随着秦广王和丰都大帝的加强,赌神又快乐起来了呢
反弹套的一大问题就是反弹生灵太少,故列几张可以加入反弹的生灵。具体数值平衡就不细讲了,另外大力罗汉也可以考虑加入,虽然仙魔很强,但对比其他6费牌仍有不足。
睚眦的削弱标志着,以马元帅为切入点的单核加强方案彻底失败了。要抬需要给相关卡牌数值进行普遍提升。 第一张可以加强的是真武蛇将军,可以直接给朴实无华的数值:2费,2:13,[还击],进场时:若对峙生灵费用大于或等于3,则攻击+1。这样和另一位将军效果也有个呼应,加强后还击套可以携带更多低费还击生灵。 接着3费还击生灵都比较薄弱,卡面很素。霹雳高贵的雷神,作为模型卡无需加强,最多加1点生命。武王生
鲁班,建议指数:★★★★★新效果机制不如老的有特色,上限高。而且数值拉胯远不如没人带的乐进,主动技能1费才和乐进数值相近,然而还是不如老的。强烈建议撤回。对老的可以放宽限制,一回合三次提升至五次。也可以出配合的强卡,如:清风明月,金系,3费,生灵,2:14,散仙进场时:为相邻生灵各装备一个【人参果】,本生灵装备一个【瞌睡虫】一牌可以可以立刷3张装备,配合1个鲁班就可以白嫖法力,配合复数更
这个月削弱了小强信和汤信,但很多人还说不够,得再削。汤信可以可以通过限制镜花水月至多选5张,靶向消灭。小强信都以小强,冠名了,那小强肯定要优先考虑。刚好小强这张卡本身也上个耐削王,把它本体削成二费也不影响小强信卡组带它。不过,强大的卡往往很多卡组都会带它,影响面比较广。削弱争议比较大,所以我觉得就要能动手就要赶快动手。过了这村之后可能就没有机会削了。小强在碧落套运用也非常多
利用清肠稻和有来有去提供大量技能使用次数,让清溪小妹的攻击以斐波拉契数列的方式增长,随着技能使用次数增加,两个清溪的攻击会趋于黄金比。8法力时攻击为34,55,12法力就能达到233,377
瘟癀阵出了,这卡就是一个笑话。许多单效拆装牌有额外收益,带的人都不多,这张落宝还有额外条件。建议加强:将任意废牌堆中的1张生灵牌……放快条件,同时提供额外能力。
①标准模式:不同英雄有不同的卡牌库,虽然有中立牌库,但中立牌花样少、数量较少,实际上英雄的玩法流派已经定型了;而五行师卡虽分五行,但由于门派众多,组牌受约束很少,更有天宫不受五行约束,所有卡牌都能使用(虽然天宫每种卡牌只能使用一张)②酒馆战棋:类自走棋玩法的游戏,自走棋游戏这几年多火就不用说了,可以说这个模式,直接让炉石起死回生(非卡牌)③乱斗模式:具有初始超强buff加成的标准模式,基本上
打玉虚宫最后那关,空下傀儡师能牛对面的0费生灵过来。