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3W胜场留念
不清楚是不是第一个达成的,但是问题不大,依旧很有纪念意义。期待4W胜场的那一天,感谢名门小伙伴们的陪伴!!!
聚宝阁里面的头像,在龙珠商店里面有吗?
桃园云游粗选序
最近桃园是真的闲,毫无竞争压力,这个月不出意外本周也是第三次第一,浅谈一下桃园云游选序首先表明成分,我并非赌狗,一切云游以稳定收入仙桃为主。我的云游有一套基本公式,稳定抢桃次数>直接给仙桃(仅限阡陌地)>不稳定抢桃次数>云游次数⭐参照以上公式,有好用星官的前提下,黑衣院大于一切,阡陌地排第二。不缺星官的条件下千灵>择星>长安(即不稳定抢桃次数)云游次数为南草>易物但是有一个云游点脱离在上述
王母娘娘真好打,9回合结束战斗~
太好了是上善若水大人,我们有救了!
纯水娱乐套,就靠拘神撑场面,偶遇金水禁场衍生回手老登,拼尽全力无法战胜值此危难之时……
取经路黄袍怪还是那么弔
不是说调整难度和卡组了吗?这是啥?活活把我磨到就剩个位数血量,这才第三关,咋想的?你们策划不觉得黄袍怪这个强度有问题吗?蝎子精和万圣公主毕竟在取经路中段后段就不说了,这黄袍怪一回合一个一费生灵,各种御剑三打三笑,我这边一点都不敢放任对方衍生生灵,放任必三笑。我生灵残血必被杀,怎么打?这是回归后第二次说黄袍怪了,别的关卡难度高好歹不在前三关,黄袍怪这种设计思路不是纯纯玩人吗?居然放任这么久,也是服!
18年5款卡牌对战游戏:一个老策划的游戏人生
大家好!前几天我们做的《恶魔秘境》刚上线,遇到一些玩家质疑它“抄袭”,此前也有一些玩家质疑《五行师》抄袭。对此我们很理解,游戏在“既视感”方面,确实容易引起这样的误解。我们会不断改善的!如果您有兴趣,也希望能抽出一些时间来,听我分享一下我们开发卡牌游戏的历史。看到文章标题,或许有人会以为“18”是2018年的缩写,指“2018年内总共出了5款”。事实上,它是指时间跨度。18是一个小数字,不过如
本周玉虚宫原始天尊卡组
1楼代码
心疼一秒钟
传说卡背
几年的元宝积蓄,要买吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处