中孚传

中孚传

8.6
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8.61567个评价
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长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩317 剧情跌宕58 设定独特23 物超所值8 故事情节73 玩法设计45 运行稳定性36 UI设计7 操作体验7 背景设定6 画面视觉4 外挂问题3 音效音乐2 广告频率2 游戏平衡1
apprilia
游戏时长 46 分钟
首先,就我个人而言,对这款游戏成为神作的期待不大。(甚至可能不到及格线)
作为一部小说,它没有出色的文笔,吸引人的剧情和设定,。但作为一款游戏,它有一个和小说不同的最大优势,玩家自身的选择和控性。
但至少在前十六章中,我并没有看到这种优势的充分发挥,骄傲度过多会打出的gg(系统提示),花若梨好感不够的gg(亲身验证),这些容错率不高的必要选项使得玩家为了走到下一剧情必须被迫去前面的章节重新刷属性,一些比较隐藏的选项还不容易看出,除开浪费的时间外,还造成了不好的游戏体验。如果玩家并没有对剧情的掌控力,那么与其花时间慢慢找属性点还不如去看一些文笔,剧情更好的真正小说。
并且,如果想要重新选选项回到之前的章节,还会使得后面的章节全部重置。如果这个选项会完全改变后面的剧情也就算了,但事实上,这个选项除了刷属性使得玩家不gg之外并没有对后续文本造成过大的影响。所以我觉得这里还是有可以改进的地方。
dead end的描述和真正剧情是完全接轨的,也就是说并没有什么别的分支,这一点甚至比不上galgame对dead end独立一条线的设定。同样是文字游戏,除了玄幻背景外,至今为止并没有表现出新颖的点。和to the moon,魔女之家这样移植到手机上的文字游戏(rpg)比起来,甚至它还没有精致的画面和一些有趣的小游戏。
抛开游戏载体,只谈本身内容的话,它也只有套路的剧情和有点呆却还是有着开后宫潜质的主角,甚至这个主角还没有机智的头脑,早熟的心智。却一路顺风顺水甚至要靠妹子的好感才能不gg。
当然如果这个游戏是像逗比人生那样带有恶搞的意味,那我觉得这样的设定还是可以拯救的,但如果它想真正成为一部神作的话,已经不大可能从文本上寻求出路了,所以我还是希望厂商将游戏载体这个优势发挥到最大。毕竟它还是一款游戏,做不到小说那样大篇幅的描写,铺垫,以至最后反转的出乎意料。
文本比不过小说神作,游戏比不过RPG,如果不做出什么创新,这款游戏前景还是比较黯淡的。
(ps:说到玄幻类小说文笔好的,还是很想安利《大道争锋》,半白文的笔风和诗词都很棒,就是有点冷门小众)
官方玄逍 : 当我看到“神作”两个字的时候,我就不想再看了,不过还是看完了,谢谢你的大篇评论,的确是很有道理的。但是这款游戏从没有打算成为“神作”,只要能让一小群玩家喜欢玩,体验到乐趣,就心满意足了。
官方玄逍 : 你说的对,优秀的作家,把小说里的人物性格塑造好了之后,他的行为就变成自然而然的了。但是要做成游戏的话,加入了玩家的控制,可以选择不同的行为,这就很难把控了。 我的水平有限,这款游戏也是尝试,是作为小众游戏来做的,所以只写了20章就上线了测试版,这种游戏模式还有待考验。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
水墨寂寥
游戏时长 48 分钟
确实对作者来说这样的游戏相当于写上四五本小说了,虽然设定世界观不变,但是剧情大纲要有多复杂才能满足玩家的游戏性需求,不过话说回来,游戏代码如果不像其他游戏那么复杂的话,作者的精力应该大部分都放在创作上。
翻评论看到作者回复对神作两个字的敏感,我必须要说的是这款游戏能比较完美地完成(别太监别鱿鱼)那肯定是这类游戏的鼻祖级别了,类似的游戏我也有见过,但无一不是半成品,所以哪怕这款游戏小众了,神作二字亦不必推辞。
emmmm说正事,游戏……呃,这本小说,写的中规中矩(麻烦大家让让道,现在的网文没啥可说的我也不是来引战的)吧。至于游戏性那个问题不必奢求也必须奢求,首先这是一个互动小说型的游戏,那么游戏性没法多做要求,但是他又必须要有足够的游戏性才能走上游戏的台面。
而说了这么多乱七八糟的,我只想着重说一下我的意见,这个着重不是说教,我真的只是想说游戏里的选项切莫做成只影响数值,游戏体验可以弱,但一定不能用小说掩盖。我之认为这样的设定是对游戏体验的弱化,是因为看小说出现选项然后继续看与玩游戏看一段小说(或说剧情)出现了选项是完全不同的感觉。选项的意义在于让玩家获得对小说(或说剧情)的决定感,这样一种感觉才能让玩家认可:这游戏有意思。决定感这种东西虚无缥缈,怕是又有tap友要吐槽我,但是这确实是我的看法,决定感不必是什么选完就生死两端,那毕竟不现实。
又控制不住自己,密密麻麻码了一大堆玩意儿(๑>؂<๑)
最后五星鼓励,嗯,不管作者大大看了想抄家伙还是嘴巴咧到耳朵根(我估计也不会)我都不介意,反正我支持这款游戏✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺
完结撒花(´▽`)ノ♪
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2019-9-9修改至一星(此前为四星)
真的很抱歉
不论是从我的个人体验还是从评论区的反响来看,小说不吸引人,可能是作者不愿意和网文同流合污吧,但是从分支上能看得出来,和我此前评论讲的四五本小说,有很大差距。很显然作者想要的是一本带有游戏元素的小说,这个游戏成了试验品,作者似乎还开了个新游戏,也是互动小说来着?不知道会不会把支线做进去。
但是从一个认真写评论的玩家的角度,我还是要给一星,因为这款游戏确实就值这一个星,他或许是作者前进路上的牺牲品,但一定不是一个玩家值得玩的游戏。这儿是TapTap,是一个游戏站点,所以很抱歉,我只能给一星。
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距离上次修改不超过一个小时,我又修改到三星了。
因为我打完一星之后忐忑了好久,毕竟我几乎不会愿意给一星的差评,所以我又思考了好久,现在才确认了我的想法,我之前的评论是有些片面的,或许游戏性不止在分支上才能体现,文字游戏,或者数值,解密游戏都是游戏,而这些元素足够三星的价值,但是我还是坚持我的看法,没有足够好的分支没法让我给出四星五星的评价
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