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1151
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DROOM 夢門
Hi,Tapper
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近期趋势
9.5
1151个评价
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带图
1
长评
26
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
538
有趣好玩
256
音效动听
227
剧情跌宕
44
轻松护肝
19
UI美观
15
玩法设计
33
运行稳定性
27
故事情节
22
音效音乐
16
操作体验
10
画面视觉
5
UI设计
3
游戏平衡
1
广告频率
1
丶Mishell
游戏时长 6 分钟
“月球不是只有一只兔子么”
游戏主线已经通关了,虽然游戏的剧情看不懂,不过大概知道里头所有的兔子都去月球了,这是树告诉我的(理直气壮)
这个游戏让我想到了很早之前玩的一个游戏,风格跟这个基本一样,拯救星地那个,收集各种能源把污染的星球变成绿色(要是有大佬记得名字麻烦告诉我一下グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧)
「游戏亮点」
简单的风格,六边形的矩阵地图加上半球形视角设计,在有限的步数内获得跟门上相对应的球球即可进入大门,当然也可以选择分支,不过分支路线的背后是未知的,相当于把几关连在了一起,要多计算几遍控制好球球的数量跟颜色。
游戏设有成就系统,可以给米娜桑很多的游戏乐趣了,虽然我是不在意的_(:з」∠)_
难度算不上难,多试几把就能出来,虽然游戏里面有很多对话,但是确实看不明白…可能跟我没走完的分支有关,等我过了分支在来补充
视角的拖动不能按到六边形,不然是拖动不了的,放大缩小是基本的双指,细心的小伙伴会发现,地图场景有些障碍物点了是会有反应的d(ŐдŐ๑)
「意见建议」
①除了基本的地形球体,还有背景的加入,沙漠地图背景的颜色并不是白色,有一点纸质感,但跟设置、暂停、步数这些白色显示太过接近,不容易看清,可以考虑把沙漠前几关的白色UI改成后几关的棕色。
②分辨率有待加强
③矩阵游戏可能触发各种剧情,所以只能一格一格走动,但这个兔子走路明显不连贯,气泡也会挡住格子,可以考虑更好的交互方式
④门上的球球数量不容易看清楚(直接画门上吧2333)
⑤可以考虑加入彩蛋补充剧情
⑥不知道正式出来会不会有广告呢,总之支持台湾同胞(。・ω・。)ノ♡
“游戏名是什么意思呢”
🍙
游戏时长 45 分钟
基于画风不错,果断五⭐,但是这个游戏玩得太难受了啊啊啊,看着评论区大佬不断🐶带才达成的成就,我想,作为一个轻微强迫症的非酋应该有所举动了......……......……👀闭,爪抖,卸了……
※友情提示:别忘了分线!别忘了分线!别忘了分线![溜~]
///喂!路过的[看什么看,说的就是你].......给个赞再走啊///(•̀ᴗ•́)و ̑̑
PS:
①大大,什么时候更新了记得通知w,手动@kevio93405
②不得不说,繁体中文让我有点自闭,虽然结合剧情,凭赶脚可以大致猜出是什么,但希望大大可以出简体中文_\(≧▽≦)/_
浩然
玩过
嗯,⊙∀⊙!感觉非常赞!
客观分析之前先为制作人点个赞,同为学生的你们加油啊♥⭐
——分割线————————————————
首先从画面上来说,走的简约风,又是卡通画,挺喜欢的。虽然看上去有点省成本的意思
但是两个学生能做成这样很不赖了呀!
(仍然客观啦O(∩_∩)O)
再从内容上看,故事背景大概可以从与NP话中看出来,一只走丢的兔兔⊙▽⊙找人的事,
虽然不是很新颖,但玩的时候心里暖暖的,感觉还可以。
还有就是对NPC的事,互动一下皮一下很开心但把小熊信拿回来发现步数不够了是个神马情况哇?
