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评价
62
攻略
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索尼克音爆
Hi,Tapper
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近期趋势
5.7
62个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
广告频率
13
玩法设计
6
日常肝度
2
操作体验
2
画面视觉
1
安室皈
玩过
可能就是有点无语,那180个我不能留到之后买吗?他给我的那三个我都不想要,我想要那个黑毛,那个黑色的刺猬,虽然我忘了叫什么
秋阑
:
你说话挺萌
宇宙无敌帅气鏖少
玩过
最大的一个问题就是爆率太低,想买哪个角色需要玩挺久的,如果先前没玩过跑酷游戏的可能有些难度
魔芋
玩过
这真的是我认为唯一一款可以比肩地铁跑酷的竖屏跑酷游戏,虽然很肝,但打击感真的超级棒
灰启
玩过
太肝了,肝疼,买个角色100多红币,红币获取方式除了充值外只有每天可以路上捡10个和盒子里开出来(爆率还贼滋啦低)这两个,除此之外,没了,然后精灵是隔一段时间抽一个,然后一个升5级再消耗2个永久精灵一个一次性精灵升阶,作为材料的永久精灵还有等级要求,而且这个精灵系统使用起来很不顺手,点击精灵就是自动替换至当前阵位,已上阵的得点阵位进行切换
玩法上面,就是经典的竖屏跑酷,创新点有三人小队制接力,下滚和上滚能杀怪,能量满了双击能开大,捡取吊环后用陀螺仪,但说创新其实也不能算什么创新点,只是没那么普遍罢了,有这个的多的去了
网是有要求的,广告是有的,虽然没那么多只有每局结束会崩一个,跟惩罚似的,勉强还能接受
说实话我下他是想了解下索尼克这个体系,但并没有得到很多的了解,其实不肝的话我其实也不是不行,勉强还能接受,但玩的我肝疼,所以卸了
染米
玩过
号咋没了?新年新气象,新账号吗?我没招了
か
玩过
为啥我打不开活动😅😅😅
【鲸落】
玩过
个人感觉不行,不回坑
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
qu
玩过
看到宣传片的第一眼就没欲望玩了
很难想象这是一个21世纪的游戏
麦克老狼🐺
玩过 21 分钟后评价(总时长 22 分钟)
索尼克跑酷玩过很多部,比如纯2D平面跑酷和全3D自由方向跑酷,都是跑酷的一些表现形式。而此作才用的是类似神庙逃亡的竖屏跑酷,比较适合大部分手机用户体验习惯。玩法毕竟就那些,规则创新是极难的,选基本盘比较大的方向上总归不错。
核心玩法在体验上还是不错的,有任务作为明确目标,跑酷最高分仍然是唯一追求。其中有金环和能量两种物资进行收集,前者可以进行外围强化,后者可以触发角色技能。基本障碍设计同神庙逃亡,不同之处在于索尼克的技能,下滑过程中可以对敌人和地面障碍进行破坏,从而增加破坏积分,也为行动提供了另一种策略。
外围设定了养成,可以消耗金环来提升英雄能力,最大上阵三名英雄,对于跑酷类游戏来说,已经是不错的养成扩展。
3D美术品质很好,画质比神庙逃亡档次高一些,毕竟有索尼克IP加持,怎么也不能丢了面。场景和摆件质感不错,物理表现力较好。规则意思表达很清晰,易理解上手。
问题和建议:
1-跑酷开始时,任务目标等界面UI会挡视线,建议调整大小或显示位置。
2-虽然有等级提升,但对于经验值获取的途径并不是很清晰,跑了几次发现没增加。
3-技能触发方式有些不明确,吃多少能量可以触发也不是很清晰。
七匹狼 狼狼狼狼狼
:
💊😓😓😓😯😓。。。。。。。。。。,,,,,,1111111222
秘密历史索尼克
玩过 8.2 小时后评价(总时长 10.9 小时)
就是很老套的那种跑酷,然后呢,广告还比较多,还是强制弹的,不过就是我比较喜欢索尼克,所以还是玩的,如果喜欢索尼克的话,就是可以玩下,当然可玩性不太高。
haowen
:
哈哈,差点就下载了
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