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评价
1567
论坛
中孚传
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
1567个评价
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长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
317
剧情跌宕
58
设定独特
23
物超所值
8
故事情节
73
玩法设计
45
运行稳定性
36
UI设计
7
操作体验
7
背景设定
6
画面视觉
4
外挂问题
3
音效音乐
2
广告频率
2
游戏平衡
1
蓟寒.(鸡含?
游戏时长 26 分钟
很棒的游戏.身为一个懒癌晚期患者我竟然用了半天就刷完了.(....)
作者很用心.比起直接看小说.这种方式更让人有代入感.终于不用“啊男主*****.正常人怎么可能会选这个哦.”感觉可以一直玩下去(...♡)出了几千章.或者要付钱也会继续玩.......|ω・)
以及最后如果放那个孙健还是什么的家伙一马.就会增加善良值.后面打鸟人(.....)的时候真的轻松了好多.
炼丹系统真的超好玩.追求完美存档的我玩着玩着就一次过了.炼丹炼得好也可以增加好感度这个设定让很多人抓狂所以我感觉特别开心.(...?)
希望可以在炼丹过程中有暂停的按钮.偶尔现实里发生的事情会打断游戏体验.(☆..)
以及一个奇怪的小小的bug.在打鸟(.....)人的时候.鸟(..)人开大了.打到了梨子.因为是满血所以没有即死...然后.那个“梨”就消失了..只有一小条红色的东西在飞来飞去(...)如果可以能不能画个小一点的Q版头像来代替单个的字呢...以后也不必担心出现人名相似的情况了.Q版没有的话.可以用不同颜色或者是花边来加以区分嘛(*/∇\*)
※啊还有.作者真可爱啊.多给点出场呗..(..)
官方
玄逍
:
感谢支持,因为美术是个鸽王,所以图片慢了点,后续会完善
apprilia
游戏时长 46 分钟
首先,就我个人而言,对这款游戏成为神作的期待不大。(甚至可能不到及格线)
作为一部小说,它没有出色的文笔,吸引人的剧情和设定,。但作为一款游戏,它有一个和小说不同的最大优势,玩家自身的选择和控性。
但至少在前十六章中,我并没有看到这种优势的充分发挥,骄傲度过多会打出的gg(系统提示),花若梨好感不够的gg(亲身验证),这些容错率不高的必要选项使得玩家为了走到下一剧情必须被迫去前面的章节重新刷属性,一些比较隐藏的选项还不容易看出,除开浪费的时间外,还造成了不好的游戏体验。如果玩家并没有对剧情的掌控力,那么与其花时间慢慢找属性点还不如去看一些文笔,剧情更好的真正小说。
并且,如果想要重新选选项回到之前的章节,还会使得后面的章节全部重置。如果这个选项会完全改变后面的剧情也就算了,但事实上,这个选项除了刷属性使得玩家不gg之外并没有对后续文本造成过大的影响。所以我觉得这里还是有可以改进的地方。
dead end的描述和真正剧情是完全接轨的,也就是说并没有什么别的分支,这一点甚至比不上galgame对dead end独立一条线的设定。同样是文字游戏,除了玄幻背景外,至今为止并没有表现出新颖的点。和to the moon,魔女之家这样移植到手机上的文字游戏(rpg)比起来,甚至它还没有精致的画面和一些有趣的小游戏。
抛开游戏载体,只谈本身内容的话,它也只有套路的剧情和有点呆却还是有着开后宫潜质的主角,甚至这个主角还没有机智的头脑,早熟的心智。却一路顺风顺水甚至要靠妹子的好感才能不gg。
当然如果这个游戏是像逗比人生那样带有恶搞的意味,那我觉得这样的设定还是可以拯救的,但如果它想真正成为一部神作的话,已经不大可能从文本上寻求出路了,所以我还是希望厂商将游戏载体这个优势发挥到最大。毕竟它还是一款游戏,做不到小说那样大篇幅的描写,铺垫,以至最后反转的出乎意料。
文本比不过小说神作,游戏比不过RPG,如果不做出什么创新,这款游戏前景还是比较黯淡的。
(ps:说到玄幻类小说文笔好的,还是很想安利《大道争锋》,半白文的笔风和诗词都很棒,就是有点冷门小众)
官方
玄逍
:
当我看到“神作”两个字的时候,我就不想再看了,不过还是看完了,谢谢你的大篇评论,的确是很有道理的。但是这款游戏从没有打算成为“神作”,只要能让一小群玩家喜欢玩,体验到乐趣,就心满意足了。
啊汪不是汪啊
游戏时长 28.1 小时
等出完了再补一个完整评价qvq我现在只是想知道第一个隐藏剧情。。。我完了4遍了还是错过qvq
看到那么多人炼丹不顺,我单独发出来分享一下经验w
给个炼丹基本操作吧,我失败十几次归纳出来的w其实用一开始的火的大小就可以了,如果你是高手就调高一点点。“快烧起来”和“突然上升”这些都需要按降温,“渐渐上升”和“快到燃点”都把火调小,不降温,稳定了就弄回去“气压降低”就升温,升最高到平稳赶快弄回去,师姐线上有个练丹有时间限制,那就直接开最大火,全程最大(该降还是得降的。。。),完成了加很多好感哦w
官方
玄逍
:
论坛里有攻略,隐藏剧情不难触发
月下冷风吹
玩过
还没玩,先给五星,我不是请来的水手,因为我是一名全职作者,所以看到出现了这种类型的游戏很是开心,所以给个五星。
虽然没玩,但是看了下评价,大概能想到游戏内容的几个问题,希望游戏作者能吸纳。
这也算是一些写作经验吧!
