Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方Yang : 感谢支持~😊
官方Yang : 感谢支持。
我们目前已经把血瓶宝箱区别开来了,满血可以先留着。血瓶本来设计可以从宝箱积累,但是后来发现游戏难度并不大。所以取消了这个设计,现在血瓶,主要放在一些较难的地方,平衡一下。
看地图,我当时想的是,暂停背景音乐比较安静。这个可以考虑考虑。
官方Yang : 感谢用心反馈。“退出本关”的建议很好,可以增加一个返回主菜单的选项。新手引导确实很多不清晰,我们正在优化中。
目前的设计是收集所有壁画就可以通关,走出城堡,有一个结局的设计,还在完善中。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方Yang : 感谢支持。血瓶的建议我们会考虑,挺好的。满血可以留着以后吃,明白你的意思。落石,容错比较小一些,是可以无伤过的,需要操作卡好时间。在石头往身边滚的时候,竖直起跳到最高,然后按右方向键,石头就从脚下滚过去了,起跳时机和离石头的距离需要把握好。