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生灵攻略
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萌新上尊,玉蕊吸血
感谢小仙帮我找回了玩了五六年的账号,发个帖子支持社区。 最近常玩这套玉蕊吸血,主要是靠玉蕊和吸髓打伤害。玉蕊可以在生灵回血时候造成伤害,而吸髓可以给己方全体加血。所以在我方有六只生灵的时候,一个玉蕊,一个吸髓,和五只吸血生灵可以完成5*6=30点伤害,大部分时候可以完成斩杀。两个玉蕊,或吸髓伤害会成倍增加。(吸髓的效果是叠加的!)以下是一些要点: 1. 这套主要是需要我方场上有生灵,以及大量的过牌
2.23-3.1玉虚宫蓝白攻略
第1-5关使用玉虚豆柱 第6关 金木优质生灵激情对撞,巫山神女和开山决打开局面; 其实也可以使用玉虚汤雷 第7-10关使用玉虚汤雷 第11、14关使用玉虚穿透 第12关惧留孙 关公鲤鱼+回手+针对装备 截心咒防六道轮回 第13关普贤真人 苦海无边+土系法术打出场面优势 第15关混沌兽 穿透+血妖
【攻略】火木高修(生灵套)
卡组提供人:俏公子 文案:俏公子 辣鸡美工:聆风劫
金水凌云岛从低费到五系生灵
新门派一出,各路大佬各显神通,成型卡组水土控焕发了新的光彩。知道我的人都了解,我对娱乐卡组相当痴迷,新门派一出,我就非常感兴趣。话不多说上卡组 卡组思路:关于凌云岛,之前发帖我也讲过思路,后来发现那个娱乐思路成型非常难,费用要求过高。这套新卡组为了改善这一问题,主要以低费生灵为主。成型快,选择多。玩了几局以后,个人认为此门派不论娱乐还是常规,非常依赖生灵的进场效果以及亡语效果。进场效果使用后就可以
说一下火系心得
1:有乌鸡哥必选,滚雪球 2:≥4的生灵全删了,多拿1-2费 3:牌组基本上小生灵+小法术,小生灵换位置打脸,小法术杀怪 4:第一回合放怪挡住对面,第二回合怪换位打脸,放一个小怪挡住对面,第三回合换位置打脸,再放一个小怪档对面,对面生灵多了放法术杀
随便看看怎么加强水族生灵
本期为什么加了“生灵”两个字?很简单,因为我没活了。确实想不出比唤龙人鱼,喷水蛙更好的体系收益牌。也想不出比人鱼皇后更适配这两张的配合牌。如果挑里面的某些词条出专拐,那大概率也不会是水族专用的。因此就加强部分生灵提供更多的选择。 龙宫密探,1费,2:9 进场时:查看敌方牌库顶的牌,若敌方场上没有生灵,则将其的复制放入己方手牌 既然龟丞相不削,那就出新卡抢它位置。身材多点,但可能拿不到牌,且复制对手
随便看看怎么加强妖仙
妖仙体系收益牌不多(其实五行师哪个收益牌都不多),加上五行师机制对非进场生灵不友好,笨得很。能玩的卡组不多,希望通过数值带带,做成类似化生金那样。由于化生金更多还是靠灵童白虎珈蓝限制对手才有的强度,妖仙限制少点,应该需要给更多数值。 杏仙,1费,3:7 己方回合结束时:变化为杏仙 还是和之前一样,每回合变化给黄袍刷攻击。配合羽扇刷牌也行,不过羽扇本身就不缺触发的牌,增强有限。 恶作剧,1费 敌方打
魔将?咱可是释家四大正神
四大天王是释家守护四方的四大正神,排面拉满。而在五行师中他们都特别路人,其他几个还行。而广目和增长背景是用的演义弱化版本也就算了,效果更是拉中拉。建议重做: 广目天王,火系,2费,生灵,2:12,天将 进场时:本生灵的生命-X,使一个天将类生灵攻击+ X,X为本生灵攻击 增长天王,火系,3费,生灵,3:15,天将 进场时:使所有己方天将类生灵的对峙生灵生命-4 这样这两张基础强度都不低,配合其他天
延迟生灵全盘点,哪些不必要?
