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王者争雄
先行服
16周岁+
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
136个评价
带图
11
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
43
福利丰富
22
物超所值
19
画面优秀
17
轻松护肝
17
运行稳定性
4
资源获取
3
氪金付费
3
玩法设计
3
画面视觉
1
操作体验
1
外挂问题
1
游戏平衡
1
日常肝度
1
超级无敌小可爱
游戏时长 195 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这是一款以三国为主题的一款卡牌放置+开箱子手游,将三国时期的所有武将,结合他们的历史特点给他们赋予不同功能的技能,七进七出赵子龙,勇武过人张翼德,老骥伏枥曹孟德都在这里有一个很完美的展现。
🕹️耐玩度:
一开始接触只需要操作锻造台不停升级就行,是个休闲游戏,之后解锁军团、蛮族入侵、守卫剑阁等副本;
军团:可以免费获取大量的资源,是0氪微氪玩家必须值得关注的地方。军团挑战打吕布时,建议军团的所有小伙伴在同一时间双鼓舞,这样所有人都能打出更多伤害从而获得更多的资源。
一统天下副本:打该副本可以提升每天获取的百炼钢数量和金币数量,没啥技巧战力越高越好过,随缘就好。
名将试炼:每日可免费获取百炼钢,可以用元宝买次数,推荐每天买满
蛮族入侵:一个免费获取资源的副本,每天五次记得打满就好
守卫剑阁:获取天赋石和潜能石的副本,每天刷新,会接着前一天的继续往更高层打,记得每天来领一下并尝试多推几关。
讨伐异族:每晚八点开始,可以免费获取资源,如果不是大佬,推荐每天来打一次得个排名奖励就行啦,排名奖励区别不是特别大。
🎮氪金度:
一款休闲挂机游戏,不逼氪,白嫖也能玩。如果有氪金想法,月卡和永久卡性价比最高,氪金首选,而且可以开启自动抽卡,节约时间。其次就是各种基金,看个人需要,如果实在不知道哪个基金好,可以根据返利的性价比购买。个人推荐登录福利基金,因为可以每日十连抽武将,红色武将升星消耗材料太多。一统天下建议买几次征收赋税时间上限,这样就不用按时去收菜了。
🪢优点:
1.电脑模拟器可以挂机游玩,这对游戏特别友好,挂机打铁就好不用一直开着手机。
2.游戏福利丰厚,可以找星彩薅礼包,也可以参与论坛活动领取各种道具礼品,对于我这种0氪党可谓是雪中送炭。
3.人物立绘是一直以来吸引我的点之一,看厌了千篇一律的武侠写实,这样的Q版可爱又不失耍帅的三国绘画可谓让人耳目一新。
🃏缺点:
1.游戏的bug有点多,好在每次反馈都有回应和修改。
2.点将爆红几率还是稍微低了些,运气差只有三十抽才能必出一个红,对于我这种非酋不是很友好~希望后续可以优化一下。
✍🏻建议:
一定要多去官方群或者论坛去看攻略再去玩,不要无脑升级武将坐骑哦!
每天可以通过完成日常任务或者参加论坛活动以及tap论坛的节日互动活动等等去获得各种资源之后再去提升战力,所有武将都是可以用点将令抽,抽出来的武将根据攻略搭配阵容,通关阵容,爬塔阵容、boss阵容都是不一样的,前期武将无损置换,所以可以随意切换,把作用拉到最大化
海边边
:
这是真大佬啊
嘿嘿嘿
期待
总的来说,适合挂机摸鱼,氪金就多氪点,不爱氪就不氪
建议如下
1 查看武将时候可以左右滑动,查看不用退出去又点进去,直接滑动就能切换查看的武将信息
2 锻铁日常获取途径增加,氪佬也要平民养,对大部分挂机游戏来说,能每天有千把块铁打,就有天天收菜的念头
3 优化挂机功能,现在很多模块都必须在线,不能挂机,比如打铁完全可以做成挂机自动打,隔断时间登陆收菜就行
相信做好1,3两点,就是一个很不错的收菜挂机游戏
炜哥
期待
游戏玩着比较轻松,画风上人物立绘比较Q萌,做得可可爱爱。玩发上前面第一天花了不少时间,第二天就好很多了,没那么累了,养成内容目前看还算是我玩过的游戏中少的了。
武将搭配目前看我是蜀吴搭配,张飞,关羽,凌统,周瑜。
目前整体来说体验还行,界面东西有点多,后续玩法还不够多,希望能有更多的互动玩法,现阶段大家各玩各的居多。
好好好
游戏时长 156 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏从开服第5天就开始玩了,在一众三国题材中虽然算不上突出也是十分新颖的,本人作为忠实玩家从0到现在192级偏将军中谈一谈感受:
1.在目前水墨古风三国类型同质化的前提下,此作的q版耍帅的风格是吸引我一直去玩的点之一
2.养成体系相对平衡,活动福利中上水平,0氪一样可以每日通过战马战法将印宝物等各方面进行战力提升,日常任务熟练之后大概不会超过40分钟完成所有任务(建议各位晚上七点半左右开始做任务,八点过后异族讨伐点一点完美下线)
3.游戏界面简洁干净,虽然广告不多但我还是比较抵触广告的,极度强迫症氪了终身卡,主要就是为了跳过广告,后续一些附加功能每天领点道具自动打铁啥的觉得还挺值
4.目前游玩到后期发现金币除了升级锻造台其余没有用途,太过单一了,屯了一千多万不知道能干啥、跟客服提过改进意见希望早日增加用途吧
