之前的文章我提过御龙稀的概念,搞的目的是提升付费深度和中氪体验。老稀有已经太久远了,愿意付费的早付费了。有一大批收集度很高的老登,新人氪稀有不如直接买成品号。且老稀有机制很毒,许多稀有要么更本不行,要么满三张才能用。这导致中氪氪了五六张也可能零提升,影响氪金意愿。所以就提出搞御龙稀。作为新的氪金点,提高了氪金上限,而且绕过了老的成品号,想要只能向制作组继续付出。新御龙稀由灵石合成,获取稳定中氪
带上了最强压修卡互相恶心🥹🥹,心血来潮🤤和回光返照😇可以用对方的恶心卡😁以牙还牙😋。火灵封是无法反制的🤪,可以有效保护燕子😈和无尽😇🥰。🥹🥹😬😁🫢😛🤪
改版后回光返照➕藏剑术大幅可以做到大幅压缩牌库,并且可以反复使用,实际好用的法术卡已经突破了3张限制。 需要注意的是回光返照别全给扔墓地里了,还要看对面的墓地有没有合适的法术卡,也可以挖过来。牌组强度不弱,可以吊锤大部分生物套,几乎可以比肩传统的水土赤鬼大阵。(水土赤鬼: 🌚🌚??啥跟我比肩,花里胡哨,屎上雕花而已)
tap最近两个月五行师的新评价只有寥寥几个,可见那位来客回归,五行师确实没啥新鲜血液,缺乏流量。玩家基数不够,出新氪金点收益也难弄高。个人认为最大的槽点就是新手人机关卡模式是快速模式,而快速模式五行师已经不推了,删了起得波澜甚至不如其他pve模式。这导致论坛一般推荐的卡组是经典卡组,而快速模式不兼容经典卡组。让玩家吃了个闭门羹,正好新手也不一定是非得玩你这游戏,润了。故新手人机关卡模式需要更为经
游戏特点没凸显出来,如平衡性、策略性、耐玩性。提到了易上手,这可能会给人一种误解,游戏深度和耐玩性可能不够。最好还要说明一下不氪也能爽玩(游戏玩家总量多起来,氪金玩家自然会多起来)
这游戏登录费劲,重连太慢,重新登陆也可慢,
2️⃣费木系法术🌲临阵磨枪🤺效果:选择己方手牌中1️⃣张生灵牌使其获得打出👊时攻击🐓加2️⃣,或选择已方手牌中1️⃣张装备🦾牌获得打出👊时己方法力加1️⃣。回手。金系1️⃣费装备装备刀柄只能装备在装备上,离场时复制该装备所装备的装备与该装备到己方手牌。技能(0) 使一个场上装备不可被敌方选中。
各位亲爱的五行老爷们:众所周知五行师是一款“真国风”的CCG卡牌策略游戏,在游戏中我们可以使用基于中国传统神话的卡牌进行热血淋漓战斗。下个系列我们也将引入新的国风机制——“变脸”,体验传统戏剧的魅力。*以下内容仅做参考,以游戏实际内容为准变脸:己方回合结束时若此牌在手牌中,则切换此牌的能力桂枝罗汉,金系,3费,生灵,3:13,佛门进场时:衍生4张【因缘·善】洗入己方牌库;变脸<进场时:衍
回坑后游戏里已经没几个认识的了,好多好友都改名了不知道谁是谁,上尊过程很艰辛,打的人都不认识,对手打的牌也不认识,想py都不好意思。#五行师