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问个问题,现在的进场是怎么判定的?
好像自从梵天和洛水三千改了之后,祈求都是进手牌再入场触发效果,不存在卡格子了
diy卡牌5
木牛流马:3费木系生灵装备。进场时:己方抽一张牌。装备生灵获得:对方回合结束时:己方随机抽一张牌或修为+1,攻击力-1。(装备生灵。)离场时:将此牌置于对方牌堆顶。拔苗助长:2费木系法术,己方修为+3,己方回合结束时修为-1,效果持续3个己方回合。小鬼换运:3费土系法术,己方生命-2,抽一张牌,可观测并调整对方牌组前4张牌的顺序。大手印:2费金系连锁法术,指定对方一个生灵对其造成10点伤害
九月礼包码
7mfow
干得漂亮,歪了张三圣母,7张水木稀达成
谷哥蓝色战神2.0
加了俩一费小怪防卡手,神龙摆尾回自己,暗潮偷鸡。删除了变戏法的过牌。
什么卡组克制80大卡组?
大佬们请赐教,真的被烦死了
哈哈哈
小小荷塘月色,拿下!
牌组选择页面需要优化
一页仅显示5个牌组,交互体验糟糕,在牌组数量较多时找到需要的特定牌组很麻烦,总是会在此处浪费不少时间,大量的翻页操作明显是不合理的设计;对比同类游戏,一页至少会显示9个牌组,或者是使用滑动式而非翻页式设计。
打boss卡组
本来今天能第一且终结的,看电视点错了提前结束了,当我点到1900的时候第二才1600,然后来公布一下卡组实测可行,卡组就不粘贴出来了只说原理首先我一直对插旗小鬼念念不忘,奈何泰山衍生不触发,那么最近流行出来的金甲给让我灵机一动,是否可以通过插旗小鬼金甲来达到无限进场加攻,加上连击来实现数值的翻倍,然而实际操作不尽如人意,打个终结没问题,但是一次只能点3/4,于是有昨天堪堪1000多点的伤害。在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处