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600
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青丘记
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
150
有趣好玩
48
音效动听
21
剧情跌宕
12
物超所值
11
设定独特
8
南柯一梦
玩过
四星评价,回合模式游戏无论从画风还是游戏设定都是可圈可点的。
为什么扣一星,抱歉在我这里所有氪金游戏没有五星,游戏开发商赚钱可以理解,但是我仅仅代表游戏体验给于评价。
1.画风应该属于Q版,偏爱年轻玩家群体(大部分游戏玩家都是年轻人,尴尬)横版显示代入感也很不错。妹子应该会比较喜欢吧
2.玩法操作性,回合基本都是看人物技能上面,这一点要说到氪金了,充的多,抽人物星高,稀有人物就容易赢,没问题吧。单从平民玩家的选择角度来说初始人物基本都值得培养(因为你没得选择),游戏羁绊是个不错的点,推荐阵容可以参考。具体要自己去体验
3.游戏的pk机制,怎么说呢,平民玩家很难赢,上面简单的说过人物技能和配合压制性太强,翻盘不存在的。所以游戏玩玩还好,别认真。
以上仅仅代表个人看法,具体体验可以根据自己意愿去感受。
呵呵
:
看到你的名字我想起了我们龙基谷里的一位好友
QQ用户9015316
玩过
充值的钱没有到账的问题已经解决了,游戏刚开服有问题也是正常的,刚看了下评论发现很多玩家仅仅是看到有氪金项就打了低分,我建议你们认认真真玩了这个游戏再来评论,这个游戏肝占大部分,而且游戏刚开服,不出些活动进行收益怎么维持服务器?你们见过哪个手游开服没有氪金活动的?而且不管从游戏的画质、配音、打斗特效、剧情制作方面,都能看出来绝对是用心做的一款游戏,与那些只想圈一波钱疯狂开新服无脑刷副本的游戏完全不同。
官方
桂
:
非常抱歉,我们开发目前已经全面解决这个问题了,如果还出现这个问题。请加小妖精QQ群563868619,联系月白或者胭脂小姐姐解决!我们不会懈怠这种严重的问题的!
吉尔伽美什
游戏时长 66 分钟
1 我把角色能升级的小红点都点没了 打到第三章剧情 我都打不过 我看出来 需要秒掉前排 马上把后面召唤的怪打死 可是 我还是很难打的 第一天就这么费劲么
2 游戏背景宏大 可是地图场景却十分有限
3. 如果已山海经为依据 那么剧情 或者推图 应该有很明显的轨迹 但是感觉不明显 而且 图鉴里 既有上古神话人物 还有姥姥这种 没记错吧 又有金角大王 我觉得 资质应该按照神话背景定 二郎神算是很强了 资质不过11点 金角大王好像16吧 何德何能?
4 有点肝 不停的刷 也没把体力刷到上限一下
5 打斗那叫自动么 每一波过后 需要自己点过图 需要自己发大招 挂机是肯定过不去的 真的 这样很费时间 打还打不动
神话背景真的是超级好的IP 但是很少游戏 能做到 我玩了感觉很有趣 感觉学到了很多知识 让我不断有兴趣继续玩 换句话说 我玩完但是毫无收获就没意思了
阴阳师刚开始吸引人 绝不不是声优 而是式神那种背景 新的文化感 让人耳目一新 而我们神话一点不缺少这些 希望游戏能用心 有一套健全的游戏世界背景 而不是拿神话作为媒介 犹如换个皮肤 那就没多大意思了
游戏需要挣钱 但是我希望是因为玩家感兴趣 一直玩 自然积少成多 会氪金 但是 如果氪金就是为了战斗力 那么游戏很难长远 魔兽世界 就让大家需要攻略 需要技巧 成就 于是长远 如果花钱提高战斗力 估计就不会了吧 手游也一样有共同之处
다 거짓말
:
先把第一个秒了 用那个打纵列的打中间的
阿天
玩过
我个人觉得还是可以打个九分的,看评分只有六点几,给高点鼓励下吧,毕竟好几个我没玩两下就各种嫌弃的卡牌游戏都有八九分,不谈氪金的话这个游戏完爆那几个了
cg很有味道,很萌
画面,音乐,操作,包括对白等等我个人认为在同类型中算不错了,我很喜欢里面的配音,可惜第二还是第三章之后就没了
玩的过程除了氪金程度大到如果不氪金主线过不了的地步,其他玩法都能接受(如果没有组队任务就更好了,毕竟这个游戏玩的人少)
很适合大R玩家。然而我穷,得到星级高的英雄要花太多钱了,如果买个永久卡68,每天得到120货币,2400一次十连抽保证有一次三星英雄,就相当于二十天来一次十连,可惜的是已有英雄如果不幸抽到只给七张碎片(这个就不太好了)正常价格(不算首充)一元等于10货币,相当于240元一次十连,其他获得英雄的办法(商店购买碎片)都很难很不容易
游戏的质量和完成度是我玩过的里面好的,但是这个价格对我这种浮躁的 说不定过几天就不想玩想换游戏玩的穷人肯定不适合,可以想象,微氪会玩的左支右拙,很憋屈。
卡牌手游的确消费主力是人民币玩家,但我这种只想花小钱玩玩的人才是玩的主力,不是每个人都愿意为了一款游戏花费大量时间金钱的,没人气没人玩风评差,会有大量的人慕名而来么?