嗯地图很不一样,有小路,有森林,有沙漠的,希望可以陆续加入一些其他地图例如雪原啦,瀑布之类的哇咔咔咔(ψ°▽°)
而且玩到最后才发现有许多关卡有两个小路,意外之喜嘞,又重新玩了一遍,挺满意的,还是说支持你们两个,希望能出正式的,挺期待的哈哈😄
———分割线——————————————
下面是一些缺点,也不是很清楚的说是缺点应该是建议喽!
还是希望能加一点与NPC互动再完成任务,要不NPC真的有点鸡肋
嗯还有语言期待更新一下啊,大陆毕竟是简体中文哒!不过要求不是很是很强烈,量力而为吧嗯嗯
流沙,浮萍什么的希望多出一点,另外稍微上点难度,有点太简单嘎嘎嘎~~毕竟是益智游戏的啦!
嗯,就这样吧,希望你们可以接受我诚恳的建议。
榴莲盖浇饭
游戏时长 68 分钟
吃掉它会超过最大球数,然后爆掉!
吃掉它会让头上的球被消光,然后死翘翘!
不小心把STEP用光了
哈哈哈听起来蠢萌蠢萌的,你们是不是吃可爱长大的
治愈系的解谜闯关游戏,解密难度不高,但玩法还不错,时不时还有一点新的小机关,能一直保持新意。画风bgm和音效都非常不错,游戏里各个元素也贯彻着可爱和自然,小兔子去月球一路上遇到的各种NPC也相当单纯,只有一句台词的盆栽和老鼠,走失的两只小鸟,最后一关可望不可即的纪念碑(到底咋下去),NPC对话也很单纯,不会给人不自然。
地图居然还有分支,这个游戏真是充满了惊喜,大爱!
哦说一点游戏体验不好的地方,旋转视角有点麻烦,必须点在没有陆地的部分,导致玩的时候手感不太好,有点影响流畅性
斐夜
游戏时长 40 分钟
“兔纸在跳啊跳啊跳
梦中的门变了色调”
很清新的小游戏。打开手机音量后,不时传来的“叮~”仿佛屋檐下随微风敲响的风铃,随着方块兔子跳着格子,开始了又一段关于旅途的童话。
——————————————
游戏玩法:月兔跳着格子去吃白色或者黑色的石头,保证头上的石头数量和门上的石头数量一致,再通过门即可。
然而有趣之处在于每一关不一定只有一个门,从不同的门出去,会到达不同的关卡——到了选关界面也会赫然发现,关卡犹如不同的选项分支一般交错,等待着玩家一个个去点亮。
此外游戏还有各种勋章成就,除了过关,也需要通过完成NPC的任务来获得。
游戏画风:画风和纪念碑谷非常相似,弱对比度的大色块,甚至不时出现的NPC,都让这种风格非常突出,看的让人心情舒畅。
游戏音乐:反正我是很喜欢像风铃一样的背景音效的…
总体观感很好,beta版本难度较低且没有广告干扰,容易通关,期待完整版,五星支持一波~
无脑新人
游戏时长 2 分钟
這個遊戲很棒,特別是知道是兩個大學生做的之後,覺得遊戲更棒了,嚴肅點贊。
表揚的話我就不說了,和其他人說的差不多,就直接進入正題了。
1、由於是測試版,所以關卡比較少,難度整體偏容易,前期適合小孩子玩,後期希望可以提升難度。
2、npc很可愛,但是如果能夠一戳就可以對話,不用跑到他的面前就更好了。
3、講真你們有沒有考慮過一下放大地圖這件事???
