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金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了
这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了
众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。
门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山

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我还玩了一把差不多镜像局,要不是我先手,就输了,我出啥牌,对面出啥牌离谱到家
关于近期风波一点小小的说明~
最近看到有小伙伴对部分卡牌的设计提出了疑问,我们心里既着急又在意——在意没能更早跟大家说清设计背后的想法,更在意让一直支持我们的玩家产生了误解。
首先明确:我们没有、不会、更没有必要“抄袭”玩家的创意。
有个小细节想先跟大家聊聊:游戏里的卡牌效果,有时候特别像小朋友玩的积木,核心的“积木块”(比如修为变化、法力加减这类基础机制)就那么多,大家在琢磨“怎么搭出有趣造型”的时候,很容易因为思路贴近,不

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我自己在设计卡牌时,是刻意不去看玩家的diy创意的,除非那位玩家专门发给我看。倒不是不重视大家的创意,而是很多时候有顾忌。
这么多年来,我多次遇到被指责抄袭创意的情况,事实上都是恰好想到一起去了,而且只有部分相似。尤其是《五行师》和《八仙》早期的时候,很多基础功能堆砌出来的卡都还没推出,非常容易创意撞衫。
作为一个游戏策划,一张完全自主设计的卡,如果被说成抄袭了谁的创意,是有些憋屈的,我想很多人都能理解。
说我“抄袭”的玩家,通常都是善意的调笑,大家乐一乐,我会给他点赞,他也会开心。
关于“抄袭”,最郁闷的是只要有一点相似性,哪怕不多,只要对方先发出来,那就无论如何都拿不出“没借鉴过”的直接证据……



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我梭哈了两个头像





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