继续加强坦猎😡
三炮三炮炸死一个约瑟,这正常吗?不是说被削了吗?#战争警戒
新人攻略,共五部分,第一部分,已更完
美国(大洋联邦),德国(铁血帝国),苏俄(赤色同盟),框里是游戏内官方叫法首先,游戏里的单位可以分成3大类,1为步兵,2为载具,3为特殊单位,前两个很好理解,特殊单位指迫击炮,反坦克炮,堡垒等。1和3(堡垒不行)都可以占点,2目前只有德国的一本小蓝车可以占点,载具和敌人同在点中也无法阻止敌人占点(德国小车除外),占点只需要有小队中的一个人站在点里就可以占点。占点相关重点:1.多个小队不会增
0氪也能玩,苏联7,8级单金卡组单排前10
开局看对面卡组和地图思考分路。双机枪开,剩下一张打闪电战德国出动员,否则出游击队。马克沁架设慢压制弱,开局让他一路去踩比较近的油点,dsk看情况可以选择保守占点或者激进走法。游击队关键点埋雷,让对方断点付出代价。对面一本要是有两个架子,二本可考虑出白小车ba64。ba64无法移动开火,身板极脆,但是近距离输出极高,对付机枪迫击炮效果极佳。8点油timing比轻甲更快,可以抢节奏。对面有反
《战争警戒》公测倒计时1天!
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苏军低端操作随便就胜利方式
前期直接压步兵强点,反正你游击队跑得快,能隐蔽,真要打的话,机枪都得给你耗上一阵,搞炮之后准备升二然后如果你没有乱用的话,你会点出一个t70坦克,用t70坦克游走支援,T70坦克也许打不过对面的山猫和地狱猫,但是不要忘了你有近卫步兵,近卫步兵除了打重坦,也就是三级坦克,没有什么是打不了的-_-||之前是没有抽到杠二,现在有杠二了,连续两把还没到三阶段,对面就投了,我的操作也不算顶尖,本来之前玩
论4v4防卫炮击为什么要产资源
我是左边蓝方的炮击,对面有两个炮击,但是一整局我开了6次炮击,用了845弹药。对面两个加起来才放三次,而且坦克也是我方更多。主要原因就是对面根本没有资源产出,唯一一个产出过资源的就是图4斯图卡,其它包括虎王在内都没有走完过读条。在带吉普的情况下只需要630人力就可以布置三个等同于苏联二改资源车且不需要来回卸货的资源点,而且只要放在区块边缘就可以防止被偷点的单位顺手收掉,只要不是大劣势就能形成稳定
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萌新不懂看这个,无专业名词,一看就会
(图片是一场实战,战斗过程放最后,比较精彩的一句)一:有很多人问为什么我打别人没伤害,别人打我巨疼?1.不要移动射击,移动射击适合追击收割,兵种有攻击范围,目前新手兵种里,如德国暴风兵和美国战地工兵(前期喷火的伤害真的高),可以升级喷火兵,选中兵种后,有内外两个圈,内圈就是喷火范围,移动到合适距离停下就好2.机枪是压制,不代表伤害高那何为压制呢?我们知道步兵要用来占点,如果点位有机枪,敌人
为什么步枪兵比其他兵种dps高接近一倍呢
是有什么特殊机制嘛,实际用感觉没那么夸张。但数值和同类兵种好像不是一个画风也不是橙卡啊奇怪(•̀ᴗ•́)و̑̑显示伤害和dps都比其他步兵高的多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处