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也就吃吃鸡
本人最高记录44杀。听说小米枪战最高击杀48
水陆两栖直升机了解一下
可以当潜艇开了
直升机毁了战场模式
直升机简直就是一个外挂级别的东西,只要一个会玩的人开上直升机就可以把对面的人堵在家里打,谁出来谁死,都不用玩了。现在基本上没有可以克制直升机的武器(工程兵打完所有子弹都打不爆直升机),RPG?榴弹枪?坦克炮?巴雷特?迫击炮?你能打得中?巴雷特最多也就只能欺负萌新的直升机。而且直升机的出现也导致游戏玩法单一化,医疗兵和支援兵(特别是支援兵)出场率低得感人。对于直升机的问题官方和外团玩家总是以以后会出
刺客无处不在
十字弩和USP双微声武器杀人于无形之中
qq无法登录的玩家
最近发现很多qq登录的玩家无法进行正常登录,虽然问题发生后的当天已经紧急解决了但还是很多玩家不知道。以下给出解决方案
QQ无法登陆什么鬼?
如题
小米枪战不能QQ登陆了吗?
我现在用的是小米八,他自动登录。可是我玩以前玩的都是QQ号。
关于迫击炮的建议
这个版本迫击炮因为游戏不显示目标与自己之间的距离,迫击炮最小攻击范围太小等原因导致使用时难以找准并把控目标与自己之间的距离难以命中敌人,非常鸡肋。同时也使得支援兵的出场率大大降低。对此提出一些迫击炮的优化建议:迫击炮增加地图开火,炮弹落地点提示并将缩小迫击炮的最小射程缩短到100M,同时为了增加支援兵的辅助能力和可玩性,根据现实增加一些迫击炮使用的特殊炮弹,比如: 1.照明弹:没有任何杀伤力,炮
关于虚幻4,那些不懂的人要看清楚了。
先说说UE4的优点吧:+强大的blueprint功能(可视化编程),本质是C 但比C 的开发模式的效率高很多,即使不、懂、编、程、也可实现自己的想法(不需要程序员介入),所以这方面节省了一部分人力成本+材质编辑功能非常全面,这方面基本不需要第三方插件(但如果有必要的话也是可以使用第三方插件的,总之看程序员水平了)+渲染能力(画面表现力)出众,对渲染层面的控制不仅停留在shader层面(Unity则
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处