肚子饿了
游戏时长 15.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
体验了几天下来,最大的感受就是这游戏适合收菜种地党。游戏里主要是锻造装备慢慢提升战力,但是有着很多支线养成玩法,每天从任务里也能拿到很多资源奖励,纯白嫖升战也能玩的很爽,总体来说是一款不错的休闲养成游戏,要是战斗中的武将建模打斗场面更精致一些就完美了,另外给客服点赞,游戏问题都能很耐心地回答。
蒋若梅
游戏时长 37.1 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
锻造体验 : 锻造前期没升级的时候抽的东西都无所谓,也很难出货,出货也没啥用,毕竟后面等级起来了也被淘汰了,要么是为了剧情通关需要,要么就是纯搞,体验弱很多。大概锻造台13级在敲能出钻色装备的概率起来了体验就好了 可玩性: 1.英雄搭配,装备前面抽到强的换就行了,等基本换到红装之后,就要考虑词条侧重 2.玩法副本还不错,名将挑战就是资源本扫荡本,演武竞技场有一定的攀比,需要自己不断强化阵容和调整站位。 3.主打养成,但又不需要太肝,该有的资源大家都有,所以付费额外拿资源体验确实比白嫖要好一些。毕竟都有可以默认为都没有是大家公认的,必须是我有你没有才是平民友好度高。或者大家都靠肝嫖。
生活无解,尽量撒野
游戏时长 7.3 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩过才知道,原来这游戏还比较适合我,不肝不氪,福利还挺多的,一分钱没花玩了一天就有三万多元宝了,但不得不说,这游戏的元宝好得,但花费也很大,黑市商店是真的黑市,动辄几千元宝,上万元宝秒秒钟花掉。
建议新手,还是要选择性买东西,比如:百炼钢可以每天买满,前期升级敲装备用的多,前期稍微买点金币就好,主要还是要一些时间沙漏,优先把锻造台升级到13级,然后有机会敲出钻色装备。高品质装备加的战力还是蛮多的。
另外,不要只追求战力,还的关注词条,这类游戏别看战力高,词条不行甚至被越战打的太多了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
夙然
游戏时长 35.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏内的无双卡获取难度其实还算简单 装备的金/红/钻色也容易出,毕竟概率会随着等级提升 就是需要多抽卡 百炼钢前期获取难度还行,主线副本活动任务过关,可以拿几百上千百炼钢,之后每天能拿一些,后面商店里面,也可以兑换一部分 目前发现元宝这个道具,除了购买金币用来升级外还没发现有其他更大的作用,希望后续可以多开放一些元宝可以换取的道具吧~氪金的欲望都没什么现在
风行者
游戏时长 150 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
和大多数的开箱游戏其实差不多,比较有特色的应该算是四个武将,可以搭配吧,不只是围绕一个角色各种敲词条,多了一些武将间的搭配策略。
另外,三国题材,如果只是1个武将,那确实有点乏味,三国还是得多个名将之间搭配才有激情
1.游戏的画风给人感觉比较舒服,轻松Q萌,有时看着部分武将的原话还有点小治愈。
2.内容上相对简单,内核开箱子,操作简单易懂,没啥上手难度,也不费事。
3.资源丰富,福利给力,从我刚开始游戏弹出来的公告,直接送一堆礼包码,游戏升级后邮件也有一堆,另外加群之后还可以领一堆,去论坛还领了一堆,我只能说,一个字:绝。不得不说体验很好。
4.游戏也有不好的点:武将养成有点难,不过现在送的求贤令变多了,在这就是玩法目前还不够丰富,玩了几天大部分激情就放在了弄词条,收集资源+武将搭配阵容研究。
总之,值得试玩,福利给力,玩法新颖,内容有待增加,武将搭配乐趣无穷,游戏感觉刚起步,提升空间很大,比较看好。
超星✔
:
说的对
六哥
游戏时长 22.9 小时
推荐:
画面音乐
参加过上一次测试,这次有一些变动了
1.游戏内武将不再是固定词条了,现在变成了可以自己上阵和升星,是比较好的,可以自己选择搭配,但也有不好的点,就是需要额外抽武将
2.自动锻造的功能点赞,上次全部都用一套侧重词条,现在可以分部位各自选择侧重词条,是比较好的,还可以一次端着多个,以及加速,但加速要月卡emm
3.页面,对比上一次的页面感觉精致了不少,有一种去美了容的感觉
4.福利这块,感觉比上一次测试给的还多,礼包也多了,多多益善呐
5.军团能升级扩充成员上线,这个点挺好,上次测试一个军团15个人,直接把一些想进团的人活活拦在外面,结果当然是跑路了
总体来说,这次的内容改的还是蛮大的,不过策略性是有提升的,可以看得出来,上次测试大家提的建议还是有一部分采纳了,再接再厉吧~
希望新的版本,出个增加背包功能,抽到的装备也应该有更多选择,现在只能换,换了之后只能卖掉,想换词条属性,好难,要反复抽好多次……
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