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中孚传

中孚传

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.61566个评价
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长评45 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩317 剧情跌宕58 设定独特23 物超所值8 故事情节73 玩法设计45 运行稳定性36
玩过 46 分钟后评价
首先,就我个人而言,对这款游戏成为神作的期待不大。(甚至可能不到及格线)
作为一部小说,它没有出色的文笔,吸引人的剧情和设定,。但作为一款游戏,它有一个和小说不同的最大优势,玩家自身的选择和控性。
但至少在前十六章中,我并没有看到这种优势的充分发挥,骄傲度过多会打出的gg(系统提示),花若梨好感不够的gg(亲身验证),这些容错率不高的必要选项使得玩家为了走到下一剧情必须被迫去前面的章节重新刷属性,一些比较隐藏的选项还不容易看出,除开浪费的时间外,还造成了不好的游戏体验。如果玩家并没有对剧情的掌控力,那么与其花时间慢慢找属性点还不如去看一些文笔,剧情更好的真正小说。
并且,如果想要重新选选项回到之前的章节,还会使得后面的章节全部重置。如果这个选项会完全改变后面的剧情也就算了,但事实上,这个选项除了刷属性使得玩家不gg之外并没有对后续文本造成过大的影响。所以我觉得这里还是有可以改进的地方。
dead end的描述和真正剧情是完全接轨的,也就是说并没有什么别的分支,这一点甚至比不上galgame对dead end独立一条线的设定。同样是文字游戏,除了玄幻背景外,至今为止并没有表现出新颖的点。和to the moon,魔女之家这样移植到手机上的文字游戏(rpg)比起来,甚至它还没有精致的画面和一些有趣的小游戏。
抛开游戏载体,只谈本身内容的话,它也只有套路的剧情和有点呆却还是有着开后宫潜质的主角,甚至这个主角还没有机智的头脑,早熟的心智。却一路顺风顺水甚至要靠妹子的好感才能不gg。
当然如果这个游戏是像逗比人生那样带有恶搞的意味,那我觉得这样的设定还是可以拯救的,但如果它想真正成为一部神作的话,已经不大可能从文本上寻求出路了,所以我还是希望厂商将游戏载体这个优势发挥到最大。毕竟它还是一款游戏,做不到小说那样大篇幅的描写,铺垫,以至最后反转的出乎意料。
文本比不过小说神作,游戏比不过RPG,如果不做出什么创新,这款游戏前景还是比较黯淡的。
(ps:说到玄幻类小说文笔好的,还是很想安利《大道争锋》,半白文的笔风和诗词都很棒,就是有点冷门小众)
官方玄逍 : 当我看到“神作”两个字的时候,我就不想再看了,不过还是看完了,谢谢你的大篇评论,的确是很有道理的。但是这款游戏从没有打算成为“神作”,只要能让一小群玩家喜欢玩,体验到乐趣,就心满意足了。
玩过 11.3 小时后评价
时隔一年修改评论,果然还是要养肥了再吃23333
目前进度245,五星评价不改了,这里想对剧情的每个部分打打分,下文涉及剧透,有不适的朋友请拐弯。
第一部分:小白成长记(开篇到一阶段毕业但未出青山镇部分)
评价:3
总的来说中规中矩,有朋友觉得这一部分讲解内容太过繁琐,但作为一个从未读过修仙小说的人来说,觉得这样的讲解是必要的。唯一的问题是文笔一般,但这其实不是个问题,因为文笔这东西就像游戏补丁,补丁打多了游戏自然会比刚开始好,文章写多了也一样,你看现在的文笔就比开始的时候好很多嘛~
第二部分:挖坑上学路(一打鹰身人到新生比武大会结束)
评价:4
由于世界观还没有完全展开且出现人物数量较少,作者在这一部分的控制是还算不错的,张弛有度,尤其是比武大会那里看得我热血沸腾,与此同时,作者也在小黄书的道路上开始一骑绝尘了2333333
第三部分:学院日常篇(新生比武结束一直到青龙组那俩二货出现之前)
