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5870
攻略
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魔塔50层勇者的试炼
7.4
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近期趋势
7.4
5870个评价
全部评价
全部平台
带图
14
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
753
物超所值
52
画面优秀
12
运行稳定性
297
玩法设计
37
操作体验
20
广告频率
20
画面视觉
10
游戏平衡
6
资源获取
6
UI设计
5
故事情节
5
日常肝度
3
音效音乐
2
子非鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过很多款复刻的魔塔,这是为数不多很成功的一款。
第一,在原版的基础上增加楼层,拥有很高的耐药性。
第二,随时保存进度和剧情提示,容错性也不错。
第三,道具功能性非常完善,可以有很多性价比选择。
可能是长大了没什么时间,也可能是无脑游戏玩多了,最快的记录是三个多小时,比较烧脑,需要很高的专注力和一点点记忆力,以后会推荐给孩子玩,非常益智的游戏,虽然有所谓的付费内容,不过对于骨灰级玩家来说那就是羞辱,意义不大,我倒希望有付费内容,这样也可以维持下去,几年十几年后依然能找到。
💰肝氪度:4星
🎛️数值合理性:6星
🎮可玩性:6星
康康
玩过
以前用好记星通关过,可以拿2次神盾
小江
玩过
本身休闲小游戏,怪物图鉴要一直打开看,就不能在怪上面显示伤害吗
手机用户61232924
玩过
求魔塔论坛网址
子非鱼
:
点开这个游戏详情页面,上面就有论坛
Lijie_xx_You
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
不氪金,最后3072,还能更高,不想重开了
q小凡p
:
厉害👍🏻,我玩过的好像我都打不通😥
耀
玩过
肝了整整一天,因为懒惰浪费了许多血,就这样吧
③了个④
游戏时长 121 小时
2022-10-23更新:圣水改成10倍攻防了,现在难度应该相当于50层flash版难度了
开头三句话加福利:
第一,二区不加三次很难,容错的福利血瓶没了。
第二,三区不加防很难。
第三,36墙里的四条密道可以绕强怪,48左上角隐形守卫也有,圣剑不用镐了,谁能看出来你这个作者四区还改了扣血机制就为了少在别的地方放点血???
福利:通关视频,b站代码av840205538
评分理由:
还原了大部分原版设定(本人03年通关英文原版),扣二星给作者明目张胆放在那的作弊系统。
魔塔作为一个在不断失败和探索思考的过程中找到乐趣的游戏,不论是放一个氪金还是其他什么手段改人物属性只能降低游戏乐趣,和作弊没有区别。
什么不氪过不去,只不过是有些人不想好好玩还想带坏别人罢了。
--------分割线-------
一区:
别用商店,别用商店,别用商店
不注意减少攻击次数的基本上都死在这了
二区:
15层血瓶少300,所以不加三次很难,加三次攻击你游戏体验极佳
网上一般都是两次攻击头铁硬撞过去才会碰15的血瓶或者开18蓝门,加三次就稳了
三区(31-40)
36层墙里有密道
加防!加防!加防!不然40层先手攻击教你做人!
四区(41-49)
48层站在左上角房间中间位置往左撞,有守圣剑门的守卫
最终章(大怪)
杀龙,拿神圣剑,去2楼提属性,杀大法师,救公主,走24上50
2楼属性提升是向下取整,你攻击428以上就行
最后见魔王的时候伤害31000+
-----------
最近tap50又上首页了,拜托已经0202年了,还有带节奏喊不氪过不去的?宁们这帮花式卡关然后过来打一星搁那又嫌难度高又嫌骗氪的不是无能狂怒是什么?
