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中孚传

中孚传

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.61565个评价
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长评44 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩316 剧情跌宕57 设定独特23 物超所值8 故事情节73 玩法设计45 运行稳定性36 UI设计7 操作体验7 背景设定6 画面视觉4 外挂问题3 音效音乐2 广告频率2 资源获取1
玩过
官方玄逍 : 你说的对,优秀的作家,把小说里的人物性格塑造好了之后,他的行为就变成自然而然的了。但是要做成游戏的话,加入了玩家的控制,可以选择不同的行为,这就很难把控了。 我的水平有限,这款游戏也是尝试,是作为小众游戏来做的,所以只写了20章就上线了测试版,这种游戏模式还有待考验。
玩过
emm…因为还没玩过太多章(卡死在梨子好感不够花式gg´_>`)所以文笔和剧情暂且不论(虽然就现有的而言emm…),这游戏容错率也实在是有些低而且一些选项hin迷。
同桌那章换位子那个选项错选出现的提示就感觉无法理解。´_>`谁说女孩子是口是心非的,人家不换位置选择走开还会减好感exm?本来也并不算是多么要好的人不是嘛•_ゝ•
怕不是我作为一个姑娘理解不了直男的想法(。
不过能看到这种游戏也是让人眼前一亮了,如果可以请继续加油吧ww
冲着游戏模式给三星吧√
Amazing——————☆切割
玩到目前更新的位置,再来编辑一下评论。
虽然评论里好多人说炼丹艰难,不过我个人认为炼丹还是挺简单的,按照提示走应该就能成功(还是说按照步骤走也是会有概率失败?)。
然鹅剧情…大概是因为性别不同的我自己的理解和思想问题´_>`起点文我看的不多,但大概套路还是知道的,所以看这种龙傲天剧情心理或许会有些抵触,先入为主地认为不好。不多评价剧情,但文笔和人物刻画实在不能说是多好,下次如果要做同类游戏也请注意一下这个方面。
至于战斗模式,毕竟文字游戏也不能指望像那些moba游戏一样,不过每次攻击出现的文本可以多几个交替使用,都看着同样的文本感觉就很机械(?)。
一星游戏,一星鼓励√
官方玄逍 : 我去看一些起点大神的小说,也会很纳闷这种文笔也能成大神?后来我知道了,这种小说靠的并不是文笔,所以我在模仿这类小说的套路。如果你觉得文笔不行我可以接受,但是你不能理解小说中人物的性格,就是小说有问题吗?你在生活中能理解周围所有人?
玩过 11.3 小时后评价
时隔一年修改评论,果然还是要养肥了再吃23333
目前进度245,五星评价不改了,这里想对剧情的每个部分打打分,下文涉及剧透,有不适的朋友请拐弯。
第一部分:小白成长记(开篇到一阶段毕业但未出青山镇部分)
评价:3
总的来说中规中矩,有朋友觉得这一部分讲解内容太过繁琐,但作为一个从未读过修仙小说的人来说,觉得这样的讲解是必要的。唯一的问题是文笔一般,但这其实不是个问题,因为文笔这东西就像游戏补丁,补丁打多了游戏自然会比刚开始好,文章写多了也一样,你看现在的文笔就比开始的时候好很多嘛~
第二部分:挖坑上学路(一打鹰身人到新生比武大会结束)
评价:4
由于世界观还没有完全展开且出现人物数量较少,作者在这一部分的控制是还算不错的,张弛有度,尤其是比武大会那里看得我热血沸腾,与此同时,作者也在小黄书的道路上开始一骑绝尘了2333333
第三部分:学院日常篇(新生比武结束一直到青龙组那俩二货出现之前)
评价:4
