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187
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小小诺亚
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
187个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
25
画面优秀
20
物超所值
6
运行稳定性
21
玩具喵Official
玩过
《小小诺亚》于15年3月上架,16年7月追加中文语言。
游戏算是国际大服,可以和各个国家的玩家一起游玩,虽然是典型的coc类游戏;但与绝大多数coc类游戏不同的是本作的立绘采用日系幻想风格,负责绘制游戏原画和立绘的则是人气绘师「松浦圣」与「吉田明彦」。
与COC相比,本作还有各种ACG联动的伙伴植入,游戏PVE部分有剧情还有着活动本,也有多人协力和世界BOSS要素。
可惜的是本作的机翻严重,如果设置简体中文公告还是英文。建议在繁体中文语言设定下游玩,这样公告和游戏界面、剧情都会是繁中显示。
lvbailin
:
现在繁中公告都没了,除了日文就是英文
脑皮层激流
玩过
忽然回想起一件往事,多年以前,我还年轻的时候,有一位诺亚萌新问我:为什么在现实中多一份担子会让我感觉很不情愿,而我却能主动承担诺亚方舟上的“工作”,并不辞劳苦,乐在其中?
我:因为喜欢吧。
萌新思索了一会儿又问到:我只是诺亚中的萌新,我玩了很多游戏,游戏激情了这么多年,现在我能切实感受到游戏给我的生活带来的阻力,我也并不会为一款游戏痴狂到彻夜不眠;对于现实,我不讨厌学习,并且能体会到学习带来的乐趣,甚至我很渴望知识……但是为什么,我的时间都给了游戏呢?
我:感觉游戏在拖你的后腿吗?
萌新:嗯!
我:游戏食之无味,弃之不得?
萌新:嗯!
我:那你果断一回试试!
萌新:……
我:白白耗费青春,为什么不离开它呢?
萌新:……再见
我:嗯
萌新卸载了手机上所有的游戏,最后卸载了小小诺亚……
……
萌新:不对!
我:!?
准备和精灵们漫无目的的游荡,直到迎来终结的我忽然看到天空中熟悉的面孔,我迅速转过身去……
压制住自己的异样问到:什么?
萌新:你!我需要你!
我:我?
萌新:离开你的时间越久,我就越发寂寞,寂寞很难受。
我:?
萌新:我要的就是这样看着你,看你成长,欣赏你不同装束的美丽!
我发出笑声,说到:可是……
我一句未完萌新便说到:我需要你!
……
我不会再离开了!
我:……嗯
我终于还是没忍住,哭出了声。
——无尽的途中
诺亚
脑皮层激流
:
原谅我语文是体育老师教的,最近百合癌细胞扩散了,原谅我这个土埋到脖子的人的任性。你原不原谅,反正我离那个世界都不远了。
kiri
玩过
本来写了好多,都删了。
垃圾游戏满街都是,好游戏都关服了。
诺亚在我心里是和舰c一个级别的,不逼氪,但是玩到最后心甘情愿为她氪金。
虽然诺亚关服了,但希望cy别浪费资源,至少能让我用另一种方式看到熟悉的角色好不好。
茶道赛高
游戏时长 2 分钟
当初还是谷歌上下的,这真的是个好游戏,就是活人太少了,玩着玩着就卸了(ー_ー)!!
深藏不二
玩过
很好玩的游戏,类似于部落冲突,但是不一样,可以刷副本可以刷掉落,掉率良心玩法多不用氪金。
可惜现在已经不更新了
次品不是错
玩过
我觉得这游戏还行吧,本身也不是专业玩游戏的,没玩过下列评论说的coc、最终幻想之类的游戏。
战斗画面我觉得特别棒,虽然是3D画面,但是人物都好萌(○`ε´○)。可以打别人的地盘,新人有五天保护期,不用怕一开始来就被打得玩不起来(^_^)
人物也不错,类人形好像都是三头身,像老鼠、企鹅之类的小萌物大多都是二头身,啊总之都是萌萌哒,勾搭妹子的好游戏【什么鬼
你还可以建设,主要都是战斗方面、生产方面还有观赏方面,其中我觉得生产方面最主要,其次才是战斗方面,毕竟升级建设都要金币和法力_(:з」∠)_
不足的话,我觉得女主角的画风不够我的口味吧→_→,真的,手臂有点不协调啊,希望制作组能改改。男主角好帅帅帅ε٩(๑> ₃ <)۶ з
总的来说就是还可以吧。(๑><๑)
名字土土的冒险者啊库啵
:
玩游戏嘛~自己喜欢最重要,没必要总和别的游戏比
辣条杂货店
玩过
真意外啊诺亚在taptap上的关注者这么少,很良心的,玩法上虽然没有太多意外的地方,但美术赏心悦目啊(ง •̀_•́)ง
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
落叶~
游戏时长 3.6 小时
游戏时长显示有问题啊(;一_一)
总觉得日本游戏虽然也有pvp但核心内容基本都是pve,盾没了好几天也没人打过我(;一_一)
最后简介里的炼精术士好污啊(;一_一)果然是我已经不在年轻了么
少しずつ差
游戏时长 20 分钟
很喜欢这个游戏,从刚出的时候仅有字母级别,变为了星级级别,陆陆续续的出现了速射炮台,小屋,神殿,魔法墙……从只有三个诺亚到六个,随着时间的推移,这游戏也在出现了神殿后玩家开始大量流失,很可爱的画风,粘土小人的形象也让我不由自主的制作起手办。没有强烈的打击感、也没有炫酷的特效,在方舟上意外的让我觉得悠扬休闲,感谢陪伴。
Nassilly
玩过
我是从15年2月份开始玩诺亚的,那时候刚公测,中间因为这样那样的原因所以玩得断断续续,今天在这里谈谈这款游戏
这款游戏战斗模式和coc相似(所以总能听到什么抄袭coc的声音),兵种采用卡牌收集模式,兵种有百种,当然也有同类型上位下位之分,同样,兵种升级也同样是卡牌游戏的套路:吃卡,而诺亚的升级方式则是靠进攻胜利获得经验
这款游戏的特点就在于非常长的剧情流程以及4人战与副本战
4人战顾思明义,由四人一同攻下一个图,而副本战,则可以多达30人一同攻下一个图boss,十分有趣
所以说这完全就是coc的,估计是没认真去玩
至于音乐,游戏音乐基本上比较欢快,主城音乐则是村庄般的宁静非常的棒
以上,是我对游戏的介绍以及一点看法
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