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168
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7.5
168个评价
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嘴替发言
1
带图
29
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
27
玩法设计
14
运行稳定性
4
广告频率
2
A萧麓辰
玩过
🎮可玩性:
玩法上就是选择题啦!通过选择不同的答案,进行不同的游戏。但是感觉耐玩度纯在刷结局上了,可总是给我养猪还是搞影视让我选,结局都刷不出别的。截图是刚打的时候直接存的,所以没什么结局,现在我还在努力刷,但是没有什么刷出别的结局的头绪…
🌃画面音乐:
一张张图我感觉就是很卡牌,没有特别出彩,但是就是很卡牌,感觉特别适合桌游类。结局图鉴的图标很喜欢,是火漆的样子,之前迷过,所以还是很喜欢的。
✍🏻建议:
希望可以多来点刷到别的卡的可能性,加点不同的卡,结局实在要刷不出来了🥀
(对于我来说,难🥀)
计算机啊
玩过
📝主题立意:很有趣,通过选择决定游戏开发者的结局,不过很多结局里和游戏行业无缘了,可以收集各种结局成就,竖屏没有广告
💡游戏创意:很好
✍🏻建议:结局的打法不是很明确,感觉有些随机
🎮可玩性:很好
蓝苑浅
玩过 10 分钟后评价
短平快选择题,流程平均时长一分钟左右。选择属性带有作者自身观点(作者很喜欢任天堂)。大概就是游戏公司的资金压力、游戏创意和公司氛围方面的选择。有非常非常多的结局,其中有一部分是高级结局,一开始有一个“天选之子”模式,选了之后比较容易打出高级结局。
秋枫飒飒
玩过 28 分钟后评价
📝主题立意:
虽然我不少选项认同作者,但是我觉得有些问题确实私货了一些😂
🎮可玩性:
类王权的游戏类型中规中矩,通了一两次结局就没啥了
愿予我与爱
玩过
最基本的模拟类玩法,结局很多样,希望你能把和选项的因果联系再强一些,推荐玩碎片化时间一两分钟一把很合适
景洛
玩过 10 分钟后评价(总时长 14 分钟)
真的跟我想的完全不一样。我本来以为是那种能自己设计玩法、调数值、做项目、搞工作室的正经游戏开发模拟,结果一玩才发现,更像个人生选择+创业剧情模拟器,全程基本就是点选项、看剧情、走分支,跟我期待的差挺远。
刚上手那会确实新鲜,从一无所有开始做游戏、接单子、谈投资、面对各种诱惑和坑,有点白手起家的爽感,剧情里还能选坚持初心还是赚快钱,偶尔也会觉得有点代入。界面简单、操作不费劲,随便点点就能玩,碎片时间打发一下还行。
但问题也特别明显:太不耐玩了。玩多几轮就发现,套路都差不多,事件翻来覆去就那几类,选择带来的变化也没那么大,后期就是重复刷结局、刷数值,新鲜感掉得特别快。而且它不是那种慢慢经营、慢慢做大的感觉,更像走流程,很快就能打通一个结局,打完就不想再开新档。
柯南
玩过
作者是不是在做这款游戏的时候,干嘛要把自己的观点带入这款游戏呢?怎么了?与你的观点不符就是错误的,那我不适合这款游戏哈,将自己的观点带入游戏。你太厉害了
什么叫与作者的观点不符,不给予奖励?我第一次见到这么逆天的回复
手机用户97659570
:
目前看来支线选择是否正确都没有太大关系,本来就没有收益何来损失呢,只是作者夹带的趣味私货而已没必要太上纲上线啦
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
玩游戏的小趴菜
玩过 8.6 小时后评价(总时长 9.2 小时)
鬼知道我一上地铁就玩,一玩就坐过站😂因为很好奇史诗结局有哪些!这个游戏应该是作者的亲身经历或者心里想法。在面对选择时,想到初心会毫不犹豫,想到现实又难以抉择。飘忽不定的想法似乎就是人生道路上的一个个选择,也许过程千变万化但最终会找回初心和使命。虽无法窥视结果,但历经波折,一定会有一颗笃定和坚强的心来支撑你热爱这个世界。
简宴
:
我就一个鹅厂的
蓝莓豆乳冰淇淋
玩过 5.5 小时后评价
史诗全收集,普通差16个。中途玩困睡着了起来收尾写评论…
优点就是一些结局挺有趣的,种类丰富。但总体上是个比较后悔玩了的游戏。
游戏功能非常简陋,只有开始游戏和图鉴两个选项。普通结局种类繁多不乏脑洞大开比较有趣的,但明明结局丰富是一大亮点,确没有考虑全收集玩家,提示、流程图、分类排序哪怕只做一个呢?甚至打出一个结局都没有任何提示新入手标识,还要另外花时间在图鉴比对,很浪费时间,而且本来就是有一些结局是数值不够才出的,不是直接换选项就能出,收集本来就麻烦,直接逼死白金党。
说作者夹带大量私货可能已经不太准确了,加数值选项的正确性基本是围绕作者自身的,特别是一些选项已经直白的要求玩家同意作者的爱好…从游戏的文案里也能明显感受到他个人对每个厂商的情绪,给我的感觉不是玩家在玩模拟游戏,而是玩家在陪作者玩、听他输出自己的观点。如果跟作者想法特别契合的玩家可能会体验很好吧。
如果这是个自己模拟游戏制作,在原创结局中穿插几个现实知名游戏厂商作为彩蛋就很正常,但是这游戏只能走大厂的路来复刻他们,完全没有自主性,在这种情况下结局的选择还是完全看作者喜欢什么公司。都不要求说兼顾各种游戏类型的公司,作为玩家可以只喜欢任天堂,但是放到游戏里连某“国产3A巨作”都能夸上天有自己单独一个结局,索尼这个任天堂老对手确没有。
总之,可能作者只是想通过做这个游戏来结交知己,那很明显我不小心浪费了时间错误的玩了它。
Moooolly
玩过
💰肝氪度:不肝0氪无骗点广告,游戏音乐大气,体量小免安装,特别适合排队、发呆、带薪拉屎时消磨时间,很快能玩结束,但是很有可能会在接下来几天里重新想起来再打一遍,毕竟我现在还没打出史诗结局,我看别人打出的史诗结局每个的图标都好有梗有设计!
📝主题立意:游戏从业者、老玩家、对游戏业感兴趣、有见解的朋友们应该能找到不少共鸣,尤其打出“去考公了”的结局时真是要把摄像头拆了。卡牌玩法轻松简单而不失内涵,时而幽默无厘头,时而针砭时弊时又理想主义,结局丰富多样,虽然就是我现在还没打出过史诗结局,要再接再厉。
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