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清醒梦
反正我洗石和做蝙蝠目前差不多,都在3左右,15级再选择包现在半斤八两差不多。
餐馆提交聚会食物bug,快修修
video-2962208
我来看看你这个游戏
咋今天还塞不进去呢?
瞬世元
工具白绿蓝差别不大,蓝紫提高得多
花开的绿钞随着品质提高,只加了一点点。相比总价,不值得肝高品质花开
揍白兔的大秃鹰
如果能一次翻3倍就太舒服了,可惜不行,哈哈
User56378422
关于文中部分问题说得挺好,我也赞同,石匠工艺品价格问题目前让其他玩家的显性收益并不大,如果能有调整的确是好的。
但是,这游戏的不平衡处不在于石匠式微,是在于小镇组成的不平衡,石匠无用论我觉得只是出于前期的嫉妒不满或者是石匠玩家的心理巨大落差下才提出的,关于现阶段石匠的作用不应该纠结于是否能为小镇成员带来绿钞上的额外收益,而应该将关注点放在能否让其余成员游戏体验更轻松。
因为其余职业的精贡比问题,导致获得的大量贡献去洗石所需要肝的大量矿石,这时候如果有个轻松的替代品(工艺品)我相信大多数玩家都会选择轻松的那一项,个别沉浸于游戏为了肝而玩游戏的存在另论,石匠前期存在的作用是抬人过河,后期存在的作用则是让其余职业的成员玩的更轻松。
举个例子,如果一个小镇没有石匠全是皮衣木铁,难道就比有石匠的小镇更好?显然不可能,小镇资源消耗有上限,多余出来的部分只能毫无意义的被清理,一个满人小镇平均每种职业两人就足以满足日常所需,而另外一半成员做的东西都是被清理掉的,按照无用论说法,他们都是毫无作用的米虫,哪怕是被迫的。
想吃猫的鱼
为什么我的四心好感未减钱啊 有没有其他任务要完成呀