说什么讨厌高难度加氪金,无非就是自己没自信打败万恶的厂商,给自己找个阿Q式的借口罢了。
有一说一,不想动脑子看见11层一堆高伤就喷的头铁莽夫玩家,卡关怪游戏自以为是的爷新,以及不想好好玩看见充值直接高潮的键盘侠,不适合玩魔塔。
等欧偷渡
:
谢谢了(^~^)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
半透明
游戏时长 3 分钟
给大家说说魔塔50层所有暗墙吧
5层剑的左侧有暗墙
9层盾的上方有暗墙
10层boss会让边上6个小怪先跟你打,加上boss一共损血634(一区不买攻防),所以凑够血再去
12层左上、右上商人
14层中间楼梯上方有暗墙
14层左上打死三个兽人武士有一把红钥匙
15层右上小偷会给你打通道路
16层左下大史莱姆上方是暗墙,右下幽灵右侧有暗墙,可以获得圣水
18层中间楼梯下方有暗墙
19层十字形墙的中间是暗墙,可获得十字架
23层有很多暗墙,是Go 0F字样,意思是去0层,npc说的秘密就是这个。注意别漏掉字母G中间的一横,撞出全部暗墙,29层小偷才让你通过。
33层从右侧拿剑有陷阱,要打死四个怪物才能通过。如果从剑的左侧进去则没有机关
34层打死中间8个黄门的怪物,左侧会出现1红4黄钥匙
35层暗道要先向下走
36层有四条对称的暗道
38层盾上方有机关,进去后墙会封住,需要开3蓝门离开或者用镐破墙
39层左上房间,打开12点和3点的两个黄门,会出现对称飞行器
40层boss区怪物是先手攻击,怪物手册上不显示。
41层右上,与左上高级巫师对称的位置撞开出现高级巫师,同时中间出现下楼器
48层左上角房间有一个隐藏的魔法警卫,打死后圣剑房间的门就开了
49层假魔王,要先打掉上下左右四个魔法警卫(形成骰子5的图案)
真魔王在50层,要先打25层大法师获得红钥匙,26层救假公主,从24层红门上到50层
叫我吕大仙
:
你23层那个G左上角怎么撞出来,我卡这了,大神
咔咔咔哇伊??òᆺó
游戏时长 11 分钟
推荐:
可玩性
♛前言
目前我还苦苦在第八层,所以后续内容没有体验到,可能说的内容并不完全,请多多包涵。
♛介绍
定位:早期经典爬塔rpg。
▶操作:
游戏下方的虚拟固定按钮即可操作,同时操作页面显示玩家的当前状态。
▶内容玩法:
爬塔,开局全盛状态,一路没有阻碍,然后直接突然遇到强敌于是被绑了,之后重新开始杀怪上去。
游戏中基础道具就两种,一种是增益道具,加攻击和防御,一种是药水道具,回血用的。而特殊道具则比较杂,比如说飞行道具可以直接爬楼,比如记事本能记录一些重要的话。
♛优劣
1.属于很早期的爬塔rpg,有一定的奠基作用。
2.游戏难度还是比较大的,玩的并不是多自由,相反还要自己研究或者找攻略,去走出一条正确的道路,不然要么钥匙不够直接卡关,要么金币不够买不了钥匙,要么路遇强敌奈何自身属性太弱。
3.游戏有一定的优化难度,就是允许看广告获得钥匙或许利用看广告得到的代币可以进行购买属性。但比较令人遗憾的是,目前广告播放不了,也就无法获得任何场外援助。
4.游戏的内存很小,9m可以随下随玩。
♛感受
1.其实我并不喜欢这样的游玩操作,现在游戏用怪物做限制,尚且可以靠练级刷装备,靠分配发展做限制,那也是玩出职业特色。
可这款游戏属于既有强力怪物且无操作能改变的战力作为限制,又以钥匙作为另一条限制,且道具不能提前购买,完全需要玩家走一条谨慎且可以复刻的道路才能通关,说实话这在爬塔的刺激与随机性上大幅降低,更像一条事先安排好的。但是毕竟它是早期爬塔游戏的开拓者,也因此有一定的局限性和开拓的包含性。
2.不同的人对广告的植入自然感受不同,我不知道有没有挨过打,比如说《魂斗罗》三命通关,如果只是第一关尚且还行,但三命通往全关则特别困难,基本上都是找着30条命,99条命版本来玩的。而这款游戏,如果有广告,自然会破坏谨慎思考的游戏前置关卡(我是反复读档都难过啊),但是也能大幅度降低前期玩家的压力而不至于被劝退,也因此如果能播放我也得挺乐意支持的。
♛总结
作为款老游戏,放在现代属于勉强能玩,建议带上时代滤镜再入坑游戏,在当时这款游戏可谓热销。
啊啊啊吧
:
1996年的游戏这样挺不错了
Z光束star
玩过
看到这个游戏想起来曾经和小伙伴一起讨论魔塔攻略的时候。
这个游戏是flash游戏比较火的时候的一个非常受欢迎的游戏,当时有21层,50层,后来又出来55层,以及新新魔塔等等。
感谢开发者制作了50层魔塔到手机上。但是比较遗憾的是ui的交互设计有一些问题,不应该让按键遮挡属性值,操作起来也有一些不太方便。
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