4、關於視角問題,如果能有俯視的視角就更好了,特別是森林那一關。雖然好像本意是希望用樹來增加一點難度,但是相信我,除了有點擋視角之外,對難度真的,沒有,任何,影響。認真臉。
加油,期待正式版和你們接下來的遊戲。
給你們五顆星。
😊
官方
kevio93405
:
其實可以縮放...(小聲)
浅水
玩过
画面不错,大学生就能做出这样的作品更加值得赞扬。
游戏中有许多并没有什么用处,但是却让人觉得很有心的细节,比如会说话的小鸟,和你唠嗑的老熊等。
目前开放的三个场景也各有特色。
美中不足的是现在关卡较少。开放的20个关卡中间也没有衍生出更多的玩法。
希望在后续的开发中玩法上可以更深度。
官方
kevio93405
:
在後續的關卡會加入更多變化 也感謝你的稱讚 :)
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
七海七海
玩过
🆔〔sweet〕
♥梦门是一款解密类独立游戏
。游戏的画面很简洁,风格偏向唯美风,整个游戏的场景都展现在几个连接在一起的转盘地图上,地图风格与因素会随着关卡的进度而变化
。游戏的配乐算得上比较到位,随着场景因素而变化的bgm,乐风同样衬托着游戏简约唯美的风格
。游戏的操作很简洁,难度适中,仔细琢磨很快就能通过,操作为滑动旋转视角,点触移动,几乎不需要上手时间,非常适合休闲
。游戏的细节制作也比较到位,剧情与角色塑造都还算得上严谨
★游戏的大致玩法是通过方格式移动在场景中达到开门条件并进入门即可通关
条件基本玩法是同加异减,黑色与黑色相加,白色与白色相加,异色相减,减为负数则转变减数(减数与被减数,自身为减数)加法则是加数,不能等于0或大于5
♡总体来讲游戏质量还是很不错的,为数不多的唯美简约风创意解密游戏,游戏有一定瑕疵,但不影响总体体验,我也就不细说了,有些话别人也都说得差不多了,希望以后能越做越好吧!
叨
玩过
说真的非常好玩
我的评论语无伦次毫无用处可言求不槽
昨天晚上才下载也不知道玩了多久但肯定没有很长(游戏还没有正式上架但真的非常期待后面的章节)
在黑与白之间切换的兔子,会吃撑到爆炸也会因为没有小球而消失(可以说是非常现实的兔子了笑)兔子的叫声听起来有点像 橡皮鸭???
熊把信掉进了河里哭的稀里哗啦
鸟在沙漠里竟然也会迷路
好像哪都有的盆栽老鼠只会说相同的话
但你多和它说几次,盆栽老鼠们总会告诉你一些消息
除了主角以外的兔子都到月球上去啦,沙漠上的铁路曾经可以开到月球上去但现在坏掉了
熊失去了它的爱人,宝贵的信与爱人说不定有某种联系
路过绿洲的时候还可以看到两只找不到对方的鸟幸福的生活在一块
森林的某几处有一本魔法书(?)可以将兔子变成神奇的东西,再过一遍游戏就变得非常有趣(我还有想过这个说不定能修好铁路然后上月球,还怀疑过栏杆那是不是只有这样才能过...事实证明我想太多xd)
为什么要在意那么多这有什么意义那有什么意义呢。我觉得它好玩,这不就是最大的意义了吗|ω•`)
而且现在还没更新完呢以后会越来越棒的不是吗,说不定会出现天空啊太空啊月球什么的
看到下面评论才知道那个栏杆是可以消失的??我还以为是自己漏掉什么了quq或者是与后面的关卡有关什么什么的。
图标也很棒呀说真的我就是被图标吸引过来的啊(看起来这个游戏就很高端啊)
官方
kevio93405
:
沒錯,兔子的叫聲就是用橡皮鴨~連這也被你聽出來XD
红小菱
玩过
大学生的作品,作品本身四星,加一星鼓励和支持。
游戏设计挺别出心裁的,益智休闲的玩法,玩法很简单,是根据提示下的棋盘走步。
画面和文案都很出彩,比如没有功能的一对小鸟点缀场景这种很细节的地方,做的很用心。
关卡比较少,流程相对短,大致20来分钟就能通关。建议如果有开放的自制关卡会有趣很多。很期待新关卡和剧情扩展。
官方
kevio93405
:
自製關卡有製作上的難度,但若增加想必會很有趣~
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