首先,写小说的人物性格是通过人物语言的展现和描写来刻画的,如果有一点点的描述不对,那么就会让读者形成冲突心理,觉得非常的不舒服。
其次,小说只有开头与事件是由作者创造,但是不要去掌控整部小说,真正的小说,最后都是由被刻画的人物来掌控,他们的性格决定能做出什么样的举动,而不是作者想让剧情接下来这么发展从而让角色进行何种举动。
最后,之所以没人敢创造这样的游戏,是因为真正的作者,写到一半时,他们已经无法控制一切了,后面所写的都是角色自己的行为。
所以我佩服游戏作者的勇气,希望你们能开创新一代的文字游戏,磨合期肯定要很久,差评肯定会多,希望你们能坚持下去!
官方
玄逍
:
你说的对,优秀的作家,把小说里的人物性格塑造好了之后,他的行为就变成自然而然的了。但是要做成游戏的话,加入了玩家的控制,可以选择不同的行为,这就很难把控了。 我的水平有限,这款游戏也是尝试,是作为小众游戏来做的,所以只写了20章就上线了测试版,这种游戏模式还有待考验。
雨落
玩过
俗话说得好,不会写小说的程序员不是好客服!作者用行动证明了他优秀客服的潜质
国内互动小说几乎没有,TapTap上除了你这个其他能搜到的都是国外英文的,所以你这个有很大的发展空间
玩了一小会到了第十四章,几个想法
。希望增加更多的自由度,比如
-主角的名字玩家来起,姓可以不改还是姓白
-增加更多出现选项的地方
-选项避免重复,之前遇到的好几个选项貌似都是一个意思只是表述方式不同,所以推测对剧情走向几乎没有影响(当然如果增加不同方向的选项的话,肯定是会得多写一些剧情拖慢了更新速度增加了作者负担,但这样更像是一个文字游戏而不是单纯的看小说)
。增加存档读档功能,我想看到之前如果选择其他选项当事人会有怎样的反应
总之就是,希望作者提高自由度,参考日系adv(就是galgame,或者前面那位提到的橙光游戏)以及生命线、异次元通讯等互动小说,将文字游戏和互动小说两种模式结合起来,走出自己的风格
希望在tap上看到越来越多这样的国产良心文字游戏诞生
鸽子
:
隔壁某侦探也算互动小说吧
命运是晨星之数
玩过
(请勿转载)
1不联网可玩
2无谷歌可玩
3师姐和梨子,哪个女人才是我的爱?八岁铜体金眼,九岁呼雷唤雨,十岁的小娃早恋成常。上天入地,谁能阻我!游戏失败😑
4查看章节,切换章节可以重新选择。有些选项是可以增加或者下降好感的,有些可以增加人物属性,甚至有的可以杀必死
5因为是测试游戏,所以后面章节还有很多没有写好...(但是这汤姆苏的剧情,各种金手指肯定不在话下)
6希望能加入属性/好感查看功能,来点番外篇章啥的,带点插画(?),周目统计,多路线走向(求开魔王路线),多攻略对象(比如说男男,男女啥的👀你懂的)
7作者文笔可以的,丝毫感受不到一丝丝的金手指气息🤓
以上
(有任何不符请在评论中提出)
啊汪不是汪啊
:
感觉我会花点点钱买番外,(如果有的话)
゛✎ℳ๓₯㎕އ回首
玩过
我觉得,可以在增加一些偶然事件,使整个游戏可以不按照龙傲天式的剧情发展,比方说入魔,黑化,残废,什么的,多增加一些事件与失败条件,否则条件太单一,游戏显的枯燥,资瓷一下作者,因为你创造了新的游戏玩法,我很想看看这个游戏究竟能走到哪一步,加油。。。
官方
玄逍
:
感谢支持
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
水墨寂寥
游戏时长 48 分钟
确实对作者来说这样的游戏相当于写上四五本小说了,虽然设定世界观不变,但是剧情大纲要有多复杂才能满足玩家的游戏性需求,不过话说回来,游戏代码如果不像其他游戏那么复杂的话,作者的精力应该大部分都放在创作上。
