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评价
600
论坛
青丘记
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
600个评价
全部评价
全部平台
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
150
有趣好玩
48
音效动听
21
剧情跌宕
12
物超所值
11
设定独特
8
氪金付费
48
玩法设计
18
日常肝度
18
南柯一梦
玩过
四星评价,回合模式游戏无论从画风还是游戏设定都是可圈可点的。
为什么扣一星,抱歉在我这里所有氪金游戏没有五星,游戏开发商赚钱可以理解,但是我仅仅代表游戏体验给于评价。
1.画风应该属于Q版,偏爱年轻玩家群体(大部分游戏玩家都是年轻人,尴尬)横版显示代入感也很不错。妹子应该会比较喜欢吧
2.玩法操作性,回合基本都是看人物技能上面,这一点要说到氪金了,充的多,抽人物星高,稀有人物就容易赢,没问题吧。单从平民玩家的选择角度来说初始人物基本都值得培养(因为你没得选择),游戏羁绊是个不错的点,推荐阵容可以参考。具体要自己去体验
3.游戏的pk机制,怎么说呢,平民玩家很难赢,上面简单的说过人物技能和配合压制性太强,翻盘不存在的。所以游戏玩玩还好,别认真。
以上仅仅代表个人看法,具体体验可以根据自己意愿去感受。
呵呵
:
看到你的名字我想起了我们龙基谷里的一位好友
吉尔伽美什
游戏时长 66 分钟后评价
1 我把角色能升级的小红点都点没了 打到第三章剧情 我都打不过 我看出来 需要秒掉前排 马上把后面召唤的怪打死 可是 我还是很难打的 第一天就这么费劲么
2 游戏背景宏大 可是地图场景却十分有限
3. 如果已山海经为依据 那么剧情 或者推图 应该有很明显的轨迹 但是感觉不明显 而且 图鉴里 既有上古神话人物 还有姥姥这种 没记错吧 又有金角大王 我觉得 资质应该按照神话背景定 二郎神算是很强了 资质不过11点 金角大王好像16吧 何德何能?
4 有点肝 不停的刷 也没把体力刷到上限一下
5 打斗那叫自动么 每一波过后 需要自己点过图 需要自己发大招 挂机是肯定过不去的 真的 这样很费时间 打还打不动
神话背景真的是超级好的IP 但是很少游戏 能做到 我玩了感觉很有趣 感觉学到了很多知识 让我不断有兴趣继续玩 换句话说 我玩完但是毫无收获就没意思了
阴阳师刚开始吸引人 绝不不是声优 而是式神那种背景 新的文化感 让人耳目一新 而我们神话一点不缺少这些 希望游戏能用心 有一套健全的游戏世界背景 而不是拿神话作为媒介 犹如换个皮肤 那就没多大意思了
游戏需要挣钱 但是我希望是因为玩家感兴趣 一直玩 自然积少成多 会氪金 但是 如果氪金就是为了战斗力 那么游戏很难长远 魔兽世界 就让大家需要攻略 需要技巧 成就 于是长远 如果花钱提高战斗力 估计就不会了吧 手游也一样有共同之处
다 거짓말
:
先把第一个秒了 用那个打纵列的打中间的
石排
玩过
看到宣传视频中,最后的出现的boss,感觉不好。中华五千年的文化,山海经那么好的题材,被参考成什么样子了?为什么视频中大boss怪物居然看到一丝丝日本文化?很俗很肤浅。开发者有点想象力好不好,用心做一个游戏,不仅仅需要时间的投入,更需要游戏开发者自身对历史的积蓄,对中国古代文化的理解。
阿天
玩过
我个人觉得还是可以打个九分的,看评分只有六点几,给高点鼓励下吧,毕竟好几个我没玩两下就各种嫌弃的卡牌游戏都有八九分,不谈氪金的话这个游戏完爆那几个了
cg很有味道,很萌
画面,音乐,操作,包括对白等等我个人认为在同类型中算不错了,我很喜欢里面的配音,可惜第二还是第三章之后就没了
玩的过程除了氪金程度大到如果不氪金主线过不了的地步,其他玩法都能接受(如果没有组队任务就更好了,毕竟这个游戏玩的人少)
很适合大R玩家。然而我穷,得到星级高的英雄要花太多钱了,如果买个永久卡68,每天得到120货币,2400一次十连抽保证有一次三星英雄,就相当于二十天来一次十连,可惜的是已有英雄如果不幸抽到只给七张碎片(这个就不太好了)正常价格(不算首充)一元等于10货币,相当于240元一次十连,其他获得英雄的办法(商店购买碎片)都很难很不容易
游戏的质量和完成度是我玩过的里面好的,但是这个价格对我这种浮躁的 说不定过几天就不想玩想换游戏玩的穷人肯定不适合,可以想象,微氪会玩的左支右拙,很憋屈。
卡牌手游的确消费主力是人民币玩家,但我这种只想花小钱玩玩的人才是玩的主力,不是每个人都愿意为了一款游戏花费大量时间金钱的,没人气没人玩风评差,会有大量的人慕名而来么?
