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超次元坦克

超次元坦克

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.52341个评价
全部评价
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带图1 长评38 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩511 物超所值86 画面优秀62 操作流畅38 轻松护肝16 音效动听16 福利丰富16 UI美观15 平衡性佳13 运行稳定性333 玩法设计85 资源获取35 游戏平衡33 操作体验25 广告频率22
玩过
【17.12.15】262的好朋友的游玩体验
因为最近要玩的游戏太多= =
所以我将这款游戏交给了我不愿透露姓名的富二代好朋友铁牛去玩了一下
铁牛玩的还挺好的
每局都平均十个头以上
以上,濒死的262写的,下面,是铁牛在QQ发给我的
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从2015年的某某大作战开始,似乎这种类型的游戏犹如雨后春笋一般冒了出来。
游戏质量也属上乘,而这款超次元坦克在众多同类型的游戏之中引用当年金圣叹先生对水浒的见解就是中上乃至一流水准。
游戏的操作也没有什么花里胡哨的,就是简简单单的行动,放炮,加速。
玩起来也是很爽快,草丛的设计虽然不是首发,但是在这款坦克射击游戏中无疑加强了LYB的数据
虽说现在很多游戏都大大加强了LYB的存在感
具体哪些我就不多说了。
游戏的音乐也在对小时红白机上的坦克大战音乐做了高清处理,也可能是重新做的,总之听起来很带感。
游戏的硬实力倒是没的说,倒是在注册的时候我还真的是一波三折,首先我在注册填入了我的名字账号密码,然后点击了注册,注册之前我还注意了注意了一下我的网络环境,4G,信号满格
然后
游戏内提示我网络连接错误
EXM?
我又反反复复的试了好多遍,甚至想将我的手机砸了给我爸打个电话重新买一个
然后在第N次注册的时候
它提示我名称已经被使用
然后我又尝试了下登陆
就是用的我没注册成功的账号
居然登陆上去了= =
游戏内的网络环境也是很差
但是你铁牛哥是什么人
依然把把五杀
我跟你说
五杀之后我就想去我家楼下的那家酒吧
里面的妹子贼好看
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后面就有点少儿不宜了
咳咳咳
那就让我262给大家做个总结吧
游戏的操作,画面,音乐都没什么问题(而且TapTap的客服还这么萌)
就是游戏内网络连接有点差
还是一款好游戏的
四星,扣一星在网络
溜了溜了
---TapTap 发现好游戏
官方突突君 : 非常感谢您的支持和反馈,关于游戏登陆和网络的问题,我们会好好优化的,近期会修复一些bug和更新版本~~
玩过 52 分钟后评价
卸载之前发一波评论,不是游戏本身质量差,而是个人对于本作不太感冒,至于原因,有兴趣的可以看下面测评参考~
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1.游戏的画风还是可以让人接受的,类似于io游戏,手感还行,但谈不上优秀,加速技能时间非常短,CD长,但并不影响游戏整体操作,这游戏靠走位什么的就算了,主要靠瞄准,这个就需要实战去练了,经典模式值得吐槽,玩了六七关,地图几乎没变化,目标也都是防守基地(坦克大战最经典的玩法),敌人也没新意,都是可以一枪秒的,AI也没什么提升,后面有自爆油罐车(自爆坦克?)还是稍微体现了一点电脑智能的,但一般的杂兵都是晃荡晃荡,然后好不容易晃荡到基地附近又不对着基地开枪,还要再走两步……嗯,没事儿走两步。
反正对于经典模式我是没有肝下去的欲望了,可能有些肝爆的玩家玩到很后面的关卡再来评论我说“后面的关卡不要太难哦~虐的你不要不要的”之类的,我只想说So what?我哪里知道这样重复无聊的关卡要玩到第几关才有变化?除非我是为了攒那几辆破车的碎片才去肝经典模式,但是我有病啊?除了收集偏执狂,哪怕是收集癖的我对于最差的C级车才没有一点收集的兴趣呢o(´^`)o
2.不知道是不是我太强惹~(哎!别动手啊!)匹配模式感觉自己强无敌,难逢对手,每次都是第一。关于这点,我觉得要么是玩家少,假装是玩家的电脑AI太差,要么就是我太强,那这还用问吗?肯定是我太强啦啊哈哈哈!
咳咳!反正言而总之,总而言之,匹配模式体验极差(路人甲:这好像跟你开头的言论越来越矛盾了吧?我:嗯……反正我是地球最强测评师,我不管~)目前还有个绝杀模式,不知道是啥样的,但应该不是天梯模式吧?恕老子直言,这种竞技游戏没有天梯简直吔屎~开个玩笑,但你说匹配杀电脑杀得再多也不会有成就感啊~每次拿第一……诶?你咋动手了呢?讲不讲道理?啊啊啊!
