九州·海上牧云记

九州·海上牧云记

7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.31487个评价
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长评49 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀251 有趣好玩114 剧情跌宕63 物超所值25 音效动听17 操作流畅15 设定独特10 UI美观8 轻松护肝7 玩法设计95 故事情节47 日常肝度31
药丸
药丸
玩过
简单的介绍下玩法吧。
首先是初始的星命选择,很多的玩家纠结于到底该怎么选。
这里有两个选项,一个是顺应天命,还有一个则是逆天改命。顺应天命则是不改变当前系统分配你的判词。
点击改命可以直接自主选择判词,点击判词可以看到该判词的属性。
而逆命玩法,就是不断地通过收集逆命值,至满,来获取自己自选星命的属性。(也就是说在逆命值没有满的时候,是不会生效的)
刚一开始先跟着主线任务继续下去,同时一并完成引导教学。游戏实际上还是有每日的,只是入口藏得比较深。主UI上的“指南”就是个各种玩法的入口。每日任务有很多,请自行根据“赏珍阁”里自己需要兑换的物品来保证首先要做的任务。
如果还是对玩法比较迷茫的,可以点击右上角的“成长”按钮,更加的直观明了。
这款游戏的交互做的非常强烈,请尽量不要自己一个人玩“单机”。多在游戏当中结交小伙伴可以事半功倍哦~
————— 次日补充 —————
有关属性的选择。
1.首先是基础属性,这个比较简单,跟着属性六角图上的推荐来选择即可
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2.其次是战斗属性中,武术系与秘法系。
就相当于传统游戏当中的物理系职业和魔法系职业之间的区别。对于自己的职业究竟是什么系伤害不是很清楚的,可以通过查看技能介绍来确定自己的定位。(注:因为每个职业有两套不同的技能,部分输出职业会有武术系与秘法系两种伤害属性可以切换,请看清)
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3.最后是特殊属性。
这个可以当成是额外的属性伤害来理解。
大多职业技能的加成后边会有特殊属性的加成(物理职业除外,哪个特殊属性数值高,技能加成就采用哪个),不同的职业所加成的属性也是不同的,确定自己属性的方式参见技能介绍和角色面板的属性介绍。
这里再来分析下对于特殊属性中的“强度”和“穿透”的取舍。
由于每个玩家都有属性抵抗的存在,这会使得特殊属性的攻击伤害在攻击时会被大打折扣。而穿透便是破坏这种抵抗的存在。这里推荐前期刷图升级和只玩PVE的玩家,主堆强度;PVP和GVG的玩法可以考虑堆一些穿透。
PS:奶妈在游戏里真的是珍宝职业……
欢迎留言讨论。
记性不好 : 副本战利品是怎么算的 东西老是被别人拿 一个也拿不到 😂
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
黑炭
游戏时长 2 分钟
不知道有多少玩着九州等楚留香的,我应该算是其中之一吧。同为网易大厂的,九州相对于楚留香及其它同类mmo来说,明显是比上不足,比下有余。特点也有,星命一类的,但无非是数值化的另一种表现。
个人没有参与过测试,只能算是萌新,先说说比较感兴趣的一些设定吧:
1,首先是东陆及北陆这种势力划分,做为一个曾经的剑灵老玩家来说,给我一种武林盟与浑天教的感觉。而分属不同势力的玩家所组成世家及氏族做为一种PVP玩法存在,相信对于我这一类以前玩过剑灵的玩家来说,还是很有好感的,会愿意尝试的。
2,星命系统让我这个没有参与过测试,第一次玩的小萌新有一种眼前一亮的感觉,就像第一次见到楚留香的命格系统一样。无论是大陆浩劫郁非灭世,还是自身的逆天改命,都让我觉得很有意思。郁非灭世,全服玩家共同达成目标,又是东北陆之争,部分率先完成的才能获得奖励。而自身,不管是自身既定命运,还是一步步逆天改命,都是很有意思的玩法。
3,除上还有一个比较值得称赞的系统,便是九州奇缘这个声望玩法,我做这个任务的时候就感觉很有意思。系统会给你个判词做为今日有缘人,你需要找到这个判词的玩家一起组队领取奖励,并且直到下周一刷新,你都可以与这位玩家一起领取奖励。而且你也可以做为有缘人跟别人一块领取奖励。个人觉得这个设定很有意思,社交性能比较强,促使你去游戏中寻找好友,不至于一条龙走完就溜。
再说说一些其他的吧:
1,个人没有看过九州系列的书,也没看过影视剧,就连游戏也是今天公测刚上手,所以,这方面不多说2333。
2,自由度方面个人觉得没有楚留香高,既定目标一步步成长,可选择性也不高,这一点比不上楚留香,当然,可能也是IP使然。
3,玩法够多,但是还有经验上限限制,养肝确实做到了,也保证了平均的服务器等级,不会出现肝的玩家早已达到等级上限,确没办法触发等级突破任务,从而影响游戏体验,这点还是可以理解的,个人还是比较满意的,毕竟不怎么喜欢肝,差不多行了。
总之,说了这么多,部分优缺点就不一一细数了,还是要靠自己理解的,年末游戏荒的倒是可以试试。玩着九州,坐等楚留香2333。