评价:4
这一部分吧,反正我读起来是比较舒服的:打打怪,赚赚钱,装装逼,啪啪啪,嗯,几个新人物加进来也没什么违和感,总体上还是一团和气的状态。
第四部分:青龙现身篇(青龙族出现一直到出秘境)
评价:1
不是我说,如果我在这个阶段入坑,一定会被劝退的。可以看出作者写到这里的时候是想扩展一下世界观,顺便拉一下主线,但随便的程度令我感到极端难受:首先,青龙族的出现打破了之前大家已经舒服了好一阵子的日常节奏,而且出现的新人物非常的脸谱化,那个大祭司叫啥?那个买丹二人组是谁?小白为什么在一夜之间就成了青龙少主?内鬼问题是怎么解决的?什么什么大陆又是什么鬼?这些问题出现的太突然以至于玩家根本没时间认真消化。与此同时,小白之前那么多年(没错,是年)结交的死党突然就消失在了历史的长河中...不对,突然就成了路人甲。那位倒买倒卖的朋友呢?土遁高手呢?制符师呢?当然,他们确实还在打秘境的队伍里,但都成了一言不发的木头人。而对于秘境的设定我也是醉了,这浓浓的网游化配置是什么鬼?(虽然这确实是个游戏)再说几位女主 梨子的人设突然崩塌,师姐的感情线突然中止,做衣服的姑娘完全消失,驻颜丹妹子似乎也突然成了个花瓶,而且数字爆炸严重,之前说灵石多值钱多值钱,突然就开始以百万为计数单位了,之前说修为多牛逼多牛逼,现在突然就成了战五渣...总之,作者一定明白我在说什么,用食戟之灵里的话来说,那一段剧情简直就是你在瀑布底下冥想的时候突然被一台老式电唱机砸到的感觉,如果没有隐藏剧情,我真的就弃了。
第五部分:东海寻宝篇(接师门任务去东海岛国一直到回程)
评价:3到4
为什么会出现两个数字呢?原因很简单,如果把这一部分单摘出来,我基本上只能打3,但如果结合前文那糟糕的青龙篇,我认为打4是合适的。这一部分里,作者明显强行放慢了速度(“青龙大业不急不急”,嗯)风格回到了半日常里,战斗力爆炸的现象也好很多了。最有意思的是,通过几次大出血,作者居然把小白的总资产削了一大半,真是可喜可贺(不是讽刺),这么一来,文章节奏基本上被带回正轨。但这里我打分数不高的原因主要有两点:第一:啪啪啪呢?第二:暂时来看,这一部分像是一个游戏的支线任务,跟前后关系不大(别扯什么青龙族以后可能会搬来这里),出现的二位新姑娘刻画的比较活灵活现,但最后都以极为强硬的方式挤出了剧情当中:这不是火影忍者原创剧情的常用套路么?所以看完之后,有一种很强的撕裂感。
第六部分:天一南疆篇(加入天一宗到现在)
评价:不到3至4出头
又打了一个很模糊的分数,当然一方面是因为这个部分还没有结束,另一方面,是因为这一篇惊艳的部分和值得吐槽的部分几乎一样多。惊艳的部分是:由于作者强行缩小了小白的社交圈(师姐 师姐 你跑到哪去啦?)导致剧情的细腻度成直线上升;吐槽的部分是:少年你这圈缩得也太快了喂,出去东海人彻底消失了之外,师姐吧...不见了(这待遇还不如东海一个炉鼎2333),小黑吧,东海篇好歹还提了两句,这个部分直接就消失了(怕不是饿死了....)之前消失的人物并没有再次出现,驻颜丹妹子也彻底不知所踪:我还没啪呢好嘛。真的是一毕业就不联系的节奏啊。而且...好感度呢?总之,这一部分还没更完,回头看看再说。
最后给作者提上几点意见:
1:提纲。如果没有赶紧补,如果有请细化。
2:阁下最擅长的是缓推剧情 步步为营的写法,请不要轻易跳脱。
3:如果有可能,请招个ui,重新设计一下战斗和小游戏框架(至少显示一下灵力槽和物品使用次数吧?),另外请找个画师,现在某国买插画送小说的例子已经不少见了。(对,我说的就是日本)
以上,希望中孚传越写约好,并希望作者以此为契机打造自己的ip并简历自己的团队。
官方玄逍 : 感谢支持,下午刚更新过哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
白衬衫的月牙糖 : 学生党,眼界有限并不能看到它各个方面的优劣。但是就我而言我很看好它,我体验挺好。简介提到这小说还远没有这么一点点就完结,就期待值来说我愿意给它五星。