多罗罗:
不做大幅度的动作,就不会有太明显的违和感,也不容易出现瑕疵
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好歹给我出个三星吧
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我只能说,你是真的非
。但要计算培育成本的话,别的游戏满星动不动接近500抽甚至更多,这游戏最多两百抽然后换资源就好了,且出货率远高2%。也就是说,即便非到底每次都是两百抽保底,其成本还是比其他游戏要低不少。更何况它的兑换产出还算不错,不像其他游戏给你个随机混沌数学理论,暗改票子让产出不稳。所以你猜猜灰宝为啥叫灰宝。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
。但要计算培育成本的话,别的游戏满星动不动接近500抽甚至更多,这游戏最多两百抽然后换资源就好了,且出货率远高2%。也就是说,即便非到底每次都是两百抽保底,其成本还是比其他游戏要低不少。更何况它的兑换产出还算不错,不像其他游戏给你个随机混沌数学理论,暗改票子让产出不稳。所以你猜猜灰宝为啥叫灰宝。![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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前期非专属可培育雀鹰,恶魔,xb35,野牛,米切尔,su85,pe8,A33,蝗虫,T77,m3李,ju88,mc200,bt5,博福特,斯特林,栀子花,英俊战士,公羊,Fv3804,阿喀琉斯,Yb40。这些是主力,要用很久或者到大后期。雨燕一般负责僚机定位,桧的优先级不高。br691,hs129,pe2,前期Boss战输出不足的时候用,后期出场率比较低,浩劫是反快攻和反Boss混合型,后期出场率也不高,无畏过度太快换天袭者。中后期,刷阿兹班的有雅格,闪电,虎六,斯图卡,四号,拉5,三突,银河花。88炮可以后期刷没必要浪费资源,这炮性能也有限。最后一个kv13需要大后期的框架。其他的看不见,先不管了。配队逻辑:抗线空轻地重,空中扛不住再换重型。输出先轻,中,最后重,打不动或者需要特殊能力才用重型。能轻重混绝不单轻或者单重。中型主要的是负责输出(除了小黄鸭),火力不够换重型。角色绑职能,职能绑战术。







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