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评价
1566
论坛
中孚传
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.6
1566个评价
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全部平台
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
317
剧情跌宕
58
设定独特
23
物超所值
8
故事情节
73
玩法设计
45
运行稳定性
36
蓟寒.(鸡含?
玩过 26 分钟后评价
很棒的游戏.身为一个懒癌晚期患者我竟然用了半天就刷完了.(....)
作者很用心.比起直接看小说.这种方式更让人有代入感.终于不用“啊男主你是傻子吗.正常人怎么可能会选这个哦.”感觉可以一直玩下去(...♡)出了几千章.或者要付钱也会继续玩.......|ω・)
以及最后如果放那个孙健还是什么的家伙一马.就会增加善良值.后面打鸟人(.....)的时候真的轻松了好多.
炼丹系统真的超好玩.追求完美存档的我玩着玩着就一次过了.炼丹炼得好也可以增加好感度这个设定让很多人抓狂所以我感觉特别开心.(...?)
希望可以在炼丹过程中有暂停的按钮.偶尔现实里发生的事情会打断游戏体验.(☆..)
以及一个奇怪的小小的bug.在打鸟(.....)人的时候.鸟(..)人开大了.打到了梨子.因为是满血所以没有即死...然后.那个“梨”就消失了..只有一小条红色的东西在飞来飞去(...)如果可以能不能画个小一点的Q版头像来代替单个的字呢...以后也不必担心出现人名相似的情况了.Q版没有的话.可以用不同颜色或者是花边来加以区分嘛(*/∇\*)
※啊还有.作者真可爱啊.多给点出场呗..(..)
官方
玄逍
:
感谢支持,因为美术是个鸽王,所以图片慢了点,后续会完善
@柚子
玩过 34 分钟后评价
我不喜欢女主这样的,我喜欢琳琳这样的或者师姐这样的,为什么主线就是主角和女主啊,我把女主让给那个天灵脉我不要了好不好啊😂有没有后宫结局啊!我要收了琳琳和师姐!
最好有个好感面板,可以知道有哪些能攻略妹子
还有炼丹不要再加难度了,我手残啊,给手残一条生路吧,手残就不配玩游戏了吗,心痛😢😢😢😢
官方
玄逍
:
凡是会加亲密度的人都可以攻略
南小鸟
玩过 50 分钟后评价(总时长 25 分钟)
「老鸟说」
一款蛮有趣的文字游戏
将小说与文字游戏的选项结合
国内市场还算比较有新意
国外iOS市场有一款叫做《Device 6》的游戏与之相似,但剧情方面相差甚远
游戏(小说)的主旨应该算作玄幻/修仙类
虽然题材并不新颖但还好作者的吐槽让我们频频出戏,令人哭笑不得
选项有时的结果还是蛮出乎意料的
打斗与炼丹环节上手较难,建议作者可以做一些Tips出来教导萌新
灵石暂时还没发现作用,但看在没主动弹出式广告和内购的方式还是蛮良心的
加了交流群发现游戏肯定会像小说一样继续更新的,对于我这个喜欢大长篇的人来说自然是喜大普奔。
游戏创新的地方还是蛮多的,而小说界面也能调节字体大小和夜间模式。
