我是谁:多萝西的故事

我是谁:多萝西的故事

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已购买42 长评13 游戏时长 1h+好评中评有趣好玩12 剧情跌宕11 画面优秀8 玩法设计2 画面视觉2 游戏平衡1 运行稳定性1
User1122727
已购买 游戏时长 106 分钟
非常棒的一款AVG。只想说请一定要来看看这个故事。
(说是短小精悍吧其实跑完全结局也需要不少时间呢)
【以下感想剧透有】
故事就是通过对话把女主精神分裂出的的三个副人格整合到主人格里面。
三个副人格分别是:
逃避现实世界活在仙境里的小公举
时刻想一拳把周围人狗头锤爆的暴躁老姐
左右逢源自尊心超强的偶像(?)小姐姐
游戏的bgm有种虚无彷徨又带着伤感的意味,画风是厚涂的写实风立绘,结局又是以塔罗牌的形式呈现,贴合故事的主题。
梦境中的背景,主人格是灰色的,副人格因性格的不同也呈现出不同的颜色。
通过和主副人格的对话,渐渐了解多萝西的现在与过去。
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一周目喜大普奔让身体被偶像小姐姐抢了,忍不住觉得这个小姐姐自私,但是回头又一想,如果不是玩家来唤醒女主,说不定女主潜意识里希望别的人格来代替她来面对现实里的一些不愿面对的事呢?
(因为自己也是内向型人格所以忍不住这样想)
在过爱丽丝的剧情的时候,必须夸一夸制作组的细节设定,只要一劝她面对现实,都是整合度上升,压力上升,的确要从自己封闭的世界走出来去面对现实就是要面对各种各样的压力,但是即便是这样也要去试试看呀。
至于暴躁老姐,讲真开始的时候她的笑容真的让我毛骨悚然甚至一度想捂住屏幕←_←但可能她是这几个人格里保护欲最强的了,大概是守护主人格的疯狂骑士这种感觉吧。
虽然在不同结局中都有副人格占据主人格的情况出现,但是其实她们都是希望女主能好起来快乐生活的,包括我,在被多萝西告知真实身份的时候忍不住泪目,也忍不住真心祝福她能有个美好的未来:
你一定要幸福啊!!!QAQ
(这人已经完全代入了)
优秀作者 : 看到24个比利进来留个爪,iOS现在只要6元了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
内涵剧透*
6个结局都完成了
感觉剧情和故事都很新颖,玩的时候也有一种切身体会的感觉。
和多萝西一样,记得初中的时候性格内向,怕生,敏感,什么都不敢说。在班上总会有那么几个自己暗恋的男孩子,可是仔细一想,像自己这么差劲,这么懦弱的人,怎么会有人喜欢我。
在这情绪低落的时候,爱丽丝出来了。
她给了多萝西快乐,
教多萝西忘记一切不好的事情。
『噢!你瞧!兔子洞里住着兔子先生!』
可是有的时候,
选择性遗忘并不是什么好的事情。
【未能逃出爱丽丝的多萝西最终被送到了精神病院,并关在一个人的世界中。】
我们知道,在我们的世界里,总是困难重重,心惊胆战;但是请不要忘记,世界上总有那么一个人,ta对你始终如一。
朋友间的排斥,
莫名其妙的就受了冷落。
明明什么都没有做,
却成了野兽群的目标。
世界总是如此不公,
可是自己的渺小,
实在是有心无力。
『我不许任何人欺负多萝西,无论是谁,我都要保护她!』
葛雷特大义凛然,扯了扯自己的披风。
当然,
十分高兴的是,
多萝西终于不会被欺负了。
可是,有点事情,做的太过,
始终是不好的。
『呵呵……很好!欺负多萝西?!如果有剪刀的话,我一定会插进你的脖子,看着鲜血像瀑布一样喷涌而出的!』
【被葛雷特的愤怒和疯狂所趋势的多萝西,最终完全失去了理智,并在家中防火,烧了全家。】
有的时候,我们要学会保护自己,但是也要学会宽容待人。对待不同的人,就要用不同的态度。愿你得到你应有的回报。
“嘿!多萝西,你瞧啊!这次测试我还不错,你呢?”