3.车辆(vehicle)的问题,都是靠碎片合成,貌似没有强化,但除了突突号以外,每辆车都有专属的被动技能,这个还不错(其实这也是理所应当的,不然除了外形不同就完全没区别了),突突号的被动技能纯属策划强行卖萌搞笑,试玩车辆之前要看广告很烦,而且每天试玩次数只有3次。氪金可以直接买到擎天柱,但是价格不便宜,车辆也没有属性,而且在游戏中,车辆看起来都比较小,对于我这种大~坏蛋来说,就算有好车,也是没有自豪感的嘛╮(︶ꈊ︶)╭
好的地方嘛,就是送碎片,补给箱啥的比较多,还算良心,但是对比一下所需的碎片,也是有种精卫填海的感觉……开箱子的动画做的不错,表扬一下……
讲正经的,游戏本身具有“情怀”这种东西,想吸引一票玩家也无可厚非,画面和车辆形象上也是有做过一些设计,但难免会给人一种不够用心的感觉,可提升的地方还有很多,我说的已经够委婉了吧?嗯嗯!٩(◦`꒳´◦)۶
突突号·风 : 非常感谢您喜欢和支持我们的游戏~~~我们会继续努力!好好优化和设计的~~欢迎入群:294357068 一起吐槽一起交流!有什么问题也可以及时联系我们的客服处理哦~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
很不错
很好玩,玩了十来年游戏,感觉自己现在已经算蛮挑剔的了,但是依旧能上瘾这游戏。
优点:有操作空间,有趣,新颖
缺点:有很大潜力没有挖掘,坦克感觉不太平衡
体力花不完,太肝了,一天早上一俩小时,晚上一俩小时玩,体力还是有浪费。这种体力设定有跟没有没有区别啊,回复太快,上限略低。
一会儿就回满了,却储存了不了太多,这种设定与其说是限制收益,不如说是真的怕玩家累到吧233333
提几个创意吧:
1.出几个类似moba地图啊,双方甚至多个各一个或者多个老窝,老窝全爆炸的就输,活到最后的就是赢家,想想就很好玩啊
2.出一个类似狼人杀三国杀的模式,一个内奸,三个坏蛋,一个核心人物(血量加倍),俩盟友。
核心人物直接死亡,坏蛋胜利。
盟友与坏蛋死亡后,最后再杀死核心,内奸胜利。
坏蛋内奸死亡后,盟友与核心胜利。
然后设定,坏蛋可以伤害除坏蛋的任何坦克。
盟友和核心可以伤害核心外的任何人。
内奸可以伤害任何人。
3.可以出一个类似大乱斗的地图,有两个或多个团体,不再单独统计个体的战绩,而是统计双方或者多方一起的战绩,哪一方杀人数达到标准即可胜利。
当然了,可以自己设定友军可以不可以互相伤害。
友军与否靠颜色区别。
4.可以出一个solo地图
5.pve可以出一些组队挑战boss的地图,boss属性高技能吊,还有各种机关障碍。
6.可以出一些不平衡对战图,随机一个人扮演boss,另外一些则负责对抗。
7.因为坦克之间技能不平衡,所以搞个都是一击必杀的绝杀模式?这样看似平衡其实还是不平衡,因为换弹cd,弹速,移速,弹道,子弹大小,射程(射程我不确定)有区别,所以建议再均衡了以上提出的数据。
8.绝杀模式抹杀了坦克的特色,减少了游戏的多样性和内涵,内容。其实如果想平衡,有个比较可行的法子,那就是推出一个平衡模式,大家技能触发几率都相同,然后大家进场都是一级,靠吃道具升级。(可能会觉得,出这个模式别的玩家还氪**?首先我也算个微氪玩家吧,买了个礼包和铁柱,还有标题我玩游戏十来年了,各种各类游戏都有接触,可以很负责任的说,这种无差别地图不会降低氪的兴趣的,因为不是所有人都会喜欢一直玩这个模式的,尤其是如果我前面的点子你们都实现的话,那么玩这个图的估计就只剩下一大堆执着于公平的0氪玩家自己内战和偶尔想体验高概率技能bcd坦克的土豪去体验的)
9。出个无限火力模式,换弹cd,加速cd为0。技能触发几率翻倍!分两种模式,自选坦克和随机坦克。然后两种模式又分为两种,单体称霸模式,和多方组团对抗模式,计算胜利也有两种,按人头最多算和按老老窝生存到最后算。
。。。。。
点子太多了,先说这几个吧
。。。。。
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