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心灵战争
《心灵战争》预告片
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XPH培涵
考古
《心灵战争》试玩
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牛蛙
每个人需要9~10次满好感,7天时间不额外买次数的话共98次,所以大佬哪怕运气最好也要买二十几次,运气不好得买四十次了😂
牛蛙
其实有个很大的问题就是进卡池的新人物实战吸引力不足(毕竟大部分玩家都不是直接氪五星的土豪,而对于被异域养叼的老玩家而言没到五星的卡几乎都没有上阵价值),而非理性消费的主要途径还是卡池。现有模式下升星过于依赖照片,而与底片不同的是,一旦人物达到满星后照片价值就会急剧下跌:毕竟目前没有任何高效的冗余照片回收机制,而新闻社社员除了能给新玩家带来一点新鲜感外实在没法给冗余照片创造多少价值。这也在事实上成为了对土豪玩家强行设置的消费上限,并在满星玩家日渐增加的情况下进一步削弱了角色月卡的吸引力。建议开发一个只能用于升星不能用于合成的特殊底片(正好可以把橙框用上),并把新闻社社员的机制从随机获取改为自由交易,可以统一用特殊底片结算汇率也可以开发新的交易标的并做成类似小贩的机制。这也使得玩家有机会对各种活动产物拥有更多支配权,让更多角色获得上阵机会,也避免萌新和回坑玩家因错过某次活动而永远失去使用某些卡的机会。