希望继续努力
干巴得(≧ω≦)/
End
by、南小鸟
官方
玄逍
:
作为一款零氪金游戏,四星干巴爹不起来哦。而且游戏仍在完善阶段,五星才是动力。
apprilia
玩过 46 分钟后评价
首先,就我个人而言,对这款游戏成为神作的期待不大。(甚至可能不到及格线)
作为一部小说,它没有出色的文笔,吸引人的剧情和设定,。但作为一款游戏,它有一个和小说不同的最大优势,玩家自身的选择和控性。
但至少在前十六章中,我并没有看到这种优势的充分发挥,骄傲度过多会打出的gg(系统提示),花若梨好感不够的gg(亲身验证),这些容错率不高的必要选项使得玩家为了走到下一剧情必须被迫去前面的章节重新刷属性,一些比较隐藏的选项还不容易看出,除开浪费的时间外,还造成了不好的游戏体验。如果玩家并没有对剧情的掌控力,那么与其花时间慢慢找属性点还不如去看一些文笔,剧情更好的真正小说。
并且,如果想要重新选选项回到之前的章节,还会使得后面的章节全部重置。如果这个选项会完全改变后面的剧情也就算了,但事实上,这个选项除了刷属性使得玩家不gg之外并没有对后续文本造成过大的影响。所以我觉得这里还是有可以改进的地方。
dead end的描述和真正剧情是完全接轨的,也就是说并没有什么别的分支,这一点甚至比不上galgame对dead end独立一条线的设定。同样是文字游戏,除了玄幻背景外,至今为止并没有表现出新颖的点。和to the moon,魔女之家这样移植到手机上的文字游戏(rpg)比起来,甚至它还没有精致的画面和一些有趣的小游戏。
抛开游戏载体,只谈本身内容的话,它也只有套路的剧情和有点呆却还是有着开后宫潜质的主角,甚至这个主角还没有机智的头脑,早熟的心智。却一路顺风顺水甚至要靠妹子的好感才能不gg。
当然如果这个游戏是像逗比人生那样带有恶搞的意味,那我觉得这样的设定还是可以拯救的,但如果它想真正成为一部神作的话,已经不大可能从文本上寻求出路了,所以我还是希望厂商将游戏载体这个优势发挥到最大。毕竟它还是一款游戏,做不到小说那样大篇幅的描写,铺垫,以至最后反转的出乎意料。
文本比不过小说神作,游戏比不过RPG,如果不做出什么创新,这款游戏前景还是比较黯淡的。
(ps:说到玄幻类小说文笔好的,还是很想安利《大道争锋》,半白文的笔风和诗词都很棒,就是有点冷门小众)
官方
玄逍
:
当我看到“神作”两个字的时候,我就不想再看了,不过还是看完了,谢谢你的大篇评论,的确是很有道理的。但是这款游戏从没有打算成为“神作”,只要能让一小群玩家喜欢玩,体验到乐趣,就心满意足了。
银钥匙
玩过
我还没有试玩,但是只看图就惊到了,呼朋唤友转发一遍后回到评论区,看了一些评论。好像有不少朋友对游戏里的内容,也就是小说文字部分有些不满意,但是这个创意真的是绝佳啊!作者神仙,你有没有考虑过可以出一款创意工坊?经营一个小小的游戏制作平台,让其他的玩家来帮你填写游戏内容呢?
橙光给了很多没学过编程的游戏爱好者一道曙光,将游戏制作门槛拉得非常非常低,而本作这种超世代的游戏模式简直神了,如果这种模式也可以出现创意工坊,简单rpg游戏的制作门槛简直低出新时代,咳,大佬你真的不考虑一下嘛,经营平台也赚钱的!