翻评论看到作者回复对神作两个字的敏感,我必须要说的是这款游戏能比较完美地完成(别太监别鱿鱼)那肯定是这类游戏的鼻祖级别了,类似的游戏我也有见过,但无一不是半成品,所以哪怕这款游戏小众了,神作二字亦不必推辞。
emmmm说正事,游戏……呃,这本小说,写的中规中矩(麻烦大家让让道,现在的网文没啥可说的我也不是来引战的)吧。至于游戏性那个问题不必奢求也必须奢求,首先这是一个互动小说型的游戏,那么游戏性没法多做要求,但是他又必须要有足够的游戏性才能走上游戏的台面。
而说了这么多乱七八糟的,我只想着重说一下我的意见,这个着重不是说教,我真的只是想说游戏里的选项切莫做成只影响数值,游戏体验可以弱,但一定不能用小说掩盖。我之认为这样的设定是对游戏体验的弱化,是因为看小说出现选项然后继续看与玩游戏看一段小说(或说剧情)出现了选项是完全不同的感觉。选项的意义在于让玩家获得对小说(或说剧情)的决定感,这样一种感觉才能让玩家认可:这游戏有意思。决定感这种东西虚无缥缈,怕是又有tap友要吐槽我,但是这确实是我的看法,决定感不必是什么选完就生死两端,那毕竟不现实。
又控制不住自己,密密麻麻码了一大堆玩意儿(๑><๑)
最后五星鼓励,嗯,不管作者大大看了想抄家伙还是嘴巴咧到耳朵根(我估计也不会)我都不介意,反正我支持这款游戏✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
完结撒花(´▽`)ノ♪
————————————
2019-9-9修改至一星(此前为四星)
真的很抱歉
不论是从我的个人体验还是从评论区的反响来看,小说不吸引人,可能是作者不愿意和网文同流合污吧,但是从分支上能看得出来,和我此前评论讲的四五本小说,有很大差距。很显然作者想要的是一本带有游戏元素的小说,这个游戏成了试验品,作者似乎还开了个新游戏,也是互动小说来着?不知道会不会把支线做进去。
但是从一个认真写评论的玩家的角度,我还是要给一星,因为这款游戏确实就值这一个星,他或许是作者前进路上的牺牲品,但一定不是一个玩家值得玩的游戏。这儿是TapTap,是一个游戏站点,所以很抱歉,我只能给一星。
——————————————
距离上次修改不超过一个小时,我又修改到三星了。
因为我打完一星之后忐忑了好久,毕竟我几乎不会愿意给一星的差评,所以我又思考了好久,现在才确认了我的想法,我之前的评论是有些片面的,或许游戏性不止在分支上才能体现,文字游戏,或者数值,解密游戏都是游戏,而这些元素足够三星的价值,但是我还是坚持我的看法,没有足够好的分支没法让我给出四星五星的评价
晴子
:
感想您的支持,我们会继续努力的(。・ω・。)ノ♡
北极
玩过
游戏的想法和创意都很棒!把游戏做成看小说一样,或者说把看小说做成玩游戏一样,真的是第一次见到,嗯,也只有你这一个。
但是,,对,,,这个时候有个但是了。为了隐藏剧情,在这个游戏里不得不刷多个女主的好感度,😂然而我现在看小说差不多是完全不看后宫种马多女主类的了,所以玩的时候有时候真的是有点儿不适的感觉。
赵瑞丰
游戏时长 14.7 小时
这款游戏我玩了挺久的了,虽然游戏仍然略显不成熟,但我还是想给个五星。一方面是想鼓励一下作者,另一方面是支持一下互动小说,毕竟现在国内还没有什么与之类似的游戏。鲁迅先生说过,第一个吃螃蟹的人都是勇士。所以,我想给勇士作者点个赞!
夸完了还是要说说问题。我觉得最大的问题应该就是作者的文笔还不太成熟。当然现在已经进步不少了,不过还是有很大的进步空间,希望作者可以继续努力~ (-^〇^-)
最后我想说的是,新生事物总有不完善的地方,我们应当多一些鼓励,少一些指责。中孚传作为创新的尝试也应当受到鼓励,我也愿意相信中孚传会越来越好!
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