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235
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7.7
Hi,Tapper
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近期趋势
7.7
235个评价
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全部平台
带图
9
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
39
操作流畅
18
画面优秀
7
运行稳定性
27
广告频率
23
操作体验
15
画面视觉
3
玩法设计
2
UI设计
1
BLACKOUT
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩的不久,不吹不黑,就是中规中矩的消磨时间的射击小游戏吧。
🎮操作细节:
手感还可以,移动比较类似CODM,如果嫌手感钝的可以自己去调灵敏度。射击是手动开镜,不过开镜和腰**度区别也不大。
🔫枪械还原度:
近十年内比较流行的各种现代枪械,虽然名字改了但还是能看出原型的。有SCAR-SC倒是有点出乎我意料。FAL的装弹致敬了战地硬仗的M16A4,有点意思。
问手感的话,喜欢什么就拿什么呗。水平菜的可以用轮椅枪老干妈,整个就一没后坐力的连狙。霰弹枪和手枪基本没啥用。
🥊打击感:
屏幕震感不错,至少在小游戏里面算是比较带劲的了。没有受击枪口上抬。
🎮可玩性:
地图就那几张,也没有匹配,反正没啥娱乐性。可以当练枪软件玩。
⚖️平衡性:
倒是挺公平的,队友对手都是人机。
🌃画面音乐:
类似上了画质模组的战地模拟器的画风吧。
✍🏻建议:
给人机多出几个模型,再出个难度可调。
我是最可爱的男孩子
:
他这纯纯就是那个什么纯纯就模仿的使命召唤。
西风
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
这游戏挺好,就是键位改完之后第2局不知道为啥又还原成默认了,而且手套看着怪怪的,看着跟工人戴的手套一样😕
M.郑
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏总体来讲还是很好的,我觉得,不过这个剑我做的真的不忍直视,感觉可以优化一下,再出个爆破和多人模式,这游戏就很优秀了
张虎
游戏时长 14 分钟
制作的很好,但是手感有点诡异,感觉像战术大师,出个联机模式,绝对非常好
手机用户82011235
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性很高击杀感很棒,地图清晰,个性人物和武器都免费用,几乎无广告
寻道大千
游戏时长 25 分钟
推荐:
可玩性
兼顾硬核性(狙击枪瞄准镜方面)与游戏性,希望能上线灵敏度调节设置,不然玩起来太难受了
只玩猫和老鼠的我的暗区
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
可玩性还是有的,只不过不知道是我手机的问题,还是游戏的问题,灵敏度太高,准心控制不住的晃
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
芙宁娜
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🔫枪械还原度:
枪械还原度还是很高的,就是呃,开不了陀螺仪,就像我这种老手机也能玩,还是很好的
amns
游戏时长 57 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
总体来说而言,这款游戏还是很不错的。主要的问题我总结了一下:1:对局问题。整体来说是很不错的,但是有一个致命缺点是。一局的游戏时长太久了。需要一个小时。希望官方以后可以改一下,或者说出一个快一点的模式。2:画面问题。作为一个小作坊,游戏已经不要求多好的画质了。不过有一个问题是在你开镜时,如果移动的话,可能会导致很大的抖动 这样我觉得是一个很大的问题。希望官方可以整改一下。3:模式问题。现在的话,我觉得他的潜力是很大的。如果以后可以出更多的模式,那就更好了。4: Ui问题。虽然说是小作坊游戏,但是我还是觉得他的初始界面有点太简陋了。也是希望可以优化一下。还有就是对局中的按键。有了。按键调整确实不错。不过还是希望以后的所有按键都可以调5:道具问题。现在的道具只有寥寥几个,分别是直升机支援和空中支援。空中支援是发射一枚导弹来摧毁敌人。不过导弹太难调整了。十分卡顿,希望还是整改一下。6:枪械问题。作为一款小作坊游戏枪械的许多种类确实不错。投掷物中的gpu也是很有创意。只不过有很多地方做的并不太好。希望官方在以后的更新中调整。
接下来就是整体评价(这仅仅是我自己的看法)
🎮操作细节:8
🔫枪械还原度:7
🥊打击感:9
以上就是我对这款游戏的所有看法。希望官方可以看到。谢谢!
太六了,家人们
:
简化版的使命召唤
sensei
游戏时长 30 分钟
推荐:
可玩性
受击会卡顿,腰射转向偶然会失灵。使用导弹时添加敌人标注和移动,一个导弹下去能不能炸到对面只能看运气。还有为什么玩家与ai混战只打玩家友军ai还会挡视野就无语。最最抽象的是近战武器纯纯小丑。添加持续跑步,还有跑步换弹每次贴脸子弹突完了换弹还要停一下。总体来说还是差点意思就看以后优化了
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