游戏是好游戏,可以说是毁于氪金了。
GM-绛紫
:
谢谢亲的肯定,好的地方我们会继续保持,争取做到最好, 不完善的地方,我们会反馈给相关技术人员,后续进一步优化。 您用心的评价是我们努力前进的动力,再次感谢您给我们提示宝贵的建议~
徐太宇
玩过
三星给画面,游戏里中国风的人物造型确实让我眼前一亮,可以说玩这款游戏到40级支撑着我的大部分是因为游戏精良的画面。
接下来说下缺点吧,玩法看似多样,其实很多都是养成元素,真正有趣创新的玩法反而不多。
其次是游戏里互动元素太少,世界上的聊天百分之九十都是在求字,也许活动结束了会好一点?还有一个建议是在家族里直接设置一个微信群的链接,家族成员点一下就可以进入的那种就会好很多。
最后一点,逼氪。一个游戏想要挣钱我觉得理所应当,毕竟做出来也是为了盈利,但我觉得一个游戏也要给一些小r设计一些玩法,毕竟每个游戏都需要很多平民玩家捧个人场,然而仔细研究过图鉴里我一个月卡档能拿到的阵容时,实在想不出一套起码能让我刷图舒服很多的阵容,琉璃和司仪君的组合太强,以至于我连与之抗衡的想法都没有。
希望你们在注重大r游戏体验的同时能给小r以及零元档提供一些玩法。
QQ用户9015316
玩过
充值的钱没有到账的问题已经解决了,游戏刚开服有问题也是正常的,刚看了下评论发现很多玩家仅仅是看到有氪金项就打了低分,我建议你们认认真真玩了这个游戏再来评论,这个游戏肝占大部分,而且游戏刚开服,不出些活动进行收益怎么维持服务器?你们见过哪个手游开服没有氪金活动的?而且不管从游戏的画质、配音、打斗特效、剧情制作方面,都能看出来绝对是用心做的一款游戏,与那些只想圈一波钱疯狂开新服无脑刷副本的游戏完全不同。
官方
桂
:
非常抱歉,我们开发目前已经全面解决这个问题了,如果还出现这个问题。请加小妖精QQ群563868619,联系月白或者胭脂小姐姐解决!我们不会懈怠这种严重的问题的!
揽游
玩过
作为一个玩过太久神仙道的人,你想让我给这个游戏高分真的是扯淡。
那些说好玩的我当你没玩过神仙道,都可以理解。但是你心动把这游戏作为神仙道2,可是基本上就是换了一身皮就扔出来,靠着情怀卖钱,你摸着你良心就没有一丝羞愧?除了打怪的时候多了一个自主分配的蓄力条,你心动6年神仙道过后就推出了个这种东西?这游戏你放在3年前能大捞一笔,你当现在消费者还吃这一套?世界boss,竞技场,跨区争霸赛,是个手游都有吧。炼纹?护送经书?境界点?ex me?逗我吗,让我再玩一遍神仙道?
