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3
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功夫猫的花园
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广告频率
2
运行稳定性
1
UI设计
1
菠萝椰奶
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
广告模拟器,还是双重广告,鉴定完毕
牛皇妹
:
感谢帮我节省流量
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
没有做引导,大概摸索一下也能明白怎么玩。战斗是纯数值比拼,经典卡牌5V5对战,随机匹配的对手。数值似乎有问题,从来没赢过一场,而且部分猫似乎有bug,出手速度极慢,队友都死光也才出手一次,很让人搓火。猫可以进行二合一基因融合,能获得新的猫猫职业,有一定随机性,属性上也有继承和融合概率。
🪄耐玩度:
养成仅仅靠基因的合成,同时会消耗小鱼干资源,没有参与合成的空闲英雄可出售兑换小鱼干。随着合成次数的增加,所需小鱼干会几何倍数增加。不足只能看广告,有一定强迫性。
上阵位置也需要看广告解锁,是广告变现游戏的计费点。插屏广告弹出比较频繁,虽然是在一场结束时弹出,次数较多的情况下很容易导致烦躁。
🌃画面音乐:
2D画面品质一般,像小游戏画面表现,界面非常少功能简陋。猫咪造型可爱种类丰富,但动态效果并不理想,战斗很僵硬,几乎没有动作。无世界观背景设定,也缺乏故事内容表现。
幻
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
先玩玩看
已经到底了
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