先不说一个竞技游戏本身因为氪金因素多到爆炸导致的不平衡,你把匹配机制起码弄平衡点行么?我一个基本零氪党,段位不高,也就钻石,打个匹配对面把把名人堂加俩钻石,有时候还传奇,我这边把把俩段位都没有,几级十几级球都不会传的人?打十把你给我三四把两边水平差不多也行啊,结果是十把都不一定能有一把给我匹个差不多的队友,弄得我经常打匹配一天十几把就只能赢一两把,心态都炸了,还有点游戏体验没?我是专门给你带新人的
导致游戏画面偏向一边
啦
作为一个普通玩家,潮人篮球你一天打几场?我七八场,不会再多了。 为什么匹配慢?为什么匹配不公平?为什么匹配不到实力相近的?因为打比赛的人少。 为什么打比赛的人少?如图一,潮人篮球打赢一场比赛收益是465金币。那么人物升级靠什么?如图二,潜能道具,但是打比赛并不能直接获得潜能道具,所以打比赛并不能直接升级人物属性。所以结论是打比赛并不能使自己变强。变强更多靠的是氪金开箱子,靠活动换奖励,存钻石,甚
刚进来玩这个游戏,直接匹配的都是四五十级的对手,什么意思啊这是,还有没有点游戏体验了,这是让我们这些新手直接选择放弃是吗,能不能平衡一点
感激内测的时候潮人篮球送了我条JBL的耳机……虽然之后就没玩过了……
就是这两个技能,以前晃人的触发点在对方移动位置之前,现在在移动位置之后,也就是说我按着防守姿态判断对了对方的移动方向,现在也大几率会被晃开。很好,现在SF对PF,或者SF对上PG的时候,用就是了,反正一下晃不倒2秒后再晃就是了,你总要倒的,并不是你技术差,而是我数值高脸好。我知道你们为了卖周锐把PG的抢断调回来了点,但是意义又何在?这叫鼓励进攻?那你敢不敢多给PG出两进攻技能?
@秋迪 我下的绝对是官网的渠道!这是怎么回事呀?