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天使第一回合不反击的bug机制

原本天使只要有真身触发了格挡就能大招反击,但因为bug的存在,要想天使在第一回合就能反击的条件多了一个变成三个 1:有真身 2:轮到天使行动回合时天使释放出了基础普攻(就是可以接专属武魂技的那个普攻) 3:队友或自己触发格挡 (详细情况都在视频里) 要想天使第一回合打反击的推荐方案 1:带满20红条的地穴魔珠,天使放前排一号位 优点是不怕控有真身就能反击,不死就能打满输出 缺点是很脆,容易被打掉点

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就是看站位呗
神话魂灵幽冥灵猫实战效果

魂灵满星后不用出来,魂师也可以释放魂灵的技能 1星能放两次,每次回合开始时一次和魂灵行动时一次, 10星又多了两次,队友行动后有50%概率释放魂灵技最多两次,跟马小跳武魂真身效果一样 14星的效果回合开始时能立即释放一次,这个看似跟1星效果重复了,其实两个是分开计算可以叠加 综上所述每回合能最多释放5次魂灵技 15星队友行动后50%释放魂灵技提升到100%,魂师获得魂灵技主动效果,实战就是魂灵不用

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为啥我的红一没看到魂灵的技能
华中云天
不是,武魂也成魂灵了
雨与鱼灬
多一个多加15%概率,100%之后多一个加2%减伤
图片
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就算真能重置也不可能百分百返还,不然可以反复刷[表情_吃瓜]