这一部分吧,反正我读起来是比较舒服的:打打怪,赚赚钱,装装逼,啪啪啪,嗯,几个新人物加进来也没什么违和感,总体上还是一团和气的状态。
第四部分:青龙现身篇(青龙族出现一直到出秘境)
评价:1
不是我说,如果我在这个阶段入坑,一定会被劝退的。可以看出作者写到这里的时候是想扩展一下世界观,顺便拉一下主线,但随便的程度令我感到极端难受:首先,青龙族的出现打破了之前大家已经舒服了好一阵子的日常节奏,而且出现的新人物非常的脸谱化,那个大祭司叫啥?那个买丹二人组是谁?小白为什么在一夜之间就成了青龙少主?内鬼问题是怎么解决的?什么什么大陆又是什么鬼?这些问题出现的太突然以至于玩家根本没时间认真消化。与此同时,小白之前那么多年(没错,是年)结交的死党突然就消失在了历史的长河中...不对,突然就成了路人甲。那位倒买倒卖的朋友呢?土遁高手呢?制符师呢?当然,他们确实还在打秘境的队伍里,但都成了一言不发的木头人。而对于秘境的设定我也是醉了,这浓浓的网游化配置是什么鬼?(虽然这确实是个游戏)再说几位女主 梨子的人设突然崩塌,师姐的感情线突然中止,做衣服的姑娘完全消失,驻颜丹妹子似乎也突然成了个花瓶,而且数字爆炸严重,之前说灵石多值钱多值钱,突然就开始以百万为计数单位了,之前说修为多牛逼多牛逼,现在突然就成了战五渣...总之,作者一定明白我在说什么,用食戟之灵里的话来说,那一段剧情简直就是你在瀑布底下冥想的时候突然被一台老式电唱机砸到的感觉,如果没有隐藏剧情,我真的就弃了。
第五部分:东海寻宝篇(接师门任务去东海岛国一直到回程)
评价:3到4
为什么会出现两个数字呢?原因很简单,如果把这一部分单摘出来,我基本上只能打3,但如果结合前文那糟糕的青龙篇,我认为打4是合适的。这一部分里,作者明显强行放慢了速度(“青龙大业不急不急”,嗯)风格回到了半日常里,战斗力爆炸的现象也好很多了。最有意思的是,通过几次大出血,作者居然把小白的总资产削了一大半,真是可喜可贺(不是讽刺),这么一来,文章节奏基本上被带回正轨。但这里我打分数不高的原因主要有两点:第一:啪啪啪呢?第二:暂时来看,这一部分像是一个游戏的支线任务,跟前后关系不大(别扯什么青龙族以后可能会搬来这里),出现的二位新姑娘刻画的比较活灵活现,但最后都以极为强硬的方式挤出了剧情当中:这不是火影忍者原创剧情的常用套路么?所以看完之后,有一种很强的撕裂感。
第六部分:天一南疆篇(加入天一宗到现在)
评价:不到3至4出头
又打了一个很模糊的分数,当然一方面是因为这个部分还没有结束,另一方面,是因为这一篇惊艳的部分和值得吐槽的部分几乎一样多。惊艳的部分是:由于作者强行缩小了小白的社交圈(师姐 师姐 你跑到哪去啦?)导致剧情的细腻度成直线上升;吐槽的部分是:少年你这圈缩得也太快了喂,出去东海人彻底消失了之外,师姐吧...不见了(这待遇还不如东海一个炉鼎2333),小黑吧,东海篇好歹还提了两句,这个部分直接就消失了(怕不是饿死了....)之前消失的人物并没有再次出现,驻颜丹妹子也彻底不知所踪:我还没啪呢好嘛。真的是一毕业就不联系的节奏啊。而且...好感度呢?总之,这一部分还没更完,回头看看再说。
最后给作者提上几点意见:
1:提纲。如果没有赶紧补,如果有请细化。
2:阁下最擅长的是缓推剧情 步步为营的写法,请不要轻易跳脱。
3:如果有可能,请招个ui,重新设计一下战斗和小游戏框架(至少显示一下灵力槽和物品使用次数吧?),另外请找个画师,现在某国买插画送小说的例子已经不少见了。(对,我说的就是日本)
以上,希望中孚传越写约好,并希望作者以此为契机打造自己的ip并简历自己的团队。
官方玄逍 : 感谢支持,下午刚更新过哦
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