21866920
:
但是个人觉得网文真的不适合放在移动端上卖。。。。现在优秀的AVG都赚不到钱更别说这样的。。。橙光也基本是在平台里自销,不过结合游戏与剧情的思路肯定是值得鼓励的。
墨凹猫
玩过 11.3 小时后评价
时隔一年修改评论,果然还是要养肥了再吃23333
目前进度245,五星评价不改了,这里想对剧情的每个部分打打分,下文涉及剧透,有不适的朋友请拐弯。
第一部分:小白成长记(开篇到一阶段毕业但未出青山镇部分)
评价:3
总的来说中规中矩,有朋友觉得这一部分讲解内容太过繁琐,但作为一个从未读过修仙小说的人来说,觉得这样的讲解是必要的。唯一的问题是文笔一般,但这其实不是个问题,因为文笔这东西就像游戏补丁,补丁打多了游戏自然会比刚开始好,文章写多了也一样,你看现在的文笔就比开始的时候好很多嘛~
第二部分:挖坑上学路(一打鹰身人到新生比武大会结束)
评价:4
由于世界观还没有完全展开且出现人物数量较少,作者在这一部分的控制是还算不错的,张弛有度,尤其是比武大会那里看得我热血沸腾,与此同时,作者也在小黄书的道路上开始一骑绝尘了2333333
第三部分:学院日常篇(新生比武结束一直到青龙组那俩二货出现之前)
评价:4
这一部分吧,反正我读起来是比较舒服的:打打怪,赚赚钱,装装逼,啪啪啪,嗯,几个新人物加进来也没什么违和感,总体上还是一团和气的状态。
第四部分:青龙现身篇(青龙族出现一直到出秘境)
评价:1
不是我说,如果我在这个阶段入坑,一定会被劝退的。可以看出作者写到这里的时候是想扩展一下世界观,顺便拉一下主线,但随便的程度令我感到极端难受:首先,青龙族的出现打破了之前大家已经舒服了好一阵子的日常节奏,而且出现的新人物非常的脸谱化,那个大祭司叫啥?那个买丹二人组是谁?小白为什么在一夜之间就成了青龙少主?内鬼问题是怎么解决的?什么什么大陆又是什么鬼?这些问题出现的太突然以至于玩家根本没时间认真消化。与此同时,小白之前那么多年(没错,是年)结交的死党突然就消失在了历史的长河中...不对,突然就成了路人甲。那位倒买倒卖的朋友呢?土遁高手呢?制符师呢?当然,他们确实还在打秘境的队伍里,但都成了一言不发的木头人。而对于秘境的设定我也是醉了,这浓浓的网游化配置是什么鬼?(虽然这确实是个游戏)再说几位女主 梨子的人设突然崩塌,师姐的感情线突然中止,做衣服的姑娘完全消失,驻颜丹妹子似乎也突然成了个花瓶,而且数字爆炸严重,之前说灵石多值钱多值钱,突然就开始以百万为计数单位了,之前说修为多牛逼多牛逼,现在突然就成了战五渣...总之,作者一定明白我在说什么,用食戟之灵里的话来说,那一段剧情简直就是你在瀑布底下冥想的时候突然被一台老式电唱机砸到的感觉,如果没有隐藏剧情,我真的就弃了。
第五部分:东海寻宝篇(接师门任务去东海岛国一直到回程)
评价:3到4
为什么会出现两个数字呢?原因很简单,如果把这一部分单摘出来,我基本上只能打3,但如果结合前文那糟糕的青龙篇,我认为打4是合适的。这一部分里,作者明显强行放慢了速度(“青龙大业不急不急”,嗯)风格回到了半日常里,战斗力爆炸的现象也好很多了。最有意思的是,通过几次大出血,作者居然把小白的总资产削了一大半,真是可喜可贺(不是讽刺),这么一来,文章节奏基本上被带回正轨。但这里我打分数不高的原因主要有两点:第一:啪啪啪呢?第二:暂时来看,这一部分像是一个游戏的支线任务,跟前后关系不大(别扯什么青龙族以后可能会搬来这里),出现的二位新姑娘刻画的比较活灵活现,但最后都以极为强硬的方式挤出了剧情当中:这不是火影忍者原创剧情的常用套路么?所以看完之后,有一种很强的撕裂感。
第六部分:天一南疆篇(加入天一宗到现在)
评价:不到3至4出头
又打了一个很模糊的分数,当然一方面是因为这个部分还没有结束,另一方面,是因为这一篇惊艳的部分和值得吐槽的部分几乎一样多。惊艳的部分是:由于作者强行缩小了小白的社交圈(师姐 师姐 你跑到哪去啦?)导致剧情的细腻度成直线上升;吐槽的部分是:少年你这圈缩得也太快了喂,出去东海人彻底消失了之外,师姐吧...不见了(这待遇还不如东海一个炉鼎2333),小黑吧,东海篇好歹还提了两句,这个部分直接就消失了(怕不是饿死了....)之前消失的人物并没有再次出现,驻颜丹妹子也彻底不知所踪:我还没啪呢好嘛。真的是一毕业就不联系的节奏啊。而且...好感度呢?总之,这一部分还没更完,回头看看再说。
