戏,滑屏左右可以操作角色移动,再划一下可以切换成跑步状态,但跑步会消耗耐力值,闪避同样也消耗耐力值,在被攻击的时候使用闪避比较好。自由度不是很高,不涉及到战斗内容,遇到怪只能跑。
地图空间较大,有很多可以探索的地方,可以收集到一些道具。内置简单的经济系统,可以消耗金钱在自动售货机购买必要道具。记录点和剧情触发有明显标记,不会迷路。也有一些线索可以收集,比如书纸残页,可以慢慢拼凑齐背景故事,是一种对世界观的补充。
教学比较完整,大部分需要操作的地方都用图文写明,完整阅读之后不难上手。
☠️沉浸感:
追逐戏码在怪物出现后开始,紧张的节奏一下子被带起来,剧情用漫画来交代,增强代入感。被怪物抓住可以抗争一下,比如防狼喷雾,或者找掩体藏起来。周围可藏人的地方很多,比较考验对地图的熟悉程度。
👺惊悚方式:
开始比较柔和,昏迷之后便进入了另外一个平行世界。这里充满了各种诡异,地上和头顶的爪子隐藏在暗处,一不小心就掉一格血。被突脸的情况比较少,在追逐开始之前只有手会产生一点惊吓,基本上只有诡异气氛渗人些。
🌃画面音乐:
2D美术画风有点暗黑系的感觉,整体色调偏昏暗,营造出悬疑和诡异气氛。角色造型在创角时可以自定义,在一些固定模板中选择,画风充满了韩国风味,甚至融入了一些偏欧美的角色造型。走、跑、闪避都做了对应骨骼动作,很好区分。
音乐音效配置很到位,突如其来的吓人一跳,音乐和音效功不可没,带耳机体验更佳。
🧝🏻‍♀️角色人设:
主角设定为女高中生,场景为学校,青春期高校内的明争暗斗被隐藏在其中。几十年难得一遇的血月降临,女主被卷入了一场与异世界连接的阴谋之中。手无缚鸡之力的女生要破解谜团夺路求生,才能返回原来的世界。
🔖运营服务:
纯单机独立游戏,存档都是在本地。测试阶段不确定开了多少内容,有追逐之后就对操作有一定要求了,手残党可能很难跑得过怪,死了只能从最后记录点开始。游戏内无付费设计或者广告点,付费模式可能是买断制或付费下载。
✍🏻建议:
1.闪避操作比较别扭,与移动和跑步操作有重叠,经常莫名出现闪避动作,建议单独做成一个按钮。
2.进了躲藏点之后不知道怎么出来,没有可以交互的按钮,乱点一气才出来,缺少操作教学。
qun : 进入躲藏点后双击一下就可以出来了