附西王母
#五行师机制 如题,本来就输到红温,还要给个人机,结果人机都没打赢,还要继续匹配个人机程序员是知道怎么劝退玩家的
tap号22年弃坑了,今天登录怎么没号了?
咱就是说这张卡不能削吗?大卡组和小卡组本来就应该公平对待,凭啥对方牌多就能拿我的牌
纯水跳诸葛,我称之为暴跳如雷,理想天胡7法力值跳诸葛同时吃到汉钟离进场,摄气配门派5修起跳不算团子,我说一句小戴人都连胜的卡组好用无需多言
目前先手优势太过强大了,甚至有些离谱,拿到先手的胜率远高于后手。我觉得应该再做一点平衡,并且引入博弈机制。游戏一开始就分配好了谁先手,这点不合理,哪怕围棋还有猜先对吧,五行师关于谁先手也可以引入一点博弈。在开局的时候双方都可以换三张牌,那么就以这能换的三张牌作为博弈点。换完牌后,左上角的第一张双方谁的牌费用更大,则谁先手,如果相同则取第二张,第三张,以此类推。我们知道大牌意味着卡手,给卡手的一方
1,采集天尊对局数据;2,将数据整理成文本提示词,比如卡包里有哪些卡,手牌有哪些牌,场上有哪些牌;3,将这些数据整理成训练集;4,搞个200-300B的基座模型微调训练;5,部署;这样说不定可以训练出一个天尊水平的大模型AI?不过有个问题,对局数据中缺少了思维链信息,或许数据量足够大也可以学习到策略然后是问候和对话接入大模型。以上完成后就可以部署一堆AI机器人出来玩了
老牌火木法,现在还有人用吗?
你说是好呢?还是不好呢?#五行师 #游戏日常 #五行师机制
和妖姬大海一样,理论伤害没有上限