刷了好多天终于来了
希望官方能正视自己,正确评估玩家总体实力
元始天尊
这个卡组想必大家很多都见过,门派三清观或者百花谷都可以,卡组内容大差不差,运气好三费上天尊,你就可以留点反制单挂元始天尊站撸了,对面确实没什么办法 顺利的情况,一费采风或后手雷霆一击,二费上瓶中狐做伏击,三费连锁伏击召祈神使,四费元始天尊登场,然后开始折磨你的对手,天尊的数值还是太猛了
针对衍生资源泛滥的问题
衍生资源太多,获取太容易,自我感觉体验是不很好。建议能否改动一下规则,比如用衍生牌修炼,只加法力不加修为,跟修炼灵玉一样。大家觉得如何。#发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下
五行师现状
更新内容太少,老玩家日活难以维持,更谈不上吸引新玩家。卡牌游戏真正的玩家追求的是策略深度,内容复杂反而能筛选出愿意持久投入的用户。如果因为游戏内容复杂就被劝退,那这样的玩家玩其他游戏也难以长久留存。五行师现在的局面,简直和英雄联盟没推出斗魂之前的处境一样,老玩家凋零,新玩家数量没老玩家的推荐也得不到增长。
不知道说啥了
看图吧
这游戏登录,账号系统太垃圾了。
第六届三生杯圆满结束
首先在此郑重宣布:本届冠军--棱角(菜饺nb),亚军雪夜流霜舞,三四名(不分先后)马孔多在下雨,乐天酷风,五至八名(不分先后)夏近叶成帷,何处落尘埃,沈阳美食家,胡非天忆。赞助鸣谢:女娲娘娘·稀(概率论与数理统计),棱角,pressure、,雪夜流霜舞,心中想的还是她,春至花如锦。裁判组青黛寒山远,赤松闲云栖,春至花如锦。主播组芳菲、落色,柳下觅。后续由裁判春至花如锦(狐七)做八强
烧绳者名单,如有遇到请在此贴发布截图,宁愿杀错不放过
一、烧绳不是小事,是对他人时间的公然践踏作为一款主打策略对抗的卡牌游戏,《五行师》的每局对战都凝结着玩家的思考与投入:从卡组构筑的匠心,到临场调度的博弈,再到关键回合的抉择,每一分钟都承载着竞技的乐趣。但总有这样一群人,或因逆风心态崩塌,或因现实琐事随意离席,留下一个静止的界面和不停燃烧的计时条,将对手拖入无尽的等待炼狱。见过 0 法力却硬拖黄条结束的恶意消耗者,也遇过中途返场见局势不利再次
当前装备选中区域变小了
昨晚和祈祷落幕测试过一轮,不过不是我操作,我刚刚又测试了一下生灵装备己方场上1件装备、2件装备;敌方场上1件装备、2件装备。结论是装备的选中区域变小了建议选择生灵装备时:拖动到装备中上区域较易触发怎么印象当中以前是可以先选中生灵,再弹出装备选择界面的,大伙有印象嘛,我的习惯是选择装备,所以没咋发现。小仙那边已确认是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处