游戏是好游戏,可以说是毁于氪金了。
GM-绛紫
:
谢谢亲的肯定,好的地方我们会继续保持,争取做到最好, 不完善的地方,我们会反馈给相关技术人员,后续进一步优化。 您用心的评价是我们努力前进的动力,再次感谢您给我们提示宝贵的建议~
徐太宇
玩过
三星给画面,游戏里中国风的人物造型确实让我眼前一亮,可以说玩这款游戏到40级支撑着我的大部分是因为游戏精良的画面。
接下来说下缺点吧,玩法看似多样,其实很多都是养成元素,真正有趣创新的玩法反而不多。
其次是游戏里互动元素太少,世界上的聊天百分之九十都是在求字,也许活动结束了会好一点?还有一个建议是在家族里直接设置一个微信群的链接,家族成员点一下就可以进入的那种就会好很多。
最后一点,逼氪。一个游戏想要挣钱我觉得理所应当,毕竟做出来也是为了盈利,但我觉得一个游戏也要给一些小r设计一些玩法,毕竟每个游戏都需要很多平民玩家捧个人场,然而仔细研究过图鉴里我一个月卡档能拿到的阵容时,实在想不出一套起码能让我刷图舒服很多的阵容,琉璃和司仪君的组合太强,以至于我连与之抗衡的想法都没有。
希望你们在注重大r游戏体验的同时能给小r以及零元档提供一些玩法。
石排
玩过
看到宣传视频中,最后的出现的boss,感觉不好。中华五千年的文化,山海经那么好的题材,被参考成什么样子了?为什么视频中大boss怪物居然看到一丝丝日本文化?很俗很肤浅。开发者有点想象力好不好,用心做一个游戏,不仅仅需要时间的投入,更需要游戏开发者自身对历史的积蓄,对中国古代文化的理解。
环 屿、
玩过
我觉得这款游戏现在还在8分左右徘徊,最大的原因是玩的人少,愿意反馈的更少,制造了游戏高分的假象。好的就不说了,游戏里面的强力角色,很多都需要充值才能获得,而且是v10,这个等级以下的全都是菜鸡互啄,所以只会被吊打,没有什么策略性可言。另外,游戏刚出来公测,基本其他游戏的帮战boss战都有,你能够在其他游戏看到的任务活动这里都有,拜托才刚公测,你每天这么多活动不累吗,玩家不累吗?!还都是时间段任务,和每天打卡一样,每个区基本除了前几天人数还行,后面全鬼,一区也不例外,另外你们的各个按钮就遍布整个屏幕,每次进去都是小红点,功能分布,统筹规划也没有做好,你们自己有没有玩过你们的游戏啊。还有社交,你们是不是不关注社区运营,贴吧、微博、官网论坛、包括现在各游戏厂商都爱使用的直播平台,这么多增加用户黏性的手段,在你们这里全都一片死气,反正你们开心就好。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
也許明天
玩过
某些无伤大雅的细节有点用心,但是总体上这个还是和现在遍地的国产套路模板手游差不多…ViP,充值榜充值活动获得英雄…七天欢乐充这些。本来该给三星的…因为本人进游戏前略有期待…所以有点失望减一星。
——————————
其他游戏我连期望都不曾有过,所以认真的说算是不错啦。仔细想想特么我有一年多没玩国产模板手游了就怎么掉这坑了呢?开场CG动画!!!绝对是这个的锅……
C
玩过
这个游戏之前不是叫神仙道2吗?那时候下载游戏还得在群里面下载。
不推荐!!
这游戏只玩一个点:战斗力!
有策略吗?有,但是和战斗力属性相比可以忽略不计。就好比,恩,玻璃球对太阳的引力那么大吧。
我曾经与官方人员激烈的探讨过游戏问题,因为我特别喜欢这个游戏的画风,我不忍心他被“氪金”、“VIP”、“抽卡”、“无脑”等标签毁了。
这游戏想变强,氪金就可以,想靠体力刷?对不起,体力不够,要不氪金买?想要好角色(就是卡牌游戏),抽啊,想抽好的?对不起,请氪金,要么冲个vip,我送?想要升级材料?请氪金?想靠体力刷?对不起,体力绝对不够。更别提一个队伍的角色都要升级!!!
策略。
策略提现在“站位”,是的,站的位置是策略。而且我告诉大家,一个1w战斗力的角色,换个站位也打不过一个10001战斗力的角色。
这游戏很标准!
还挺仁义
玩过
这是一家被游戏耽搁的动漫公司
手机这个平台不适合手动操作,需要的是自动战斗,更确切的说是智动战斗,而不是智障战斗。
手游这些策划人员要么无脑一键自动战斗,要么开倒车去搞手动战斗,一个动脑子的都没。
例如奶妈,玩家根据敌我双方的情况判断30%血量需要回血,玩家要盯着血条,当英雄血量降低到30%时,玩家还得手动使用技能回血。
玩家预先给奶妈的技能设定指令,我方30%回血,我方英雄血量降低到30%,奶妈会自动释放技能回血。
最终达到的效果是一样的,但前者费神费力。
半夏、微凉℡
:
确实如此,就因为这个我就不想玩,而且每次过图要点一下
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