技能生灵想要拍下后能立刻发动发动技能会对己方修为有更高的要求,因此大部分情况下生灵都是提前拍下,技能移去延迟对生灵的增强幅度非常小,许多生灵的延迟就是不必要的。 延迟生灵里确定的废卡占一半,剩下一半的有些是不是废卡还有争议。 龙鲤可以去,虽然本来不弱,但水族龟丞相太强了,需要足够强才能争卡位。 昴日鸡可去,去掉后昴日星官4费回复所有血量,对比九灵元圣,在仙魔也没有那么bug。 长臂罗汉不去也不弱,
关于[聊斋生灵](已更新至20240221)
目前能让指定生灵以[聊斋生灵]的身份获取的估计只有【聊斋志异】了 1.[聊斋生灵]究竟有哪些? 本人知识不够,只能通过实验穷举来获得结果,大概试了4局(20240221) 共计29个 在这放个先人的研究成果(虽然从结果上ta比我多写了一个【黑山老妖】不知道是谁对) 2.奇怪的地方 既然说了是[聊斋生灵],那理应对应《聊斋》小说的所有生灵都应该列入。 其他不知道是《聊斋》系列忘了写入的话凑合理解,但
【T1卡组】40金水生灵
卡组强度:能上尊1 卡组优势:3灵童3白虎吊打一切进场套,克制大多数主流T1卡组,包括水木高,水火铸剑,水土高修等。非常适合当前通天塔环境,面对土木妖怪等快攻也有优势。只要稍加练习,闭着眼上尊 卡组劣势:贵,1三圣母1化龙1王母是必须的,低于这个数量就不要玩了。2王母2化龙2圣母就是顶配T0卡组,可惜我都只有一个。怕火系小法术解场(乱剑 掌刀),怕几个非主流娱乐套。前期进攻能力不足,打苟命套吃力 卡
适合加入反弹的生灵
反弹套的一大问题就是反弹生灵太少,故列几张可以加入反弹的生灵。具体数值平衡就不细讲了,另外大力罗汉也可以考虑加入,虽然仙魔很强,但对比其他6费牌仍有不足。
装备
大道本源 金系1费主角装备 生灵无法对费用大于自身的生灵造成伤害 金龙剑 金系2费生灵装备 2:攻击一个生灵及其相邻生灵 金刚镯 金系3费主角装备 敌方打出费用不超过己方剩余法力的牌时,若己方没有手牌,则将其消灭,己方法力-X,X为消灭卡牌的费用 万众一心旗 金系2费生灵装备 己方生灵受到攻击伤害时,免疫此伤害,己方生命最高的生灵受到等量的非攻击伤害 点金手 金系1费主角装备 己方回合开始时,自动
五行师所有类别生灵分类and关于带有“类别”效果的装备法术的影响【更新至补天·八(8)】
目前此贴只能作为参考,讨论的核心卡已经被腰斩。 类别生灵的全图鉴持续更新中。 归去来(原卡属性) 水系三费连锁法术 效果:选择一个生灵,使所有与其类别相同的生灵回手 字段:选择、所有、类别、生灵、回手 卡池中存在的配合:同气连枝 定为:反制卡,针对卡 因为太麻烦,不讨论利用我方回手的情况。 首先我想讨论“同气连枝+归去来”的可操作性。 combo占构筑卡位6张,固定有水木两系,效果等同于排山倒海。
生灵卡组也需要思考这么久吗?
#五行师 #五行师卡牌
凌云岛:低费生灵–祈求、进场与亡语
关于凌云岛,各路大佬开发的花样越来越多,今天我也来谈谈我对凌云岛的粗浅看法,如有不对的地方欢迎大佬补充。 对我而言,凌云岛是纯生灵套最优选的门派。其门派特性与祈求类别生灵、法术遥相呼应,是可以一变二、二变多的稳赚套路,以金系长清僧、土系美人首为例,其上场后,可用门派,可稳赚两张生灵牌。以水系蛰龙为例,配合低费生灵如龟丞相可以抓一张牌,蛰龙效果赚一法术牌,配合门派又可以得到一张牌,上场两张牌赚三张牌
盘点一些仙魔鸡肋高费生灵
先叠甲,本人仙魔打的不算多,但是基础思路还是懂一点。仙魔除非有跳修,否则修为一般到5就不修了,这个时候拿到5费卡一般会卡自己法力,让自己有生灵主动技能用不了,或者发个触发无法触发等。 第一个弟中弟,通天塔基本没有用,仙魔你放在对位,也只是影响一个生灵,打死对面后肯定不放有主动技能生灵了。 修改意见:全场生灵无法使用主动技能。 被四费的百花仙子还有樊梨花吊打,上场不需要回两点。 修改意见:改成小神农
生灵讲堂:三圣母
本次帖子我们的主角就是老水木高卡组和雷云风暴的亲妈卡,三圣母,防止有人没见过三圣母,先上图 我真想拿着我的女娲石把这货给换了.jpg 首先我们先来理解一下三圣母的技能 受到的伤害不超过3点,其实也就是锁上限 也就是说不是把受到的伤害降低为3点,而是最终的伤害不超过3点 来看实际测试三圣母+金霞冠:2212011856050001 可以看出,是先触发金霞冠的-3,然后最后才能三圣母不超过3 如果是先
【卡牌建模计划】各系生灵模板——准备工作与类别篇
依然是超长文警告! 鸽子精上线! 距离上次【卡牌建模计划】的帖子已经差不多过去一个多月了=_=。 其实本来里面有说过这次应该是【连锁】或者【修为】方面的补充了,结果【牛郎】这张卡一出来,引发过论坛一系列的争论,我自己也出于兴趣,打算尝试折腾一个自用的生灵模板模型出来(其实单纯是因为前者没什么思路,生灵模板还有些乱七八糟的想法hhhh)。 嗯,意思就是……只是个人观点,并不全面,仅供参考,为后续研究
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