战争警戒PC首测测试开启
本次首次测试「代号:水星」为限号不计费删档测试,测试时间为2月5日10:00至2月10日10:00。此次测试中所有的内容均为体验版本,不代表游戏的最终品质,在测试中遇到的各类问题,欢迎各位指挥官尽情提出,我们均会记录并持续进行优化,提高游戏品质。有任何意见或者建议,也欢迎指挥官向《战争警戒》PC客服反馈。诚挚地感谢各位指挥官对《战争警戒》PC的关注与支持,祝您首测之旅愉快!
真恶心人了,有没有一样的
花钱充新人训练里的战略训练,点一键领取,涂装自选没让选就自己出了,明明发生的事反应到客服一句没有这个bug了事。有没有发生类似情况的同志们。
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《战争警戒》今日全平台正式公测!
▼公测时间公测开服时间:2025年2月27日10:30▼游戏下载指挥官们可前往TAP和各大应用平台下载《战争警戒》▼官方Q群国服1群:964487102指挥官,部队正在等待您的命令!
比苏联炸弹人好多了
萌新不懂看这个,无专业名词,一看就会
(图片是一场实战,战斗过程放最后,比较精彩的一句)一:有很多人问为什么我打别人没伤害,别人打我巨疼?1.不要移动射击,移动射击适合追击收割,兵种有攻击范围,目前新手兵种里,如德国暴风兵和美国战地工兵(前期喷火的伤害真的高),可以升级喷火兵,选中兵种后,有内外两个圈,内圈就是喷火范围,移动到合适距离停下就好2.机枪是压制,不代表伤害高那何为压制呢?我们知道步兵要用来占点,如果点位有机枪,敌人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处