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心灵战争
up,最近抽空算了一下特定角色属性提升的buff。最终结论就是……生命,物攻,防御,特攻,特防属性提升50%,是整体属性(不包括羁绊),所以请参照这个界面的属性①关于羁绊属性的问题(主要是基础属性)————————————————测试表明,羁绊属性的攻/防属性加成,不参与伤害倍率中,也不参与属性加成之中,就好像,羁绊是独立出来的,是一个buff(难怪可以被盗贼黑花灭掉buff)以5星冬优为例,特攻11816,普通攻击倍率1.2,攻击深层海盗时,伤害20059(被格挡,伤害10029)由伤害公式(特攻*属性加成*倍率±双方攻防buff-目标特防)*克制关系算出:(11816*1.5*1.2+750-1960)*1=20058.8一个小结论,所有buff类技能,都计算伤害时皆不参与攻击倍率中,而是直接算上去的←_←毕竟,buff是可以被消掉的②关于合击/反击/连击————————————————攻击型,特攻型,平衡型算为一类,倍率为1辅助型,防御型,归位一类,倍率为1.2
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ziuuu
十连概率让我心有点凉……
手机用户30809961
现实如果不依靠心灵我就在双防加生命的基础上加个攻击或者特攻 依靠心灵的我基本就是双防生命加格挡或韧性 心灵攻击或特攻型基本套路都是死的 攻击/特工 生命 暴击 命中/击破 个人感觉 星数高了命中也要求不大 击破也一样 这回主要海盗加格挡击破这个徽章发挥很大的作用但是也不是以后都必须 个人感觉不是特别针对boss的 双防可以考虑一下
手机用户23669642
没活动的话,你游分分钟冷清了
歪比巴卜
尾号282已申请,每天七到八次互动
荒火镇冇牌公爵
有火种,蛮幸运了已经TvT
「攻略向」改.深层海贼一次100%打法(更新完成)
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