“还,还好……”
“呀!多萝西,你看那个新来的新生,人好好啊!”
“……嗯。”
“……”
……
每次只要一见到生人,
就会自动开启屏蔽模式。
可是……
明明不想这样的。
『噢!你要开朗点,多萝西。大家都没有责怪你的意思。』
辛迪微笑着。
啊!
是的。
辛迪如此的开朗,
这才是一个初中生该有的样子啊!
【被辛迪剥夺自体和名字的多萝西,最终是去了自己的人格完全消失了。】
但是,
请记住,
不要迷失自我。
你,
是独一无二的。
茶霁子呀
游戏时长 118 分钟
(手动高亮)评论剧透倾向极其严重
玩了一个晚上结局差不多通完,不过剧情还没看完,有时间再去补了。
游戏很棒了,玩法是靠选择改变结局,刚开始可能有点难,到后面摸清套路之后控制整合度和压力就没什么难度了。
个人觉得谈话时的权重点。多萝西一般每天都要谈话,数值比较好控制,而且剧情主要是在和她的对话中浮现。爱丽丝,真的难控制,一般在她的主场不要跟她进行对话,要不然压力会往上升得很快,推荐后期再刷她的整合度。葛雷特,整合度最好升的了,谈话时提到多萝西出事是她自身的问题,不要顺着她讲话也不要强硬驳斥她的观点。辛迪,鞋子的主人线尽量不要跟她谈话,另外一条顺着她说就行,给她灌输多萝西能行的思想,整合度也很好提。以及即使不在她的主场也可以来找她谈话,有时候会降压力升整合度的。
个人通he的路线是辛迪线→葛雷特线/压力线(建议先降压力,葛雷特和辛迪的顺序无所谓,看先刷到哪条线)→爱丽丝线(爱丽丝线要升大量压力,所以先通完其他线让压力大幅度下降)
粗浅地谈一下关于游戏的剧情和人物。
主人格多萝西,有时候迷之难以捉摸,性格比较内向之后有点懦弱,不怎么参与社交活动(辛迪be线能很明显地看出来),不过后来也在试图改变自己。童年不是很快乐,生父生母对她都不是特别好(有点记不清楚orz不过应该是这样,葛雷特的线有讲),之后悲观主义真的太严重了,有时候怎么劝压力都会渐渐变大(:з」∠)_,因为压力太大死了两三次。要在难过的时候安慰她,但是如果说的话过于阳光,压力还是会增,太难搞了吧喂。
爱丽丝,六岁的孩子,代表着多萝西渴望得到的美好童年。活在幻想之中,能“看到”旁人看不出来的生物(把玩偶当朋友什么的,当然这些都是假的),交流的时候智商不在一条线上有点难以沟通。还是个挺可爱单纯的孩子吧,但是交流起来真的累人。
葛雷特,可以说是三个人格中最残暴嗜血的一位,颜很棒但是笑起来有点渗人(be线最后多萝西被葛雷特的人格取代露出的笑容也)。偏执地认为多萝西周围的人都是怪物,表面上看自我意识很强烈但是说的话都是在替他人着想,特别是多萝西。当说到多萝西的时候会恢复冷静而且语气会软下来。
辛迪,与主人格截然相反,她非常自信、大方,喜欢社交,希望在他人面前展现自己优秀的一面。对多萝西胆怯的性格有点轻蔑,甚至想取代多萝西成为主人格,大概是真·自我意识强烈。当然人也不坏,当多萝西能走向社交,与喜欢的男孩谈话时辛迪明显表现出赞许,想取而代之时听到“我”的话也能很快清醒过来。(王子和公主线)
之后he相关,多萝西合并了三个副人格,将要开始新的生活了。从最后的对话可以得知“我”也是多萝西的人格之一,应该是为了合并其他人格而出现的,多萝西合并了人格之后“我”就算是完成了使命,也将消失了。