本不想吐槽,玩了大半天有点触目惊心,不得不说一下,也算是给玩过神仙道的提个醒。心动游戏一向坑钱,但是一个好的游戏品质和合适的策划理念让玩家氪金也心甘情愿,这个游戏品质不够,吃相难看!只能一星
玩了一年的打波利,才让我期待了一次ro,只能说尚可。断断续续玩了好多年的神仙道,这个神仙道2只让我玩了一上午,并写了这篇评价。
leorec
:
这个好像不是心动的游戏吧...
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
巴拉拉小魔仙
玩过
今天全部任务做完,拿了10符咒。整体玩下来是ok的。虽然10连比较贵,但必出3星好评。这样看起来贵,其实反而更容易接受,整体算下来更便宜。希望运营用点心,可以追得上阴阳师,虽然这一片玩家已经被伤了心,会对本游戏有所影响。
下面就讲,我不喜欢的点,人物技能目标的判定,就目前看来应该是,优先计算前排后排,在前排中选择相对列,作为攻击技能目标。然而,这样,举杨戬为例,技能效果大幅降低。而且,杨戬击杀造成的连击,不会在产生50%的连击可能性,虽避免了无限连的bug,但令人颇为难受。或可改为,50%连击,击杀必然连击,一次击杀连击后,未击杀目标,再次产生连击造成击杀,不予连击。我表达不是很清楚。
改评论,在看一次英雄强化方式,和十连价格,坑!
各位自己保重,这游戏想追得上别人,不花个几百,估计没得起步。
从满5星,改至今天的1星,非常失望。
游戏是需要氪金才能生存的,但两天的游戏下来,事实告诉我,如果你每月充钱不过百,是等级都跟不上人家,更别说强了,甚至pk每天都有次数,换算,5元能去pk5次。每天免费打5次。
三种英雄属性强化,已看出重氪套路,还附带符文,更加氪。
仅投了一个首充试水,嗯,试的差不多了。退游,各位自己考虑。可怜了游戏,满足不了策划和资本方的贪婪,好好的游戏,慢慢来,肯定能赚钱,还能赚口碑,然而。
官方
桂
:
非常感谢你提的意见,桂桂已经严重反馈给策划和运营拉!另外,祝你生活愉快
还挺仁义
玩过
这是一家被游戏耽搁的动漫公司
手机这个平台不适合手动操作,需要的是自动战斗,更确切的说是智动战斗,而不是智障战斗。
手游这些策划人员要么无脑一键自动战斗,要么开倒车去搞手动战斗,一个动脑子的都没。
例如奶妈,玩家根据敌我双方的情况判断30%血量需要回血,玩家要盯着血条,当英雄血量降低到30%时,玩家还得手动使用技能回血。
玩家预先给奶妈的技能设定指令,我方30%回血,我方英雄血量降低到30%,奶妈会自动释放技能回血。
最终达到的效果是一样的,但前者费神费力。
半夏、微凉℡
:
确实如此,就因为这个我就不想玩,而且每次过图要点一下
环 屿、
玩过
我觉得这款游戏现在还在8分左右徘徊,最大的原因是玩的人少,愿意反馈的更少,制造了游戏高分的假象。好的就不说了,游戏里面的强力角色,很多都需要充值才能获得,而且是v10,这个等级以下的全都是菜鸡互啄,所以只会被吊打,没有什么策略性可言。另外,游戏刚出来公测,基本其他游戏的帮战boss战都有,你能够在其他游戏看到的任务活动这里都有,拜托才刚公测,你每天这么多活动不累吗,玩家不累吗?!还都是时间段任务,和每天打卡一样,每个区基本除了前几天人数还行,后面全鬼,一区也不例外,另外你们的各个按钮就遍布整个屏幕,每次进去都是小红点,功能分布,统筹规划也没有做好,你们自己有没有玩过你们的游戏啊。还有社交,你们是不是不关注社区运营,贴吧、微博、官网论坛、包括现在各游戏厂商都爱使用的直播平台,这么多增加用户黏性的手段,在你们这里全都一片死气,反正你们开心就好。
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