后土迷魂—金土场面
牌友们,大家好,最近构筑了一套以后土娘娘为核心的娱乐卡组,这套金土有不错的娱乐性,天梯上也有一定的强度,下面简单分享一下构筑思路与打法。1、构筑思路这套金土生灵,主要围绕后土娘娘独特的亡语触发机制,配合金系辅助过渡,打出饕餮真言清场,与迷魂巾定向击杀的丝滑配合,达到控场又不输资源的效果。2、打法这里简单分享一下个人熟悉的打法,土地公堆墓一般有两个选择,对方偏法术套,优先瘟神,偏生灵套则优先
抽奖居然中奖了……
我想弄一个卡背你们觉得哪一个好看?
评论自选是不是超标了点呢🤡
1500累充只能固定奖励,是不是该修改了呢,这显得很呆逼啊,一条评论都可以自选,1500都没选择的嘛#五行师
谁能告诉我发生了啥
啥情况,怎么就要砍死因缘,大规模砍卡外加桃花,本来就有平阳,这是要断绝因缘套啊,发生了啥
噫,好,我中了
感谢小仙,祝五行师越来越好
又没中。。
快告诉我全服奖励是场景对吧?
五行师该退环境么
五行师等卡牌游戏本质是抓娃娃机,核心是买卡和新鲜感。而卡牌设计感,平衡度等因素在玩家审美时会主要考虑,但不是影响玩家留存的决定性因素。头部卡牌游戏《炉石传说》和《影之诗》等在这两方面都多少有点不足,但还是可以非常成功,其中广被采用退环境模式,也有一定作用。退环境模式每个周期,加一波卡,退一波卡,能把环境搅得天翻地覆。再穿插迷你包,平衡性调整,能尽可能地延续玩家新鲜感。在炉石和影之诗中没有退环境的
第一条视频,继续努力!
我的第一条视频正在上传中啦!第一次做视频,看着网上的教程,自己琢磨着做出来的。视频是我自已原声讲解我的行牌思路(我打的不好,也是在自己复盘啦),视频也有些粗制滥造,如果大家看到了可要轻点喷哦现在还不熟练,感觉必剪这个软件局限性太大,后面会尝试其他的软件,我也会做其他的五行师视频,目前打算先做一些我的日常对局吧祝五行师和玩家们越
稀有卡有话说
大家好,我叫稀有卡,是这个五行世界中的一个特殊存在。 当然,你可以叫我百鬼夜行,或者火焰杯、燕赤霞、化龙等,唯独不叫三圣母,西王母和哪吒。 且让我从各个方面,吐槽一番。关于强度: 自从燕赤霞从将对手修为降低至6加强到5以后。 我们3人就开始角逐最弱稀有的席位。眼看着大家开到化龙、燕赤霞时的开心,我心有戚戚焉,难过得每天都少吃了一碗饭。我哪吒,身为水系的唯二稀有卡,和同样水系出身的化龙比可谓是
又又提前出稀有
又提前出开天稀有啦,这次是提前96包,上次也差不多唉。有预感会提前出,果然是的,卡背是上次中了官方头奖可以开始攒🪨转换了最后图4是小游戏:请问该卡面是什么卡牌(只能回想)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处