《战争警戒》今日全平台正式公测!
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哈哈哈
你们看到这张图会想很多吗
论4v4防卫炮击为什么要产资源
我是左边蓝方的炮击,对面有两个炮击,但是一整局我开了6次炮击,用了845弹药。对面两个加起来才放三次,而且坦克也是我方更多。主要原因就是对面根本没有资源产出,唯一一个产出过资源的就是图4斯图卡,其它包括虎王在内都没有走完过读条。在带吉普的情况下只需要630人力就可以布置三个等同于苏联二改资源车且不需要来回卸货的资源点,而且只要放在区块边缘就可以防止被偷点的单位顺手收掉,只要不是大劣势就能形成稳定
希望增加海军阵营呀
如题
感谢众多玩家一年多的等待和支持,《战争警戒》国服版本进入了最后的冲刺阶段即将于大家见面
现在啥阵容强?
德国铁血猎兵要不要抽?大佬们,萌新打算开新号
《战争警戒》公测倒计时1天!
▼公测时间公测开服时间:2025年2月27日10:30▼预下载时间预下载开启时间:2025年2月26日10:30▼官方Q群国服1群:964487102▼前往预约预约地址:https://www.taptap.cn/app/486443指挥官,期待与您并肩作战!
新人攻略,共五部分,第一部分,已更完
美国(大洋联邦),德国(铁血帝国),苏俄(赤色同盟),框里是游戏内官方叫法首先,游戏里的单位可以分成3大类,1为步兵,2为载具,3为特殊单位,前两个很好理解,特殊单位指迫击炮,反坦克炮,堡垒等。1和3(堡垒不行)都可以占点,2目前只有德国的一本小蓝车可以占点,载具和敌人同在点中也无法阻止敌人占点(德国小车除外),占点只需要有小队中的一个人站在点里就可以占点。占点相关重点:1.多个小队不会增
[地图评价.1]“郊外激战”
声明:本文充斥楼主各种主观观点,仅作抛砖引玉,欢迎各位大佬萌新提出更多细节和想法捏回到正题,本次评价地图——郊外激战:上周战略决战的地图,地图大小在1v1中属于中等偏大(大概吧,体感上郊外激战和霜雪市集属于1v1最大的两张图?),整体是一张野战地图。下面会具体分析几个关键点位和楼主的一些个人理解😡#
这个怎么选?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处