最后给作者提上几点意见:
1:提纲。如果没有赶紧补,如果有请细化。
2:阁下最擅长的是缓推剧情 步步为营的写法,请不要轻易跳脱。
3:如果有可能,请招个ui,重新设计一下战斗和小游戏框架(至少显示一下灵力槽和物品使用次数吧?),另外请找个画师,现在某国买插画送小说的例子已经不少见了。(对,我说的就是日本)
以上,希望中孚传越写约好,并希望作者以此为契机打造自己的ip并简历自己的团队。
官方
玄逍
:
感谢支持,下午刚更新过哦
叶,
玩过
挺不错的,提一个小建议,花了一点点时间看完评论,和群里小伙伴交流了一下,好感度,骄傲度什么的可以放在屏幕某个地方,或者每一章开头结尾,或者选项之前,让人知道目前数值的多少。嗯,可不可以剧透一下,小白会不会开后宫呀!还有,催更,迫不及待玩后面的章节了。
官方
玄逍
:
感谢好评,数值的提醒的确做得不到位,下个版本会改进
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
命运是晨星之数
玩过
(请勿转载)
1不联网可玩
2无谷歌可玩
3师姐和梨子,哪个女人才是我的爱?八岁铜体金眼,九岁呼雷唤雨,十岁的小娃早恋成常。上天入地,谁能阻我!游戏失败😑
4查看章节,切换章节可以重新选择。有些选项是可以增加或者下降好感的,有些可以增加人物属性,甚至有的可以杀必死
5因为是测试游戏,所以后面章节还有很多没有写好...(但是这汤姆苏的剧情,各种金手指肯定不在话下)
6希望能加入属性/好感查看功能,来点番外篇章啥的,带点插画(?),周目统计,多路线走向(求开魔王路线),多攻略对象(比如说男男,男女啥的👀你懂的)
7作者文笔可以的,丝毫感受不到一丝丝的金手指气息🤓
以上
(有任何不符请在评论中提出)
啊汪不是汪啊
:
感觉我会花点点钱买番外,(如果有的话)
颜靈槐
玩过 14 分钟后评价
五星给你,其实还是有不少地方不太完善,别人也给出了很多建议。
想给四星的,那一星是谢谢你了结了我以前的一个梦想。
我想写一本书,每一章后面都有选项,根据选择不同看的内容也不同。
这个现在想想只能是梦了,但你又让我记起了这个梦,而且还能实现了那么一点点,真的谢谢了。
最后我想催更( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
官方
玄逍
:
感谢你的支持,这也是初次尝试
白衬衫的月牙糖
玩过
主小说轻游戏。我觉得没有什么问题。毕竟众口难调嘛,作为一款游戏来讲,它不是那么合格。因为主要还是在看剧情,读小说。但是作为一本简介说的互动类小说。我觉得它很有想法,在读小说的时候有更多的互动,更有代入感。让我感觉自己似乎不仅仅是读者。虽然多次提到读者的选择并不会影响到剧情的大致走向,只会有些分支剧情。但是我仍然乐此不彼地重置,点击每一个选项查看人物不同的反应。这很有趣。而且游戏里也提到,似乎是有多结局的。想去探索不一样的剧情。
——————————————修改
如果说主小说的话文笔不足,互动的游戏怎么说,只能讲是锦上添花的作用。主要还是剧情,但是仅仅前面几十章就有点记流水账的味道。人物塑造不足,分寸拿捏不够,形象不够鲜明之类。既然说是互动小说。到底脱不了一个小说二字,饱满的剧情的重要性不言而喻了。
四星改三星。
另外,如果说重互动的话,这部分的内容也只是一些比较简单的互动。还是那句话,锦上添花。这里不是这部作品非常需要抓的重点。跟剧情比起来,三七分
白衬衫的月牙糖
:
学生党,眼界有限并不能看到它各个方面的优劣。但是就我而言我很看好它,我体验挺好。简介提到这小说还远没有这么一点点就完结,就期待值来说我愿意给它五星。
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