因缘卡,有什么用呀?求教
一不玩 桃园二不玩 现开三不玩 玉虚除了新卡,搞点有构筑限制的小比赛,好不好?周一到周五,轮播下
回调宝玉吧,我什么都会做的,我需要青帝的力量
这事乍一听挺逆天,但一想还真是那么回事。两者有极高的相似性,都是种树。而且培育仙藤是奖励最低的活动,宗门桃园是性价比最低的副玩法。两者联合就是双方的奖励加在一起,最大的痛点就没了。桃园每周争排名需要打上百场,肝度过高。培育仙藤七天的活动,点两天就满了,之后没得玩了。在肝度上两者也是互补。好,以上就是对两个模式现状的描述,至少不能说错。接下讲述调整后新模式的方案,就不一定以我为准了。桃园可以
龙威不能触发无支祁的效果是BUG还是我理解的问题?开开心心搞了个娱乐拉满的卡组,结果真是滑了个大稽
萌新求助,商店刷出了不死印要换吗?我看评分挺高,也比直接合成便宜以及,萌新推荐商店换什么卡?还是天卡一律不换,只换开天补天打折卡包?
新环境真是水土霸榜,点观战一半用的都是水土。上版本未削弱的两套火土也不容小觑,对阵水土优势不大,对于其他卡组都能碾压。因此建议普削。先放稀有削弱,比较难但希望能处理下:百鬼夜行→X为消灭的所有敌方生灵费用之和>>略微提高解场代价,核心功能不变燕赤霞→基础攻击等于敌方修为>>略微降低站场能力,核心功能不变龙女三娘→费用3>>削弱化龙与百鬼夜行的联动,核心功能不变接着放靶向削弱:相柳
今年活动商城通关代币从100变为了200,降低了肝度,好事。但也让部分关卡的设计问题浮出水面,主要就是照搬过去没有进行调整。除了一开始设计就有问题的外,今年队友大部分老卡门派数值进行了调整,许多之前没问题的关卡限制也出现了问题。像中秋玉兔的幽默齐心,放了没效果。而这期活动土木女儿国的关卡明显过难。今年,女儿国因为龟息术被驺吾式削弱过,不单补的新卡削了,本体还削了近五分之一的血量,直接成为了
拼图活动差一凑不齐,本来昨天晚上就差一,打了几把没拿满,我以为是运气问题,结果今天登录送的碎片还是没把缺的那块补起来,应该是Bug了