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灰烬战线
璃染
因为是重型且专属打2+破编,前期可以用较低的练度打出高额伤害,兼顾重型和轻型的优点(不会因为掉编队而损失输出,不会因为编队不够无法处理轻型)
YINIDSETATA
现在轻型TD体验都很差[表情_吃瓜]
渤海湾老咸鱼
白刃说简单点就是近战,但是游戏内有些单位无法近战,比如轰炸机,攻击机,火炮,歼击车,放空炮(说白了只有战斗机和坦克可以白刃),近战白刃最后的结局直接由伤害减免(豁免)还有装甲决定,通常情况下都是由坦克白刃敌方后排也就是火炮等无力近战单位,战斗机用白刃解决敌方空中重型单位(最好不要白刃敌方boss虽然它们也是重型),这些敌方单位也分别对应我方无白刃单位,白刃结局只有一方死亡,所以白刃可以解决很多前期棘手的单位,比如一些敌方重型轰炸单位,我方战斗机都可无伤白刃结局,当你试图对敌人使用白刃时系统也会提醒你三个程度,绿,橙,红,它们分别对应敌方弱势,均势,危险,结果你懂的不要碰危险,会把自己碰碎的[表情_微笑]
竹海清风
确实,我都歪了7.8个
凄煌
除非有回收概率提升活动 不然基本没指望