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165
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7.5
165个评价
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嘴替发言
1
带图
27
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
26
玩法设计
13
愿予我与爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
最基本的模拟类玩法,结局很多样,希望你能把和选项的因果联系再强一些,推荐玩碎片化时间一两分钟一把很合适
秋枫飒飒
游戏时长 28 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
📝主题立意:
虽然我不少选项认同作者,但是我觉得有些问题确实私货了一些😂
🎮可玩性:
类王权的游戏类型中规中矩,通了一两次结局就没啥了
范鸿斌
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作者是不是在做这款游戏的时候,干嘛要把自己的观点带入这款游戏呢?怎么了?与你的观点不符就是错误的,那我不适合这款游戏哈,将自己的观点带入游戏。你太厉害了
什么叫与作者的观点不符,不给予奖励?我第一次见到这么逆天的回复
6666666
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
问:是否赞成任天堂游戏统治世界,答案选否,并没奖励
然后公司来了流浪猫,选择驱赶,结果赶走后公司电线被咬坏了,这不应该是收留的最坏结果吗?我真无法理解
最后问2023年TGA年度游戏是哪家,答bg3,答案错误
游戏流水账就算了,这种百度一下就能知道的问题还能出错,不是哥们?
官方
Dt.stuck
:
游戏很烂,抱歉。那个问题应是2022年TGA年度,答错应有说明“爱博德之门3是可以理解的,但它是2023年的年度最佳,不是2022年的”。如果没有,大抵是有bug了,给您鞠躬。
愚木
游戏时长 27 分钟
这游戏究竟有多少结局啊啊啊啊啊。这么点时间,就十几个结局了。
孟于晏
游戏时长 42 分钟
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
创意不错,可玩性不高
而且作者很明显的夹带私货
守着我的孤岛
玩过
跟个调查问卷一样。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
fctj4
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐,连个属性面板都没有
平平无奇好兄弟
游戏时长 5.5 小时
史诗全收集,普通差16个。中途玩困睡着了起来收尾写评论…
优点就是一些结局挺有趣的,种类丰富。但总体上是个比较后悔玩了的游戏。
游戏功能非常简陋,只有开始游戏和图鉴两个选项。普通结局种类繁多不乏脑洞大开比较有趣的,但明明结局丰富是一大亮点,确没有考虑全收集玩家,提示、流程图、分类排序哪怕只做一个呢?甚至打出一个结局都没有任何提示新入手标识,还要另外花时间在图鉴比对,很浪费时间,而且本来就是有一些结局是数值不够才出的,不是直接换选项就能出,收集本来就麻烦,直接逼死白金党。
说作者夹带大量私货可能已经不太准确了,加数值选项的正确性基本是围绕作者自身的,特别是一些选项已经直白的要求玩家同意作者的爱好…从游戏的文案里也能明显感受到他个人对每个厂商的情绪,给我的感觉不是玩家在玩模拟游戏,而是玩家在陪作者玩、听他输出自己的观点。如果跟作者想法特别契合的玩家可能会体验很好吧。
如果这是个自己模拟游戏制作,在原创结局中穿插几个现实知名游戏厂商作为彩蛋就很正常,但是这游戏只能走大厂的路来复刻他们,完全没有自主性,在这种情况下结局的选择还是完全看作者喜欢什么公司。都不要求说兼顾各种游戏类型的公司,作为玩家可以只喜欢任天堂,但是放到游戏里连某“国产3A巨作”都能夸上天有自己单独一个结局,索尼这个任天堂老对手确没有。
总之,可能作者只是想通过做这个游戏来结交知己,那很明显我不小心浪费了时间错误的玩了它。
因玩家喜爱入选
玩游戏的小趴菜
游戏时长 8.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
鬼知道我一上地铁就玩,一玩就坐过站😂因为很好奇史诗结局有哪些!这个游戏应该是作者的亲身经历或者心里想法。在面对选择时,想到初心会毫不犹豫,想到现实又难以抉择。飘忽不定的想法似乎就是人生道路上的一个个选择,也许过程千变万化但最终会找回初心和使命。虽无法窥视结果,但历经波折,一定会有一颗笃定和坚强的心来支撑你热爱这个世界。
简宴
:
我就一个鹅厂的
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