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三十年游戏鉴赏,高敏感:
猎鹿装甲车都打不过
这能输?
再让我碰见豹子加虎王的人我就自己退,我不明白他二本带烧烤为什么打不过阵地炮,烧烤丢个烟再加架个炮直接干碎英国佬的阵线梦bro对完线发现对面已经三阵地炮了就很绝望。此时我们已经是大劣势,但bro还是不知道该起反坦克炮,一味的憋虎王,以后再遇到这种卡牌冲突的人直接判定为没开智我自己退

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暴风一改都没有确实打不过阵地炮,新版本我没试过,阵地炮可能判定是建筑暴风烧不动(二改有对建筑增伤),如果是步兵那就是体积没堆一块效率低
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想玩得舒服那肯定得充钱啊
不然人家做游戏图啥![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
不然人家做游戏图啥![[表情_疑惑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)
这个叫坦克?
满血9级特70坦克没打过9级无改猎鹿者。猎鹿者装甲40,特70装甲70,超模超的太多了吧。策划?怎么说坦克啊打装甲车,人家还剩下3分之一血。全命中,一对一没有其他。你还有什么借口来狡辩?
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特70小炮只能打步兵!比山猫好点,有些反坦能力![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
《战争警戒》2.0.0版本玩家满意度调查
感谢你参与《战争警戒》2.0.0版本满意度调查。本次问卷预计耗时8-12分钟,以选择题为主,用于帮助我们评估2.0.0版本的体验质量、内容优先级和后续优化方向,请基于真实体验作答。
我们将对【有效问卷】的填写者发送奖励:金币*200;
奖励将于问卷结束后的5个工作日内在游戏邮箱中统一发放。
问卷截止日期:北京时间2026年5月5日23:59

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就这狗屎般的匹配机制,我真希望官方把随机4v4重新搬回来。然后把随机4v4定为常驻。这样一来,兴许能捞回一些人。再接着就是把图做的再大一点,改成大战场模式也不是不行。反正这游戏跟实操类游戏没啥区别。再说了,玩这个游戏大多数都是男生。只要战场足够大,兵种足够多,兵种数量足够多元,类似海陆空三栖都可以有的,数值根本不存在,氪钱跟没氪一个样。剩下的就是靠谁能肝得住了。毕竟谁玩这游戏不是想体验一下那种总司令挥斥方遒的感觉。![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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美国别想了,步兵一坨,要机械化,海蜂,管风琴三样不然抗不住线,虎王吃点操作遇到绕,航弹也别想活,突击虎也一样,得有豹子护,152还可以,海军也容易,带毛妹对新手友好,建议红海军突击抗线或152蹲守,苏联整体一至三本都挺平衡







![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)






,限定的哪个强一些