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游戏以守护和抢夺资源为主题,以2个编辑器为核心,所有元素参与物理计算。
游戏玩法由于建立在编辑器上,上手难度较高,对空间思维能力较强,物理较好,懂编程思想的玩家会有一定的优势。
【主题】
操作角色模型,从地图起点到达资源点获取资源。在自己的地图中获取自己的资源,在别人的地图中抢夺别人的资源。
【核心】
1、玩家需要通过图形编辑器设计自己的地图,地图为一个固定大小的矩形空间,默认只有起点和资源点,玩家需要添加各种自定义的障碍物,尽可能的阻碍其他玩家从起点到达资源点,但是想让地...
游戏玩法由于建立在编辑器上,上手难度较高,对空间思维能力较强,物理较好,懂编程思想的玩家会有一定的优势。
【主题】
操作角色模型,从地图起点到达资源点获取资源。在自己的地图中获取自己的资源,在别人的地图中抢夺别人的资源。
【核心】
1、玩家需要通过图形编辑器设计自己的地图,地图为一个固定大小的矩形空间,默认只有起点和资源点,玩家需要添加各种自定义的障碍物,尽可能的阻碍其他玩家从起点到达资源点,但是想让地...

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